Divinity: Original Sin, 30 Haziran 2014'te Larian Studios tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen, dönüşümlü tabanlı bir rol yapma oyunudur. Platformlar: PC, Mac, Linux. Rusya'da yayımlayıcı: '1C-SoftClub'. Original Sin, ünlü Divine Divinity'nin öncülü olup, Kickstarter ve diğer hizmetlerde toplanan birkaç milyon dolarlık toplam bağışla sonucudur. Projeye belirli bir miktar yatıran oyuncular, özel oyun içi bonuslar aldılar.
Divinity 2: Ego Draconis'ten farklı olarak, üçüncü şahıs görüş açısına sahip bir rol yapma oyunu olan Original Sin, izometrik bir görünüm sunuyor. Projede iki ana karakter bulunuyor - oyuncular kendi görünüm, beceriler, özellikler ve cinsiyetlerini seçerek bunları oluşturuyor. Protagonistlerin etkileşimi, Original Sin'in önemli bir parçasıdır. Oyun süresince karakterler tartışabilir, uzlaşabilir, arkadaş olabilir, nefret edebilir ve hatta birbirlerine aşık olabilirler. Tabii ki, bu oyuncunun davranışına, ne tür eylemler yaptığına ve diyalog sırasında ne tür cevaplar seçtiğine bağlıdır. NPC'lerle iletişimde hem birinci hem de ikinci karakter yer alır.
Divinity: Original Sin'in bir özelliği, oyunun etkileşimli bir dünyaya sahip olmasıdır. Tavalar, kupalar veya çürümüş meyveler gibi her şeyi alabilir ve envantere koyabilirsiniz. Ayrıca, birçok öğe birbirleriyle mükemmel bir şekilde birleştirilebilir, böylece uyumsuz gibi görünenleri birleştirip, sonuçta iksirlerden ekipman ve silahlara kadar benzersiz nesneler elde edebilirsiniz. Elbette, bu etkileşimlilikle sınırlı değildir. Pek çok nesneyi - aynı odun veya taş parçalarını - yer değiştirerek (örneğin, dar bir koridoru barikatlamak ve yakındaki savaşta avantaj elde etmek amacıyla) hareket ettirebilirsiniz. Bir şeyler kırılabilir. Diğerleri ise patlatılabilir.
Divinity: Original Sin'de ana hikayenin yanı sıra birçok yan görev ve hikaye dışı senaryolar da bulunmaktadır. Ayrıca, çeşitli sırlar, gizli bölmeler ve diğer 'keşfetmeye değer' unsurlar mevcuttur. Ancak, çevreyi huzur içinde keşfetmek pek mümkün değil - oyunun dünyası, protagonistlere düşman olan varlıklarla doludur ve bunlarla savaşmak zorundasınız. Savaşlar dönüşümlü modda gerçekleşir; eylem puanları, dolaylı vuruşlar, doğrudan ve gizli saldırılarla yapılır. Savaşta çevreyi kullanabilir ve farklı elementleri kullanarak saldırıları birleştirebilirsiniz. Oyuncu, tüm karakterlerin eylemlerini aynı anda kontrol ederken, senaryoyu kooperatif modda da geçme imkanı bulunmaktadır.
Divinity: Original Sin'in sınıfsız sistemi, çeşitli yetenekler içerecek ve ana karakterleri istediğiniz gibi geliştirmenizi sağlayacaktır. Düşmanlarınızla başa çıkmak için, diğer olağanüstü savaşçıları çağırarak veya herhangi bir şekilde ekibinizin oluşturulmasını sağlayarak küçük bir grup toplayabileceksiniz. Ekip üyelerinin uyumlu eylemlerini sağlamak için takım yeteneklerini geliştirme ve dönüşümlü savaş sistemi sayesinde arazinin özelliklerini etkili bir şekilde kullanma, büyüleri ve savaşçıların yeteneklerini birleştirme imkanı sunulmaktadır.
Rivellon'da, birçok canlıyla dolu olan, yaşamın dolup taştığı yerlerde seyahat ederken dikkatli olmalısınız; çünkü her karar veya eylem en beklenmedik sonuçlara yol açabilir.
Çok oyunculu oyun severler için Divinity: Original Sin'de ortak çevrimiçi bir mod bulunmaktadır, yaratıcı ruhlar içinse geniş bir mod yapım araçları seti vardır.
Divinity: Original Sin için müzik, serinin önceki oyunlarında olduğu gibi, ünlü gruplar 'Aria' ve 'Master'ın eski klavyecisi Kirill Pokrovsky tarafından bestelenmiştir.