الهی: گناه اصلی – یک بازی نقشآفرینی نوبتی است که توسط Larian Studios توسعه و در 30 ژوئن 2014 منتشر شد. پلتفرمها: PC، Mac، Linux. ناشر در روسیه: «1С-СофтКлаб». گناه اصلی – پیشدرآمدی برای سری Divine Divinity – نتیجه جمعآوری کمکهزینه از طریق Kickstarter و دیگر خدمات به جمعی معادل چندین میلیون دلار است. بازیکنانی که مبلغی را به پروژه اختصاص دادهاند، بونوسهای ویژه درون بازی دریافت کردند.
برخلاف Divinity 2. Ego Draconis، که یک بازی نقشآفرینی با نمای سوم شخص است، گناه اصلی دوربین ایزومتریک را ارائه میدهد. در این پروژه دو قهرمان اصلی وجود دارد – گیمرها خود آنها را با انتخاب ظاهر، مهارتها، آمار و جنسیت خلق میکنند. تعامل قهرمانها بخش مهمی از گناه اصلی است. در طول بازی، قهرمانها میتوانند با یکدیگر بحث کنند، آشتی کنند و دوست شوند، یکدیگر را تنفر کنند و حتی عاشق هم شوند. قطعاً این به رفتار بازیکن، اعمالش و پاسخهایی که در طول مکالمات انتخاب میکند بستگی دارد. به طور کلی، در ارتباط با NPC هر دو قهرمان شرکت دارند.
یکی از ویژگیهای الهی: گناه اصلی این است که بازی دارای دنیایی تعاملی است. هر چیزی، چه تابهها، لیوانها یا میوههای فاسد، میتواند برداشته شده و به موجودی آن اضافه شود. علاوه بر این، بسیاری از اشیا به خوبی با یکدیگر ترکیب میشوند، به طوری که میتوان به ترکیبکردن غیرقابل تصور پرداخت و اشیاء منحصر به فردی از قبیل معجونها و تجهیزات و سلاحها به دست آورد. مسلماً، این مفهوم تعامل به این موارد محدود نمیشود. بسیاری از اشیاء – حتی چوب یا سنگ – میتوانند از جایی به جایی جابجا شوند (مثلاً به منظور مسدود کردن یک راه باریک و کسب مزیت در برابر نبرد آینده). برخی از آنها قابل شکستن هستند. برخی دیگر قابل انفجار.
علاوه بر خط داستانی اصلی، در الهی: گناه اصلی میتوان تعداد زیادی مأموریت جانبی و انحرافات داستانی غیر اصلی یافت. همچنین، رازهای مختلف، پناهگاهها و دیگر موارد «جذاب» از نوع «کاملاً دنیای را کاوش کنید – از آ تا ی» وجود دارد. اما یافتن اطراف به آرامی امکانپذیر نخواهد بود – دنیای بازی پر از موجودات خصمانه نسبت به قهرمانهاست که باید با آنها بجنگید. نبردها به صورت نوبتی انجام میشود – با استفاده از امتیازهای عمل، ضربات دور و حملات مستقیم و پنهانی. در نبرد میتوان از محیط استفاده کرد و همچنین حملات را با استفاده از عناصر مختلف ترکیب کرد. بازیکن به صورت همزمان بر اعمال تمام شخصیتها کنترل دارد، اما بازی همچنین گزینهای برای گذراندن سناریو به صورت همکاری فراهم کرده است.