אלוהות: חטא מקורי – זהו משחק תפקידים בתורים, שפותח ופורסם על ידי Larian Studios ב-30 ביוני 2014. פלטפורמות: PC, Mac, Linux. המפיץ ברוסיה: "1С-СофтКлаб". חטא מקורי – פריקוול של Divine Divinity המפורסם – הוא תוצאה של גיוס תרומות בקיקסטארטר ובשירותים אחרים עם קופת גמיש של כמה מיליונים דולר. שחקנים שתרמו לסכם סכום מסוים בפרויקט קיבלו בונוסים מיוחדים במשחק.
בניגוד לאלוהות 2. אני דרקון, המהווה משחק תפקידים בגוף שלישי, חטא מקורי מציע מצלמה בזווית איסומטרית. בפרויקט ניתן למצוא שני גיבורים ראשיים – השחקנים מייצרים אותם בעצמם, בוחרים מראה, כישורים, סטטיסטיקות ומין. האינטראקציה בין הגיבורים היא רכיב חשוב בחטא מקורי. במהלך המשחק, הגיבורים יכולים להתווכח ולהתווכח, להשלים ולהתחבר, לשנוא ואפילו לאהוב זה את זה. כמובן, זה תלוי כיצד השחקן מתנהג, אילו פעולות מבצע ואילו תשובות בוחר במהלך הדיאלוגים. אגב, בשיחה עם NPC משתתפים גם הגיבור הראשון וגם השני.
אחת התכונות של אלוהות: חטא מקורי היא שהמשחק כולל עולם אינטראקטיבי. ניתן לקחת כל דבר, בין אם זה מחבתות, כוסות או פירות רקובים, ולהניח אותו בתיק האוצר. בנוסף, רבים מהדברים משתלבים זה בזה בצורה נהדרת, מה שמאפשר ליצור, כביכול, בלתי ניתן לשילוב, ולהשיג יצירות ייחודיות, החל מתרופות ועד פריטי ציוד ונשק. כמובן, ההגדרה של אינטראקטיביות אינה מוגבלת לכך. הרבה אובייקטים – אפילו אם זה גזע עץ או סלע – ניתן להעביר ממקום למקום (למשל, כדי לחסום מסדרון צר ולזכות ביתרון לפני הקרב המתקרב). אפשר לשבור משהו. אחר – לפוצץ.
מלבד עלילת המשחק העיקרית, באלוהות: חטא מקורי ניתן למצוא המון משימות צדדיות וסטיות סיפוריות לא לינאריות. בנוסף, ישנם סודות שונים, מסדרים ודברים אחרים מדור "חקר את העולם לחלוטין – מא A ועד Y". אבל כנראה שעלות המחקר השקט באיזורים לא תצא לפועל – עולם המשחק מלא בעוברים עוינים כלפי הגיבורים, שעליהם להילחם. הקרבות עצמם מתבצעים בתור עם שימוש בנקודות פעולה, מכות עוקפות, התקפות ישירות ומוסתרות. בקרב ניתן להשתמש בסביבה, כמו גם לשלב התקפות, תוך שימוש באלמנטים שונים. השחקן שולט בפעולות כל הדמויות בו זמנית, אך המשחק גם מאפשר לעבור את הסיפור במצב שיתופי.