বিভূতি: অপরাজিত পাপ - এটি একটি টার্ন-বেসড রোলপ্লেয়িং গেম, যা ৩০ জুন ২০১৪ সালে লারিয়ান স্টুডিও দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়। প্ল্যাটফর্ম: পিসি, ম্যাক, লিনাক্স। রাশিয়ায় প্রকাশক: "১সি-সফটক্লাব"। অপরাজিত পাপ - ডাকনাম 'Divine Divinity' এর প্রিকুয়েল - কিকস্টার্টার এবং অন্যান্য পরিষেবায় কয়েক মিলিয়ন ডলার সংগ্রহের ফলস্বরূপ। যারা প্রকল্পে কিছু পরিমাণ অর্থ বিনিয়োগ করেছেন, তারা বিশেষ ইন-গেম বোনাস পেয়েছেন।
বিভূতি ২. ঐশ্বরিক ড্রাকোনিসের বিপরীতে, যা তৃতীয় দৃষ্টিকোণ থেকে এক রোলপ্লেয়িং গেম, অপরাজিত পাপ অটোপ্ন সিদ্ধান্তের সাথে একটি আইসোমেট্রিক ক্যামেরা উপস্থাপন করে। প্রকল্পে দু'জন প্রধান চরিত্র পাওয়া যায় - গেমাররা তাদের স্বতন্ত্রভাবে তৈরি করেন, চেহারা, দক্ষতা, সংখ্যা এবং লিঙ্গ নির্বাচন করে। চরিত্রদের মধ্যে সংযোগ হল অপরাজিত পাপের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। খেলায়, চরিত্রগুলি ঝগড়া করতে এবং বিতর্ক করতে পারে, মিলিত হতে এবং বন্ধুত্ব করতে পারে, একে অপরকে ঘৃণা করতে এবং এমনকি ভালোবাসতে পারে। এটা নিশ্চিতভাবে নির্ভর করে যে খেলোয়াড় কেমন আচরণ করেন, কি কর্ম করেন এবং কথোপকথনের সময় কি উত্তর নির্বাচন করেন। উল্লেখ্য যে, NPC-দের সাথে আলোচনায় প্রথম এবং দ্বিতীয় চরিত্র উভয়ই অংশগ্রহণ করেন।
বিভূতি: অপরাজিত পাপের একটি বৈশিষ্ট্য হল যে এটি একটি ইন্টারেক্টিভ বিশ্ব রাখে। যে কোন জিনিস, যেমন কড়াই, কাপ বা পঁচা ফল, নেওয়া এবং ইনভেন্টরিতে রাখা যেতে পারে। এছাড়াও, অনেক কিছু একে অপরের সাথে সুন্দরভাবে সংযুক্ত হয়, ফলে seemingly অস্বাভাবিক জিনিসগুলো একত্র করা যায় এবং পরিণামে অদ্বিতীয় আইটেম পেতে দেখা যায়, পটions থেকে শুরু করে অস্ত্র এবং সরঞ্জামের আইটেম পর্যন্ত। অবশ্যই, এই বোধগম্যতা সেখানেই শেষ হয় না। অনেক বস্তু - এমনকি একটি লগ বা একটি শিলা - স্থানান্তরিত করা যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, সংকীর্ণ একটি করিডোররে ব্যারিকেড দেওয়ার উদ্দেশ্যে এবং আসন্ন যুদ্ধে সুবিধা অর্জন করতে)। কিছু ভাঙা যায়। অন্যটি - বিস্ফোরিত করা যায়।
মূল ন্যারেটিভ লাইনের পাশাপাশি, বিভূতি: অপরাজিত পাপে প্রচুর সাইড কোয়েস্ট এবং নন-লিনিয়ার স্ক্রিপ্ট ভিন্নতা পাওয়া যায়। এছাড়াও, বিভিন্ন রকমের গোপনীয়তা, লুকানো জিনিস এবং অন্যান্য "আকর্ষণ" পাওয়া যায়, যা "পূর্ণ মানচিত্র এক্সপ্লোর করুন - এ থেকে যেটুকু পাওয়া যায়"। কিন্তু শান্তিপূর্ণভাবে আশেপাশের অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করা কঠিন হবে - গেমের বিশ্ব শত্রুপূর্ণ জীবিত সত্তা দ্বারা পূর্ণ, যারা প্রধান চরিত্রদের বিরুদ্ধে রয়েছে আর তাদের সাথে লড়াই করতে হয়। যুদ্ধগুলি টার্ন-বেসড মোডে ঘটে - একশন পয়েন্ট, পোলিং আঘাত, সরাসরি এবং লুকানো হামলা প্রয়োগের মাধ্যমে। যুদ্ধে পরিবেশ ব্যবহার করা যেতে পারে, পাশাপাশি বিভিন্ন উপাদান ব্যবহার করে আক্রমণগুলি সংযুক্ত করা যেতে পারে। খেলোয়াড় সমস্ত চরিত্রের কর্মগুলি একসাথে পরিচালনা করেন, তবে গেমটি কোঅপারেটিভ মোডে স্ক্রিপ্টটি সম্পন্ন করার সম্ভাবনাও দেয়।