Divinity: Original Sin – to turowa gra fabularna, opracowana i wydana przez Larian Studios 30 czerwca 2014 roku. Platformy: PC, Mac, Linux. Wydawca w Rosji: „1С-СофтКлаб”. Original Sin – prequel słynnej Divine Divinity – jest efektem zbiórki funduszy na Kickstarterze i innych usługach, ze „skarbonką” liczącą kilka milionów dolarów. Gracze, którzy zainwestowali określoną kwotę w projekt, otrzymali specjalne bonusy w grze.
W przeciwieństwie do Divinity 2. Ego Draconis, które jest grą fabularną z perspektywą trzeciej osoby, Original Sin oferuje kamerę izometryczną. W projekcie można znaleźć dwóch głównych bohaterów – gracze tworzą ich samodzielnie, wybierając wygląd, umiejętności, statystyki i płeć. Interakcja protagonistów – istotny element Original Sin. W trakcie gry bohaterowie mogą się kłócić i spierać, godzić i przyjaźnić, nienawidzić, a nawet kochać się nawzajem. Oczywiście zależy to od tego, jak gracz się zachowuje, jakie podejmuje decyzje i jakie odpowiedzi wybiera podczas dialogów. Warto dodać, że w interakcjach z NPC uczestniczą zarówno pierwszy, jak i drugi bohater.
Jedną z cech charakterystycznych Divinity: Original Sin jest to, że gra oferuje interaktywny świat. Jakiekolwiek przedmioty, czy to patelnie, kubki, czy zgniłe owoce, można podnosić i wkładać do ekwipunku. Ponadto wiele przedmiotów doskonale się ze sobą łączy, dzięki czemu można krzyżować pozornie nieprzystające do siebie rzeczy i uzyskać unikalne przedmioty, począwszy od mikstur, a skończywszy na sprzęcie i broni. Oczywiście, na tym interaktywność się nie kończy. Wiele obiektów – nawet ten sam pień lub kamień – można przesuwać z miejsca na miejsce (na przykład w celu zablokowania wąskiego korytarza i uzyskania przewagi przed nadchodzącą walką). Niektóre przedmioty można niszczyć. Inne – wysadzać w powietrze.
Oprócz głównej linii fabularnej, w Divinity: Original Sin można znaleźć ogromną liczbę zadań pobocznych i wątków fabularnych. Oprócz tego znajduje się wiele sekretów, skrytek i innych „elementów przyciągających”, które zachęcają do pełnego zbadania świata – od A do Z. Jednak spokojne badanie okolicy raczej nie będzie możliwe – świat gry zapełniony jest wrogimi istotami, z którymi trzeba walczyć. Same walki odbywają się w trybie turowym – przy użyciu punktów akcji, obronnych uderzeń, bezpośrednich i ukrytych ataków. W walce można wykorzystać otoczenie, a także łączyć ataki, używając różnych żywiołów. Gracz steruje działaniami wszystkich postaci jednocześnie, ale gra przewiduje także możliwość przechodzenia scenariusza w trybie kooperacyjnym.