Polski

Divinity: Original Sin

Posty Opis News
Divinity: Original Sin
content auto translated from {from}

Divinity: Original Sin – to turowa gra fabularna, opracowana i wydana przez Larian Studios 30 czerwca 2014 roku. Platformy: PC, Mac, Linux. Wydawca w Rosji: „1С-СофтКлаб”. Original Sin – prequel słynnej Divine Divinity – jest efektem zbiórki funduszy na Kickstarterze i innych usługach, ze „skarbonką” liczącą kilka milionów dolarów. Gracze, którzy zainwestowali określoną kwotę w projekt, otrzymali specjalne bonusy w grze.

W przeciwieństwie do Divinity 2. Ego Draconis, które jest grą fabularną z perspektywą trzeciej osoby, Original Sin oferuje kamerę izometryczną. W projekcie można znaleźć dwóch głównych bohaterów – gracze tworzą ich samodzielnie, wybierając wygląd, umiejętności, statystyki i płeć. Interakcja protagonistów – istotny element Original Sin. W trakcie gry bohaterowie mogą się kłócić i spierać, godzić i przyjaźnić, nienawidzić, a nawet kochać się nawzajem. Oczywiście zależy to od tego, jak gracz się zachowuje, jakie podejmuje decyzje i jakie odpowiedzi wybiera podczas dialogów. Warto dodać, że w interakcjach z NPC uczestniczą zarówno pierwszy, jak i drugi bohater.

Jedną z cech charakterystycznych Divinity: Original Sin jest to, że gra oferuje interaktywny świat. Jakiekolwiek przedmioty, czy to patelnie, kubki, czy zgniłe owoce, można podnosić i wkładać do ekwipunku. Ponadto wiele przedmiotów doskonale się ze sobą łączy, dzięki czemu można krzyżować pozornie nieprzystające do siebie rzeczy i uzyskać unikalne przedmioty, począwszy od mikstur, a skończywszy na sprzęcie i broni. Oczywiście, na tym interaktywność się nie kończy. Wiele obiektów – nawet ten sam pień lub kamień – można przesuwać z miejsca na miejsce (na przykład w celu zablokowania wąskiego korytarza i uzyskania przewagi przed nadchodzącą walką). Niektóre przedmioty można niszczyć. Inne – wysadzać w powietrze.

Oprócz głównej linii fabularnej, w Divinity: Original Sin można znaleźć ogromną liczbę zadań pobocznych i wątków fabularnych. Oprócz tego znajduje się wiele sekretów, skrytek i innych „elementów przyciągających”, które zachęcają do pełnego zbadania świata – od A do Z. Jednak spokojne badanie okolicy raczej nie będzie możliwe – świat gry zapełniony jest wrogimi istotami, z którymi trzeba walczyć. Same walki odbywają się w trybie turowym – przy użyciu punktów akcji, obronnych uderzeń, bezpośrednich i ukrytych ataków. W walce można wykorzystać otoczenie, a także łączyć ataki, używając różnych żywiołów. Gracz steruje działaniami wszystkich postaci jednocześnie, ale gra przewiduje także możliwość przechodzenia scenariusza w trybie kooperacyjnym.

Data wydania: понедельник, 30 июня 2014 г.
Gatunek: RPG
Platforma: PC, Mac OS
Opis: Fabuła Divinity: Original Sin poprzedza wydarzenia Divine Divinity, które zapoczątkowały słynną serię fantastycznych gier. Rivellonowi grozi inwazja orków Tanarota, którzy opanowali niezwykle potężną magię, zniekształcającą rzeczywistość. Wolne ludy nie będą w stanie oprzeć się ich zaciekłemu atakowi. Tylko dwie osoby mogą stawić czoła dzikim czarom – przeklęty wojownik, uwolniony z oków, oraz tajemnicza dziewczyna, przywrócona do życia z objęć śmierci. Przerażająca tajemnica łączy bohaterów, a jej odkrycie czeka na Ciebie. A przy okazji – uwolnij Rivellon od nieznanego zagrożenia, które na razie czai się za hordami orków. Bezklasowy system Divinity: Original Sin, obejmujący wiele różnorodnych umiejętności, pozwoli rozwijać głównych bohaterów, jak tylko zechcesz. A aby wygodniej radzić sobie z wrogami, będziesz mógł zebrać mały oddział, przywołując lub werbując innych wybitnych wojowników. Możliwość rozwijania umiejętności drużynowych oraz turowy system walki pozwolą na osiągnięcie zgranej akcji, a także na korzystne wykorzystanie cech terenu, łączenie zaklęć i umiejętności postaci. Podróżując po zamieszkanym przez wiele istot Rivellonie, gdzie życie tętni pełnią, musisz zachować ostrożność, ponieważ każda decyzja lub czyn mogą prowadzić do najbardziej nieoczekiwanych konsekwencji. Dla miłośników trybu wieloosobowego w Divinity: Original Sin przewidziano wspólny tryb sieciowy, a dla twórczych dusz – obszerny zestaw narzędzi do tworzenia modyfikacji. Muzykę do Divinity: Original Sin, podobnie jak do poprzednich gier z serii, skomponował Kirill Pokrowski, były klawiszowiec znanych zespołów „Aria” i „Mistrz”.
Programista: Larian Studios
Wydawca: Larian Studios
Dystrybutor w Rosji: 1С-СофтКлаб