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Divinity: Original Sin

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Divinity: Original Sin
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Divinity: Original Sin ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das von Larian Studios entwickelt und am 30. Juni 2014 veröffentlicht wurde. Plattformen: PC, Mac, Linux. Publisher in Russland: "1С-СофтКлаб". Original Sin, ein Prequel des berühmten Divine Divinity, ist das Ergebnis von Crowdfunding auf Kickstarter und anderen Plattformen mit einem Gesamtbetrag von mehreren Millionen Dollar. Spieler, die einen bestimmten Betrag in das Projekt investiert haben, erhielten spezielle In-Game-Boni.

Im Gegensatz zu Divinity 2: Ego Draconis, das ein Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive darstellt, bietet Original Sin eine isometrische Kameraansicht. Im Spiel gibt es sofort zwei Hauptfiguren – die Gamer erstellen sie selbst, indem sie Aussehen, Fähigkeiten, Statistiken und Geschlecht auswählen. Die Interaktion zwischen den Protagonisten ist ein wichtiger Bestandteil von Original Sin. Während des Spiels können die Helden streiten und diskutieren, sich versöhnen und anfreunden, einander hassen und sogar lieben. Natürlich hängt dies davon ab, wie der Spieler sich verhält, welche Aktionen er ausführt und welche Antworten er während der Dialoge wählt. Übrigens nehmen beide Helden an der Kommunikation mit NPCs teil.

Eine der Besonderheiten von Divinity: Original Sin ist, dass das Spiel eine interaktive Welt bietet. Jedes Objekt, sei es eine Pfanne, eine Tasse oder faulige Früchte, kann aufgenommen und ins Inventar gelegt werden. Darüber hinaus können viele Objekte hervorragend miteinander kombiniert werden, sodass man scheinbar Unvereinbares kreuzen und einzigartige Gegenstände erhalten kann, die von Tränken bis hin zu Ausrüstungsgegenständen und Waffen reichen. Natürlich ist diese Interaktivität nicht darauf beschränkt. Viele Objekte – sei es ein Holzstück oder ein Block – können von Ort zu Ort geschoben werden (zum Beispiel, um einen engen Korridor zu verbarrikadieren und sich einen Vorteil im bevorstehenden Kampf zu verschaffen). Einige Dinge kann man zerbrechen. Andere – explodieren.

Neben der Hauptgeschichte gibt es in Divinity: Original Sin eine große Menge an Nebenquests und nicht-linearen Szenariozweigen. Außerdem gibt es viele Geheimnisse, Verstecke und andere „Anreize“ aus der Kategorie „Erkunde die Welt vollständig – von A bis Z“. Aber friedlich die Umgebung zu erkunden, wird kaum möglich sein – die Welt des Spiels ist voller feindlich gesinnter Wesen, gegen die man kämpfen muss. Die Kämpfe selbst finden im rundenbasierten Modus statt – unter Verwendung von Aktionspunkten, Umgehungsschlägen, direkten und versteckten Angriffen. Im Kampf kann man die Umgebung nutzen und Angriffe kombinieren, indem man verschiedene Elemente verwendet. Der Spieler steuert die Aktionen aller Charaktere gleichzeitig, aber das Spiel bietet auch die Möglichkeit, das Szenario im kooperativen Modus zu durchspielen.

Veröffentlichungsdatum: понедельник, 30 июня 2014 г.
Genre: RPG
Plattform: PC, Mac OS
Beschreibung: Die Handlung von Divinity: Original Sin geht den Ereignissen von Divine Divinity voraus, die den Grundstein für die berühmte Fantasy-Serie gelegt hat. Rivellon droht die Invasion der Orks von Tanaroth, die eine äußerst mächtige Magie beherrschen, die die Realität verzerrt. Den freien Völkern wird es nicht gelingen, dem heftigen Angriff standzuhalten. Nur zwei Personen sind in der Lage, sich den wilden Zaubern zu widersetzen – ein verfluchter Krieger, der von Ketten befreit wurde, und ein mysteriöses Mädchen, das aus den Armen des Todes ins Leben zurückgeholt wurde. Ein schreckliches Geheimnis verbindet die Helden, und das werden Sie herausfinden. Und ganz nebenbei – befreien Sie Rivellon von einer unbekannten Bedrohung, die vorübergehend hinter den Ork-Horden lauert. Das klassenlose System von Divinity: Original Sin, das eine Vielzahl von vielseitigen Fähigkeiten umfasst, ermöglicht es Ihnen, die Haupthelden nach Ihrem Belieben zu entwickeln. Und um es einfacher zu haben, mit den Feinden umzugehen, können Sie eine kleine Gruppe versammeln, indem Sie andere herausragende Krieger beschwören oder anwerben. Die Möglichkeit, Teamfähigkeiten zu entwickeln, und das rundenbasierte Kampfsystem ermöglichen es, unter anderem die Besonderheiten der Landschaft vorteilhaft zu nutzen, Zauber und Fähigkeiten der Kämpfer zu kombinieren. Während Sie durch das belebte Rivellon reisen, wo das Leben pulsiert, müssen Sie Vorsicht walten lassen, denn jede Entscheidung oder Handlung kann zu den unerwartetsten Folgen führen. Für Multiplayer-Fans bietet Divinity: Original Sin einen kooperativen Online-Modus, und für kreative Geister gibt es eine umfangreiche Sammlung von Werkzeugen zur Erstellung von Modifikationen. Die Musik für Divinity: Original Sin, wie auch für die vorherigen Spiele der Serie, wurde von dem Komponisten Kirill Pokrovsky, dem ehemaligen Keyboarder der berühmten Bands „Aria“ und „Master“, geschrieben.
Entwickler: Larian Studios
Verleger: Larian Studios
Distributor in Russland: 1С-СофтКлаб