Divinity: Original Sin ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das von Larian Studios entwickelt und am 30. Juni 2014 veröffentlicht wurde. Plattformen: PC, Mac, Linux. Publisher in Russland: "1С-СофтКлаб". Original Sin, ein Prequel des berühmten Divine Divinity, ist das Ergebnis von Crowdfunding auf Kickstarter und anderen Plattformen mit einem Gesamtbetrag von mehreren Millionen Dollar. Spieler, die einen bestimmten Betrag in das Projekt investiert haben, erhielten spezielle In-Game-Boni.
Im Gegensatz zu Divinity 2: Ego Draconis, das ein Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive darstellt, bietet Original Sin eine isometrische Kameraansicht. Im Spiel gibt es sofort zwei Hauptfiguren – die Gamer erstellen sie selbst, indem sie Aussehen, Fähigkeiten, Statistiken und Geschlecht auswählen. Die Interaktion zwischen den Protagonisten ist ein wichtiger Bestandteil von Original Sin. Während des Spiels können die Helden streiten und diskutieren, sich versöhnen und anfreunden, einander hassen und sogar lieben. Natürlich hängt dies davon ab, wie der Spieler sich verhält, welche Aktionen er ausführt und welche Antworten er während der Dialoge wählt. Übrigens nehmen beide Helden an der Kommunikation mit NPCs teil.
Eine der Besonderheiten von Divinity: Original Sin ist, dass das Spiel eine interaktive Welt bietet. Jedes Objekt, sei es eine Pfanne, eine Tasse oder faulige Früchte, kann aufgenommen und ins Inventar gelegt werden. Darüber hinaus können viele Objekte hervorragend miteinander kombiniert werden, sodass man scheinbar Unvereinbares kreuzen und einzigartige Gegenstände erhalten kann, die von Tränken bis hin zu Ausrüstungsgegenständen und Waffen reichen. Natürlich ist diese Interaktivität nicht darauf beschränkt. Viele Objekte – sei es ein Holzstück oder ein Block – können von Ort zu Ort geschoben werden (zum Beispiel, um einen engen Korridor zu verbarrikadieren und sich einen Vorteil im bevorstehenden Kampf zu verschaffen). Einige Dinge kann man zerbrechen. Andere – explodieren.
Neben der Hauptgeschichte gibt es in Divinity: Original Sin eine große Menge an Nebenquests und nicht-linearen Szenariozweigen. Außerdem gibt es viele Geheimnisse, Verstecke und andere „Anreize“ aus der Kategorie „Erkunde die Welt vollständig – von A bis Z“. Aber friedlich die Umgebung zu erkunden, wird kaum möglich sein – die Welt des Spiels ist voller feindlich gesinnter Wesen, gegen die man kämpfen muss. Die Kämpfe selbst finden im rundenbasierten Modus statt – unter Verwendung von Aktionspunkten, Umgehungsschlägen, direkten und versteckten Angriffen. Im Kampf kann man die Umgebung nutzen und Angriffe kombinieren, indem man verschiedene Elemente verwendet. Der Spieler steuert die Aktionen aller Charaktere gleichzeitig, aber das Spiel bietet auch die Möglichkeit, das Szenario im kooperativen Modus zu durchspielen.