Divinity: Original Sin – egy körökre osztott szerepjáték, amelyet a Larian Studios fejlesztett és adott ki 2014. június 30-án. Platformok: PC, Mac, Linux. Oroszországban a kiadó a "1C-SoftClub". Az Original Sin – az ikonikus Divine Divinity előzménye – a Kickstarter és más platformokon végzett adománygyűjtés eredménye, amely összesen többmillió dolláros "perselyt" hozott össze. Azok a játékosok, akik bizonyos összeget fektettek a projektbe, különleges in-game bónuszokat kaptak.
Ellenben a Divinity 2. Ego Draconissal, amely harmadik személyű szerepjátékként működik, az Original Sin izometrikus nézetet kínál. A projektben azonnal két főszereplőt találunk – a játékosok saját maguk hozzák létre őket, kiválasztva a megjelenést, a készségeket, a statisztikákat és a nemet. A főszereplők közötti interakció kiemelkedő részét képezi az Original Sinnek. A játék során a hősök veszekedhetnek és vitázhatnak, kibékülhetnek és barátkozhatnak, gyűlöletet és akár szerelmet is érezhetnek egymás iránt. Természetesen ez attól függ, hogy a játékos hogyan viselkedik, milyen cselekedeteket hajt végre és milyen válaszokat választ a párbeszéd során. Érdemes megjegyezni, hogy az NPC-kel való kommunikáció során mindkét hős részt vesz.
A Divinity: Original Sin egyik jellemzője, hogy a játék interaktív világgal rendelkezik. Bármilyen tárgyat, legyen az serpenyő, bögre vagy rothadó gyümölcs, fel lehet venni és el lehet helyezni az invetárban. Ezen kívül sok tárgy jól kombinálható egymással, így a látszólag összeegyeztethetetlen dolgokat kombinálva egyedi tárgyakat hozhatunk létre, kezdve a potionoktól egészen a felszerelésekig és fegyverekig. Természetesen az interaktivitás nem ér véget itt. Sok objektumot – akár egy rönköt vagy szikladarabokat – helyről helyre lehet mozgathatni (például célzottan egy szűk folyosó elbarikádozása érdekében, hogy előnybe kerüljünk a közelgő csatában). Valamit lehet törni, mást robbantani.
A fő történetszál mellett a Divinity: Original Sin számos mellékküldetést és cselekvési ágat is felkínál. Ezen kívül különböző titkok, rejtekhelyek és egyéb „csalogatók” is megtalálhatók a „fedezd fel a világot teljesen – A-tól Z-ig” palettáján. De valószínűleg nem fogsz békésen felfedezgetni – a játék világa ellenséges lényekkel van tele, akikkel meg kell küzdened. Maguk a harcok körökre osztott módban zajlanak – akciópontok, körüljáró ütések, közvetlen és rejtett támadások alkalmazásával. A harcban fel lehet használni a környezetet, valamint kombinálni lehet a támadásokat különböző elemeket kihasználva. A játékos egyszerre irányítja az összes karakter akcióit, de a játék lehetőséget kínál a történet kooperatív módban való végigjátszására is.