Magyar

Divinity: Original Sin

Bejegyzések Leírás News
Divinity: Original Sin
content auto translated from {from}

Divinity: Original Sin – egy körökre osztott szerepjáték, amelyet a Larian Studios fejlesztett és adott ki 2014. június 30-án. Platformok: PC, Mac, Linux. Oroszországban a kiadó a "1C-SoftClub". Az Original Sin – az ikonikus Divine Divinity előzménye – a Kickstarter és más platformokon végzett adománygyűjtés eredménye, amely összesen többmillió dolláros "perselyt" hozott össze. Azok a játékosok, akik bizonyos összeget fektettek a projektbe, különleges in-game bónuszokat kaptak.

Ellenben a Divinity 2. Ego Draconissal, amely harmadik személyű szerepjátékként működik, az Original Sin izometrikus nézetet kínál. A projektben azonnal két főszereplőt találunk – a játékosok saját maguk hozzák létre őket, kiválasztva a megjelenést, a készségeket, a statisztikákat és a nemet. A főszereplők közötti interakció kiemelkedő részét képezi az Original Sinnek. A játék során a hősök veszekedhetnek és vitázhatnak, kibékülhetnek és barátkozhatnak, gyűlöletet és akár szerelmet is érezhetnek egymás iránt. Természetesen ez attól függ, hogy a játékos hogyan viselkedik, milyen cselekedeteket hajt végre és milyen válaszokat választ a párbeszéd során. Érdemes megjegyezni, hogy az NPC-kel való kommunikáció során mindkét hős részt vesz.

A Divinity: Original Sin egyik jellemzője, hogy a játék interaktív világgal rendelkezik. Bármilyen tárgyat, legyen az serpenyő, bögre vagy rothadó gyümölcs, fel lehet venni és el lehet helyezni az invetárban. Ezen kívül sok tárgy jól kombinálható egymással, így a látszólag összeegyeztethetetlen dolgokat kombinálva egyedi tárgyakat hozhatunk létre, kezdve a potionoktól egészen a felszerelésekig és fegyverekig. Természetesen az interaktivitás nem ér véget itt. Sok objektumot – akár egy rönköt vagy szikladarabokat – helyről helyre lehet mozgathatni (például célzottan egy szűk folyosó elbarikádozása érdekében, hogy előnybe kerüljünk a közelgő csatában). Valamit lehet törni, mást robbantani.

A fő történetszál mellett a Divinity: Original Sin számos mellékküldetést és cselekvési ágat is felkínál. Ezen kívül különböző titkok, rejtekhelyek és egyéb „csalogatók” is megtalálhatók a „fedezd fel a világot teljesen – A-tól Z-ig” palettáján. De valószínűleg nem fogsz békésen felfedezgetni – a játék világa ellenséges lényekkel van tele, akikkel meg kell küzdened. Maguk a harcok körökre osztott módban zajlanak – akciópontok, körüljáró ütések, közvetlen és rejtett támadások alkalmazásával. A harcban fel lehet használni a környezetet, valamint kombinálni lehet a támadásokat különböző elemeket kihasználva. A játékos egyszerre irányítja az összes karakter akcióit, de a játék lehetőséget kínál a történet kooperatív módban való végigjátszására is.

Megjelenés dátuma: понедельник, 30 июня 2014 г.
Műfaj: RPG
Platform: PC, Mac OS
Leírás: A Divinity: Original Sin története megelőzi a Divine Divinity eseményeit, amely megalapította a híres fantasy sorozatot. Rivellon kiszolgáltatott a Tanaroth ork hadseregének, akik rendkívül hatalmas mágiát birtokolnak, ami torzítja a valóságot. A szabad népek nem tudják elviselni haragjukat. Csak két ember képes ellenállni a vad varázslatoknak – egy megátkozott harcos, aki felszabadult a bilincsekből, és egy titokzatos lány, akit a halál karjaiból hoztak vissza az életbe. Egy borongós titok köti össze a hősöket, amelyet még meg kell ismerned. Közben meg kell szabadítanod Rivellont az ismeretlen fenyegetéstől, amely egyelőre az orkhadak mögött rejtőzködik. A Divinity: Original Sin osztály nélküli rendszere, amely sokféle képességet foglal magában, lehetővé teszi, hogy a főhősöket tetszésed szerint fejlesztheted. Az ellenségekkel való könnyebb megbirkózás érdekében összeállíthatsz egy kis csapatot, más kiemelkedő harcosok, akiket idézhetsz vagy toborozhatsz. Az egységes cselekvés biztosítása érdekében fejlesztheted a csapat képességeit, továbbá a körökre osztott harci rendszer lehetővé teszi, hogy a táj sajátos jellemzőit kihasználva, valamint varázslatok és harcosok képességeinek kombinálásával nyerhess előnyöket. Utazva a rengeteg lény által lakott Rivellonban, ahol az élet pezseg, érdemes óvatosnak lenni, hiszen bármely döntés vagy cselekedet a legváratlanabb következményekhez vezethet. A multiplayer rajongói számára a Divinity: Original Sin együttműködő online módot kínál, míg a kreatív lelkek számára széleskörű eszközkészlet áll rendelkezésre a modok készítéséhez. A Divinity: Original Sin zenéjét, mint a sorozat korábbi játékai esetében, Kirill Pokrovsky zeneszerző, az "Aria" és a "Master" híres együttesek egykori billentyűse szerezte.
Fejlesztő: Larian Studios
Kiadó: Larian Studios
Forgalmazó Oroszországban: 1С-СофтКлаб