ماجستي 2: محاكاة المملكة الخيالية - لعبة كمبيوتر من نوع RTS، تجري أحداثها في عالم خيالي خيالي يُدعى أرانيا. تم تطوير لعبة محاكاة المملكة الخيالية بواسطة شركة 1С: Ino-Co. وتم إطلاق اللعبة في خريف عام 2009. ماجستي 2: محاكاة المملكة الخيالية هي إعادة تصور لمشروع محاكاة المملكة الخيالية، الذي تم تطويره وإصداره من قبل شركة Cyberlore Studios في عام 2000.
تستند اللعبة إلى محرك GEM3 الشهير، الذي تم استخدامه في جميع ألعاب ماجستي، بدءًا من الجزء الثاني. الرسومات كانت لطيفة للغاية، في ماجستي 2: محاكاة المملكة الخيالية يكون اللعب ممتعًا حقًا. ومع ذلك، لا تكمن الميزة الرئيسية لماجستي 2: محاكاة المملكة الخيالية في ذلك. المشروع يقع ضمن فئة نادرة هذه الأيام من الألعاب الاستراتيجية، التي تفترض أن اللاعب ليس دائمًا حرًا في تحديد مصير شعبه. بعبارة أخرى، تم تطبيق مفهوم الإدارة غير المباشرة للفرق في محاكاة المملكة الخيالية. أي أنه لن تتمكن من النقر بزر الماوس الأيمن على الخريطة وإرسال وحدة إلي هناك.
على سبيل المثال، لأمر الكشافة باستكشاف المناطق المجاورة، يجب عليك وضع علامات خاصة في المنطقة التي تحتاج إلى التخلص من "ضباب الحرب" فيها. في نموذج محاكاة المملكة الخيالية من عام 2000، على سبيل المثال، كان المستكشفون الفضوليون يفرون تلقائيًا في اتجاهات مختلفة بمجرد بناء المباني اللازمة. ومع ذلك، فقد حدثت بعض التغييرات في الديناميكية في ماجستي 2: محاكاة المملكة الخيالية - أصبحت اللعبة أسرع بكثير، وزادت دور اللاعب كحاكم لدولة خيالية. في إعادة تصوير محاكاة المملكة الخيالية، لا يمكنك فقط بناء عدد من المباني والابتعاد عن الكمبيوتر لبضع ساعات - قد يؤدي ذلك إلى نتائج مؤسفة. نعم، لا يزال يمكن للجنود والأبطال محاربة الهجمات من مختلف الوحوش (التي تتهاجم المستوطنة حرفيًا من كل جانب)، لكن يجب أن يكون هناك تحكم من قبل اللاعب.
إذا كان في الجزء الأول من ماجستي يمكنك أن تذهب للنوم وتكتشف في الصباح تغييرات بسيطة على الخريطة التكتيكية، فإن هذه الحيلة لن تنجح في ماجستي 2: محاكاة المملكة الخيالية - يمكن تدمير القرية حتى الأساس وتمشيط الأبطال لكل زوايا العالم اللعبة. بالطبع، لم يعجب هذا الابتعاد عن تقاليد ماجستي اللاعبين ذوي التوجه الأرثوذكسي كثيرًا، لكنه يمثل جزءًا من هذا العصر - الألعاب البطيئة والكسولة لا يمكن أن تجذب الجمهور العصري.