Majesty 2: Sim Kerajaan Fantasi – permainan komputer dalam genre RTS, yang berlangsung di dunia fantasi fiksi yang disebut Ardanian. Pengembang Sim Kerajaan Fantasi adalah perusahaan 1C: Ino-Co. Peluncuran permainan ini terjadi pada musim gugur 2009. Majesty 2: Sim Kerajaan Fantasi adalah reinterpretasi dari Sim Kerajaan Fantasi, proyek yang dikembangkan dan dirilis oleh perusahaan Cyberlore Studios pada tahun 2000 yang lalu.
Permainan ini berbasis pada mesin terkenal GEM3, di mana semua permainan Majesty, dimulai dari bagian kedua, telah dibangun. Grafisnya sangat menarik, di Majesty 2: Sim Kerajaan Fantasi bermain sangat menyenangkan. Namun, bukan itu yang menjadi keunggulan utama Majesty 2: Sim Kerajaan Fantasi. Proyek ini termasuk dalam kategori permainan strategi yang jarang terlihat saat ini, yang mengharuskan bahwa pemain tidak selalu bebas untuk menentukan nasib rakyat yang ada di bawah kendalinya. Secara sederhana, dalam Sim Kerajaan Fantasi diterapkan konsep manajemen tidak langsung atas pasukan. Artinya, tidak mungkin untuk mengklik peta dengan tombol kanan mouse dan mengirimkan pasukan ke sana.
Sebagai contoh, untuk memerintahkan para penjelajah mengeksplorasi wilayah sekitar, Anda perlu memasang bendera khusus di daerah yang harus Anda bebaskan dari 'kabut perang'. Dalam Sim Kerajaan Fantasi versi 2000, penjelajah yang penasaran secara otomatis berlari ke berbagai arah segera setelah gedung yang diperlukan dibangun. Namun, dalam Majesty 2: Sim Kerajaan Fantasi terjadi beberapa perubahan dalam dinamika – permainan menjadi jauh lebih cepat, dan peran pemain sebagai penguasa negara fiksi sedikit meningkat. Dalam reinkarnasi Sim Kerajaan Fantasi, Anda tidak bisa lagi hanya membangun beberapa bangunan dan pergi dari komputer selama beberapa jam – hal ini bisa mengakibatkan hasil yang menyedihkan. Ya, para pejuang dan pahlawan masih dapat melawan serangan dari berbagai makhluk (yang muncul ke pemukiman dari mana saja), tetapi kontrol dari pemain harus ada.
Jika dalam bagian pertama Majesty Anda bisa pergi tidur dan esok paginya menemukan sedikit perubahan pada peta taktis, maka dalam Majesty 2: Sim Kerajaan Fantasi trik tersebut tidak akan berhasil – desa bisa dihancurkan hingga ke akar, dan pahlawan bisa diusir ke setiap sudut dunia permainan. Tentu saja, penyimpangan semacam itu dari kanon Majesty tidak terlalu disukai oleh para pemain yang ortodoks, tetapi itulah harga untuk zaman ini – permainan yang lambat dan tidak gesit tidak dapat menarik audiens format modern.