Majesty 2: द फैंटेसी किंगडम सिम – एक कंप्यूटर खेल है जो RTS शैली में है, जिसकी कहानी एक काल्पनिक फैंटेसी दुनिया, जिसे आर्डानिया कहा जाता है, में होती है। इस खेल का विकास 1С: Ino-Co द्वारा किया गया था। खेल का विमोचन 2009 के पतझड़ मौसम में हुआ। Majesty 2: द फैंटेसी किंगडम सिम, द फैंटेसी किंगडम सिम का पुनर्विचार है, जो 2000 में साइबरलॉर स्टूडियोज द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था।
यह खेल प्रसिद्ध GEM3 इंजन पर आधारित है, जिस पर दूसरी कड़ी से सभी Majesty खेल विकसित किए गए हैं। ग्राफीक काफी सुंदर है, Majesty 2: द फैंटेसी किंगडम सिम खेलना वास्तव में सुखद है। फिर भी, Majesty 2: द फैंटेसी किंगडम सिम की मुख्य विशेषता इसमें नहीं है। यह प्रोजेक्ट आज के समय की एक दुर्लभ श्रेणी की रणनीतिक खेल में आता है, जिसमें खिलाड़ी हमेशा अपने शासन वाले लोगों की किस्मत का फैसला नहीं कर सकता। सीधे शब्दों में कहें, द फैंटेसी किंगडम सिम में लड़ाकों के समूहों की अप्रत्यक्ष प्रबंधन की अवधारणा लागू की गई है। यानी मानचित्र पर दाईं माउस बटन क्लिक करके और वहां एक समूह भेजना संभव नहीं है।
उदाहरण के लिए, पास की क्षेत्रों की खोज करने के लिए स्काउट्स को आदेश देने के लिए, आपको उस इलाके में विशेष ध्वज स्थापित करने की आवश्यकता होती है, जिसे "युद्ध के धुंध" से मुक्त करना है। 2000 के द फैंटेसी किंगडम सिम में, ध्यान दें, जिज्ञासु अन्वेषक आवश्यकता वाले भवनों के निर्माण के तुरंत बाद अलग-अलग दिशाओं में स्वतः भागते थे। फिर भी, Majesty 2: द फैंटेसी किंगडम सिम में गति में कुछ बदलाव हुए हैं – खेल अब बहुत तेज़ है, और गेमर की भूमिका एक काल्पनिक राज्य के शासक के रूप में थोड़ी बढ़ गई है। द फैंटेसी किंगडम सिम के पुनर्जन्म में, आप केवल कुछ इमारतें बनाकर और कंप्यूटर से कुछ घंटों के लिए दूर नहीं जा सकते – यह दुखद परिणाम के लिए ले जा सकता है। हां, योद्धा और नायकों को अब भी विभिन्न जीवों (जो कि बस हर जगह से बस्ती पर हमला करते हैं) के हमलों का सामना करने का अधिक स्वतंत्रता है, लेकिन खिलाड़ी का नियंत्रण होना चाहिए।
यदि पहले भाग में Majesty में आप सोने जा सकते थे और सुबह कम से कम सामरिक मानचित्र पर परिवर्तन पा सकते थे, तो Majesty 2: द फैंटेसी किंगडम सिम में ऐसा ट्रिक नहीं चलेगा – गाँव को पूरी तरह से नष्ट किया जा सकता है, और नायकों को खेल की दुनिया के चारों ओर भीड़ने के लिए छोड़ दिया जा सकता है। स्वाभाविक रूप से, ऐसे Majesty के सिद्धांतों से भटकाव ने पारंपरिक खिलाड़ियों को अधिक पसंद नहीं आया, लेकिन यह समय की महत्वाकांक्षा है – धीमे और असंवेदनशील खेल आज के फॉर्मेट के दर्शकों को आकर्षित नहीं कर सकते।