Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy – komputerowa gra w gatunku RTS, której akcja rozgrywa się w fikcyjnym, fantastycznym świecie o nazwie Ardan. Twórcą Symulatora Królestwa Fantasy jest firma 1C: Ino-Co. Premiera gry miała miejsce jesienią 2009 roku. Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy jest reinterpretacją Symulatora Królestwa Fantasy, projektu opracowanego i wydanego przez Cyberlore Studios w dalekim 2000 roku.
Gra oparta jest na znanym silniku GEM3, na którym stworzono wszystkie gry z serii Majesty, począwszy od drugiej części. Grafika jest dość ładna, w Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy gra się naprawdę przyjemnie. Niemniej jednak, to nie jest główną zaletą Majesty 2: Symulatora Królestwa Fantasy. Projekt wpisuje się w rzadką w dzisiejszych czasach kategorię gier strategicznych, która zakłada, że gracz nie zawsze ma kontrolę nad losem podległego mu narodu. Mówiąc prościej, w Symulatorze Królestwa Fantasy zastosowano koncepcję pośredniego zarządzania jednostkami. Oznacza to, że nie da się po prostu kliknąć prawym przyciskiem myszy na mapie i wysłać tam jednostki.
Na przykład, aby nakazać zwiadowcom zbadać pobliskie tereny, trzeba ustawić specjalne flagi w miejscach, które trzeba oczyścić z "mgły wojny". W Symulatorze Królestwa Fantasy z 2000 roku, nawiasem mówiąc, ciekawskie jednostki automatycznie biegały w różne strony zaraz po zbudowaniu odpowiednich budynków. Niemniej jednak, w Majesty 2: Symulatorze Królestwa Fantasy nastąpiły pewne zmiany w dynamice – gra stała się znacznie szybsza, a rola gracza jako władcy fikcyjnego państwa nieco wzrosła. W reinkarnacji Symulatora Królestwa Fantasy nie można już po prostu zbudować kilku budynków i odejść od komputera na kilka godzin – może to prowadzić do katastrofalnych skutków. Tak, wojownicy i bohaterowie nadal mogą samodzielnie stawiać czoła atakom ze strony wszelakich bestii (które nadciągają na osadę dosłownie zewsząd), ale kontrola ze strony gracza musi być obecna.
Jeśli w pierwszej części Majesty można było pójść spać i po przebudzeniu zauważyć minimalne zmiany na mapie taktycznej, to w Majesty 2: Symulatorze Królestwa Fantasy ten trick już nie zadziała – wieś może zostać zniszczona do podstaw, a bohaterowie rozbiegną się po wszystkich kątach świata gry. Oczywiście, takie odstępstwo od kanonów Majesty nie przypadło do gustu ortodoksyjnie nastawionym graczom, ale taką daninę składamy czasowi – powolne i nieporadne gry nie mogą przyciągnąć publiczności o nowoczesnym formacie.