Nederlands

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Berichten Beschrijving News
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
content auto translated from {from}

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim – een computerspel in het RTS-genre, dat zich afspeelt in een verzonnen fantasiewereld genaamd Ardania. De ontwikkelaar van The Fantasy Kingdom Sim is het bedrijf 1С: Ino-Co. De game kwam uit in de herfst van 2009. Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim is een herinterpretatie van The Fantasy Kingdom Sim, een project dat in het verre 2000 door Cyberlore Studios werd ontwikkeld en uitgebracht.

Het spel is gebaseerd op de bekende GEM3-engine, waarop alle Majesty-spellen zijn gebaseerd, te beginnen met de tweede aflevering. De graphics zijn behoorlijk mooi, en het is echt leuk om Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim te spelen. Toch is dat niet de belangrijkste verdienste van Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim. Het project valt onder de zeldzame categorie strategische spellen van deze tijd, waarbij de speler niet altijd vrij is om het lot van zijn volk te bepalen. Eenvoudiger gezegd, The Fantasy Kingdom Sim maakt gebruik van het concept van indirecte controle over troepen. Je kunt dus niet gewoon met de rechter muisknop op de kaart klikken en een troep daarheen sturen.

Bijvoorbeeld, om de verkenners te bevelen de nabijgelegen gebieden te verkennen, moet je speciale vlaggen plaatsen in het gebied dat je eigenlijk wilt bevrijden van de "mist van de oorlog". In de The Fantasy Kingdom Sim van 2000, om verder te zeggen, renden nieuwsgierige verkenners automatisch in verschillende richtingen zodra de benodigde gebouwen waren neergezet. Desalniettemin zijn er in Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim enkele veranderingen in de dynamiek opgetreden – het spel is veel sneller geworden, en de rol van de gamer als heerser van een verzonnen staat is iets toegenomen. In de reïncarnatie van The Fantasy Kingdom Sim kun je niet gewoon enkele gebouwen neerzetten en dan een paar uur van de computer wegblijven – dit kan leiden tot een treurig resultaat. Ja, de krijgers en helden kunnen nog steeds zelfstandig weerstand bieden tegen aanvallen van allerlei soort wezens (die letterlijk uit alle hoeken van de nederzetting komen), maar er moet controle van de speler zijn.

Als je in het eerste deel van Majesty gerust kon gaan slapen en 's ochtends minimale veranderingen op de tactische kaart kon ontdekken, dan zal een dergelijke truc in Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim niet meer lukken – het dorp kan met de grond gelijk gemaakt worden en de helden kunnen naar alle hoeken van de gamewereld worden verjaagd. Natuurlijk was deze afwijking van de canon van Majesty niet echt te spreken bij orthodox ingestelde spelers, maar zo is het eenmaal in deze tijd – trage en onhandige spellen kunnen het publiek van het moderne format niet boeien.

Uitzenddatum: пятница, 11 сентября 2009 г.
Genre: RTS
Platform: PC
Beschrijving: Lang geleden, in het koninkrijk Ardania, was er een koning die door niemand werd gehoord. En deze koning bent u! Vergeet de klassieke strategieën, waarbij je met één muisklik een leger kunt verzamelen, en waar krijgers moedig aanvallen met het klikken van één knop. De levendige, kleurrijke en unieke wereld van Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim leeft volgens volledig andere wetten. Het tweede deel van het beroemde spel herleeft de techniek van de zogenaamde "indirecte controle". Om het gewenste resultaat te bereiken, moet je als koning niet alleen een bevel geven, maar ook de krijgers motiveren om het uit te voeren. Is er een woeste draak in het koninkrijk? Bied een beloning voor zijn hoofd, want niemand zal zomaar het gevaar opzoeken. En zorg ervoor dat de beloning overeenkomt met het risico, anders zullen de helden geen aandacht aan de reptiel schenken en doorgaan met hun dagelijkse bezigheden — vechtvaardigheden verbeteren in gilden en bier drinken in herbergen.
Link: 1C
Ontwikkelaar: 1С: Ino-Co
Uitgever: Paradox Interactive
Distributor in Rusland: Paradox Interactive