Majesty 2 : Le Simulateur de Royaume Fantastique – un jeu vidéo du genre RTS, se déroulant dans un monde fantastique fictif appelé Ardan. Le développeur de Ye Fantasy Kingdom Sim est la société 1С : Ino-Co. Le jeu est sorti à l'automne 2009. Majesty 2 : Le Simulateur de Royaume Fantastique est une réinvention de Ye Fantasy Kingdom Sim, un projet développé et publié par Cyberlore Studios en l'an 2000.
Le jeu est basé sur le moteur connu GEM3, sur lequel tous les jeux Majesty ont été créés, à partir du deuxième opus. Les graphismes sont plutôt agréables, et jouer à Majesty 2 : Le Simulateur de Royaume Fantastique est vraiment plaisant. Néanmoins, ce n'est pas là que réside le principal atout de Majesty 2 : Le Simulateur de Royaume Fantastique. Le projet entre dans une catégorie rare de jeux de stratégie de nos jours, qui suppose que le joueur ne peut pas toujours décider du sort de son peuple soumis. Pour dire simplement, le concept de gestion indirecte des troupes est appliqué dans Ye Fantasy Kingdom Sim. Autrement dit, vous ne pouvez pas cliquer sur la carte avec le bouton droit de la souris et envoyer une troupe là-bas.
Par exemple, pour ordonner aux éclaireurs d'explorer les territoires voisins, il faut établir des drapeaux spéciaux dans le territoire, dont il faut, en fait, débarrasser le "brouillard de guerre". Dans Ye Fantasy Kingdom Sim de l'an 2000, il est à noter que les curieux suiveurs couraient automatiquement dans différentes directions dès que les bâtiments nécessaires étaient construits. Néanmoins, dans Majesty 2 : Le Simulateur de Royaume Fantastique, certains changements de dynamique ont eu lieu – le jeu est devenu beaucoup plus rapide, et le rôle du joueur en tant que souverain d'un État fictif a légèrement augmenté. Dans la réincarnation du Ye Fantasy Kingdom Sim, il n'est plus possible de construire quelques bâtiments et de s'éloigner de l'ordinateur pendant quelques heures – cela peut conduire à un résultat désastreux. Oui, les guerriers et les héros peuvent toujours faire face eux-mêmes aux assauts de toutes sortes de créatures (qui attaquent le village littéralement de tous les côtés), mais le contrôle du joueur doit être présent.
Si dans le premier opus de Majesty, il était possible d'aller dormir et de découvrir le matin des changements minimes sur la carte tactique, dans Majesty 2 : Le Simulateur de Royaume Fantastique, ce tour ne fonctionnera plus – le village peut être détruit jusqu'à ses fondations et les héros envoyés dans tous les coins du monde du jeu. Bien entendu, un tel éloignement des canons de Majesty n'a pas beaucoup plu aux joueurs orthodoxes, mais c'est un tribut à cette époque – les jeux lents et peu flexibles ne peuvent pas séduire un public moderne.