Majesty 2: Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου – ένα υπολογιστικό παιχνίδι στον τομέα του RTS, το οποίο διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό φανταστικό κόσμο που ονομάζεται Αρντία. Ο προγραμματιστής του Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου είναι η εταιρεία 1С: Ino-Co. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε το φθινόπωρο του 2009. Το Majesty 2: Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου είναι μια επαναξιολόγηση του Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου, ενός έργου που αναπτύχθηκε και εκδόθηκε από την εταιρεία Cyberlore Studios το μακρινό 2000.
Το παιχνίδι βασίζεται στην γνωστή μηχανή GEM3, στην οποία έχουν δημιουργηθεί όλα τα παιχνίδια Majesty, ξεκινώντας από τη δεύτερη έκδοση. Η γραφική απεικόνιση είναι αρκετά ευχάριστη, στο Majesty 2: Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου είναι πραγματικά ευχάριστο να παίξεις. Ωστόσο, δεν είναι αυτό το κύριο πλεονέκτημα του Majesty 2: Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου. Το έργο ανήκει στην σπάνια για αυτές τις μέρες κατηγορία στρατηγικών παιχνιδιών, η οποία υποδηλώνει ότι ο παίκτης δεν έχει πάντα την ελευθερία να καθορίζει τη μοίρα του υπηκόου του. Αν το πούμε πιο απλά, στο Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου έχει εφαρμοστεί η έννοια της έμμεσης διαχείρισης των στρατευμάτων. Δηλαδή, δεν μπορείτε να κάνετε κλικ στον χάρτη με το δεξί κουμπί του ποντικιού και να στείλετε εκεί μια μονάδα.
Για παράδειγμα, για να διατάξετε τους ανιχνευτές να εξερευνήσουν τις κοντινές περιοχές, θα πρέπει να τοποθετήσετε ειδικές σημαίες στην περιοχή που, κατά την πραγματικότητα, πρέπει να απαλλαγεί από το "θολό πεδίο του πολέμου". Στο Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου της χρονιάς 2000, να πούμε εν παρόδω, οι περίεργοι εξερευνητές έτρεχαν αυτόματα σε διάφορες κατευθύνσεις αμέσως μετά την κατασκευή των σωστών κτιρίων. Ωστόσο, στο Majesty 2: Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου έχουν σημειωθεί κάποιες αλλαγές στη δυναμική – το παιχνίδι έχει γίνει πολύ πιο γρήγορο και ο ρόλος του παίκτη ως άρχοντα μιας φανταστικής πολιτείας έχει αυξηθεί λίγο. Στην μετενσάρκωση του Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου δεν μπορείτε απλά να χτίσετε μερικά κτίρια και να απομακρυνθείτε από τον υπολογιστή σας για αρκετές ώρες – αυτό μπορεί να οδηγήσει σε δυσάρεστα αποτελέσματα. Ναι, οι πολεμιστές και οι ήρωες μπορούν ακόμα να αντιστέκονται μόνοι τους στις επιθέσεις διαφόρων πλασμάτων (τα οποία εισβάλλουν στην κατοικία κυριολεκτικά από παντού), αλλά ο έλεγχος από τον παίκτη πρέπει να είναι παρών.
Εάν στην πρώτη έκδοση του Majesty μπορούσατε να πάτε για ύπνο και το πρωί να ανακαλύψετε ελάχιστες αλλαγές στον τακτικό χάρτη, τότε στο Majesty 2: Ο προσομοιωτής φαντασίας του βασιλείου αυτός ο κόλπο δεν θα λειτουργήσει – το χωριό μπορεί να καταστραφεί ολοσχερώς και οι ήρωες να διασκορπιστούν σε όλα τα γωνίες του παιχνιδιού κόσμου. Φυσικά, αυτή η απομάκρυνση από τους κανόνες του Majesty δεν άρεσε ιδιαίτερα στους ορθόδοξους παίκτες, αλλά αυτή είναι η θυσία αυτής της εποχής – αργοί και αδέξιοι τίτλοι δεν μπορούν να δελεάσουν το κοινό της σύγχρονης μορφής.