Might and Magic: Heroes VI هو تكملة لسلسلة استراتيجيات الدور القائم على الأدوار الشهيرة، والتي تدور أحداثها في عالم خيالي ملون يُعرف باسم آشّان. تم تطوير اللعبة بواسطة شركة Black Hole Entertainment، وستقوم UbiSoft بنشرها. من المقرر إصدار اللعبة في سبتمبر 2011.
يدخل اللاعب إلى العالم قبل حوالي أربعة قرون من أحداث Heroes V. تروي اللعبة لنا قصة سلالة الجريفون قبل أن تتوج على عرش الإمبراطورية. في تلك الأيام كان الجريفون مجرد دوقات الشرق. تبدأ أحداث اللعبة باغتيال سلافا، الدوق الحاكم لسلالة الجريفون. بعد موته، يبدأ خمسة من البنين، كل منهم يمثل فصيلته، حملاتهم الفردية. أنتون، الذي تولى العرش بعد والده، النيكرومانسر أستاسيا، التي يُزعم أنها قتلت والدها، شقيقها التوأم كيريل، المهووس بالشياطين، الابن غير الشرعي لسلافا، ساندور، الذي قاد جيش الأورك، وإيرينا، التي هربت إلى الجزر الجنوبية - هؤلاء هم الأبطال الذين ستقودهم في المعركة.
تتضمن اللعبة 5 حملات مرتبطة ببعضها البعض، ومهمة نهائية.
هناك خمس فصائل متاحة: نظام النظام (عرق أنتون، البشر)، النيكروبول (عرق أستاسيا، الأموات)، الإنفيرنو (عرق كيريل، الشياطين)، الحصن (عرق ساندور، الأورك) والمقدس (عرق إيرينا، سكان الماء). كل فصيل لديه وحداته الفريدة ونمط اللعب الخاص به بشكل تقليدي. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع أبطال الفصائل بما يُعرف بالقدرات العرقية. على سبيل المثال، قدرة الأموات العرقية هي النيكرو مانسي. لا تزال وحدات الفصائل موجودة في 7 أنواع من المخلوقات، بما في ذلك النسخة العادية والمحسّنة لكل منها. كما يوجد في اللعبة وحدات محايدة.
يمكن أن ينتمي الأبطال، كما في الأجزاء الثالثة والرابعة من السلسلة، إما إلى الطائفة العسكرية أو الطائفة السحرية. ومع ذلك، فقد تغير تطورهم. أصبح تعلم البطل مقيدًا بمستوى 30، ويختار اللاعب بنفسه الاتجاه الذي يرغب في تطوير شخصيته فيه. تم إلغاء المهارات الأولية والثانوية، وتم استبدالها بالقدرات، والتي يمكن استثمار النقاط فيها لتعزيز فرع معين. تؤثر سمعة جديدة على اختيار القدرات. كما تم إعادة تنظيم نظام السحر: ستؤدي الآن وظائف دعم الوحدات، وتم زيادة عدد مدارس السحر إلى سبع. من المخطط إنشاء عدد من المباني الفريدة في القلاع، ولكن يمكن بناء جزء فقط منها في المدينة. على الجانب الإيجابي، يمكن الآن تغيير القلاع التي تم الاستيلاء عليها إلى مدينة من عرق اللاعب. بالإضافة إلى ذلك، يتم التخطيط لتخصصات للمدن.لا يزال بإمكان اللاعبين البحث عن الآثار، و تنفيذ المهام، وبالطبع خوض المعارك. بالإضافة إلى خيارات ساحة المعركة القياسية (مثل وجود خنادق مائية أثناء الحصار أو هجوم معزز لوحدة عندما تصادفها الحظ)، ينتظر اللاعب مشاجرات مع وحوش رئيسية خطيرة وغيرها من المستجدات مثل الظروف الجوية.
إن جو العالم الخيالي ليس فقط من خلال الرسومات الجميلة الملونة، ولكن أيضًا من خلال الموسيقى التصويرية التي يعزفها الملحنان الدائمان للسلسلة بول روميرو وروب كينغ. ستكون اللعبة، مثل الجزء الخامس من السلسلة، ثلاثية الأبعاد، ومع ذلك، أصبح زاوية رؤية الكاميرا ثابتة، وقد تحسنت تفاصيل الكائنات بشكل ملحوظ.
من الجدير بالذكر أن سلسلة Might and Magic ستحتفل بالذكرى 25 عامًا في 2012، لذا تم تضمين عناصر جديدة وأيضًا عناصر من أسلوب اللعب المفضل للاعبين في مفهوم Heroes VI في روح "الأبطال القدامى الطيبين". تم تغيير اسم اللعبة من HoMM المعتاد إلى Might and Magic لربط السلسلة بالكامل معًا.
بشكل عام، يمكن تلخيص الأمر أنه على الرغم من الخيارات الجديدة في أسلوب اللعب والتغييرات المختلفة، ينبغي أن يناسب الجزء السادس من السلسلة كل من معجبي "الأبطال" الجدد وأنصار الألعاب القديمة في السلسلة.