Might and Magic: Heroes VI este continuarea popularului serial de strategii pe ture, acțiunea desfășurându-se într-o lume fantastică plină de culoare numită Ashan. Jocul este dezvoltat de compania Black Hole Entertainment și va fi publicat de UbiSoft. Lansarea jocului este programată pentru septembrie 2011.
Jucătorul pătrunde în lume cu aproximativ patru secole înainte de evenimentele din Heroes V. Jocul ne spune povestea dinastiei Griffonilor înainte ca aceștia să ocupe tronul Imperiului. Pe atunci, Griffonii erau doar duci în est. Acțiunea jocului începe cu asasinarea lui Slava, ducele conducător al dinastiei Griffonilor. După moartea sa, cinci descendenți, fiecare reprezentând propria facțiune, își încep campaniile. Anton, care a urcat pe tron după tată, necromanta Anastasia, care se spune că l-a ucis pe tatăl său, fratele său gemene Kirill, obsedat de demoane, fiul nelegitim al lui Slava, Sandor, care a preluat comanda armatei orcilor și Irina, care a fugit pe insulele de sud - aceștia sunt eroii pe care îi veți conduce în luptă.
Jocul include 5 campanii interconectate și o misiune finală.
În total, sunt disponibile cinci facțiuni: Ordinul Ordinii (rasa lui Anton, oamenii), Necropola (rasa Anastasiei, neînsuflețiții), Infernul (rasa lui Kirill, demonii), Citadela (rasa lui Sandor, orcii) și Sanctuarul (rasa Irinei, poporul acvatic). Fiecare facțiune are, conform tradiției, unități unice și un stil propriu de joc. În plus, eroii facțiunii au așa-numitele abilități rasiale. De exemplu, abilitatea rasială a neînsuflețiților este Necromantia. Unitățile facțiunilor sunt în continuare reprezentate de 7 tipuri de ființe, inclusiv versiuni normale și îmbunătățite ale fiecărei unități. De asemenea, jocul include și unități neutre.
Eroii, ca și în a treia și a patra parte a seriei, pot aparține fie clasei de războinici, fie celei magice. Totuși, dezvoltarea lor s-a schimbat. De acum înainte, creșterea eroului este limitată la nivelul 30, iar jucătorul alege singur în ce direcție să își dezvolte personajul. Abilitățile primare și secundare au fost eliminate, fiind înlocuite de abilități în care pot fi investite puncte pentru a dezvolta o anumită ramură. Alegerea abilităților este influențată de un nou parametru - reputația. Sistemul de magie a suferit, de asemenea, o reorganizare: acum va îndeplini funcții de suport pentru unități, iar numărul școlilor magice a fost crescut la șapte. În castel sunt planificate mai multe clădiri unice, cu toate acestea, în oraș se vor putea construi doar o parte dintre acestea. Totuși, acum, fortărețele cucerite pot fi schimbate, transformându-le în orașe ale rasei tale. În plus, orașele vor avea specializări.
Jucătorii vor putea căuta artefacte, îndeplini misiuni și, desigur, să lupte. Pe lângă opțiunile standard de pe câmpul de luptă (de exemplu, existența șanțurilor cu apă în timpul asediului sau atacul sporit al unei unități atunci când are parte de noroc), jucătorul se va confrunta cu monștri periculoși și alte inovații precum condițiile meteorologice.
Atmosfera lumii de basm este creată nu doar de grafica frumoasă și vibrantă, ci și de acompaniamentul muzical, realizat de compozitorii consacrați ai seriei, Paul Romero și Rob King. Jocul, la fel ca a cincea parte a seriei, va fi în 3D, însă unghiul de vedere al camerei este acum fixat, iar detalierea obiectelor a fost semnificativ îmbunătățită.
Trebuie menționat că, în 2012, seria Might and Magic își sărbătorește cea de-a 25-a aniversare, așa că în concepția Heroes VI au fost încorporate nu doar inovații, ci și elemente din gameplay-ul îndrăgit de jucători în stilul "vechilor buni Eroi". Denumirea jocului a fost schimbată de la obișnuitul HoMM la Might and Magic, pentru a lega întreaga serie.
În general, se poate rezuma că, în ciuda noilor opțiuni de gameplay și a diferitelor modificări, cea de-a șasea parte a seriei ar trebui să fie pe plac atât fanilor noilor "Eroi", cât și susținătorilor jocurilor din vechiul serial.