Might and Magic: Heroes VI – це продовження популярної серії покрокових стратегій, дія якої розгортається в яскравому фентезійному світі Ашана. Розробляє гру компанія Black Hole Entertainment, а видавати буде UbiSoft. Реліз гри заплановано на вересень 2011 року.
Гравець потрапляє в світ приблизно за чотири століття до подій Heroes V. Гра розповідає нам історію династії Грифонів до того, як вони возсіли на трон Імперії. У ті дні Грифони були лише герцогами сходу. Дія гри починається з вбивства Слави, правлячого герцога династії Грифонів. Після його смерті п'ятеро нащадків, кожен з яких представляє свою фракцію, починають власні кампанії. Антон, який зайняв трон після батька, некромант Анастасія, яка нібито вбила батька, її брат-близнюк Кирило, одержимий демонами, позашлюбний син Слави Сандор, що став на чолі армії орків, і Ірина, яка втекла на південні острови, – ось ті герої, яких ви поведете в бій.
У грі представлені 5 кампаній, пов'язаних між собою, та фінальна місія.
Всього доступно п'ять фракцій: Орден Порядку (раса Антона, люди), Некрополь (раса Анастасії, нежить), Інферно (раса Кирила, демони), Цитадель (раса Сандора, орки) і Святилище (раса Ірини, водний народ). Кожна фракція традиційно має унікальні юніти і свій стиль гри. Крім того, у героїв фракцій є так звані расові здібності. Наприклад, расова здібність нежиті – це Некромантія. Юніти фракцій все ще представлені 7 типами істот, включаючи звичайну і покращену версії кожного з них. У грі також є і нейтрали.
Герої, як і в третій та четвертій частинах серії, можуть належати або до воїнського, або до магічного класу. Проте їхній розвиток змінився. Тепер прокачка героя обмежена 30-им рівнем, а гравець сам обирає, в якому напрямку розвивати свого персонажа. Первинні і вторинні навички були скасовані, натомість з'явилися здібності, в які можна вкладати очки, прокачуючи ту чи іншу гілку. На вибір здібностей впливає новий параметр – репутація. Система магії також піддалася реорганізації: тепер вона виконуватиме функції підтримки юнітів, а кількість магічних шкіл була збільшена до семи. В замках планується кілька унікальних будівель, проте побудувати в місті можна буде лише частину з них. Затримані замки тепер можна змінювати, перетворюючи в місто своєї раси. Крім того, у міст є спеціалізації. Гравці все ще можуть шукати артефакти, виконувати завдання і, звичайно ж, боротися. Окрім стандартних опцій поля бою (наприклад, наявність ровів з водою під час облоги або посилена атака юніта, коли йому супроводжує удача) гравця чекають битви з небезпечними монстрами-босами та інші нововведення, такі як погодні умови.
Атмосферу казкового світу створює не лише яскрава красива графіка, а й музичний супровід, яким займаються незмінні композитори серії Пол Ромеро та Роб Кінг. Гра, як і п'ята частина серії, буде в 3D, проте кут огляду камери тепер фіксований, а деталізація об'єктів значно покращилась.
Слід зазначити, що в 2012 році серія Might and Magic відзначає 25-річчя, тому в концепцію Heroes VI були закладені не лише нововведення, але й улюблені гравцями елементи геймплею в дусі "старих добрих Героїв". Назва гри було змінено з звичних HoMM на Might and Magic, щоб пов'язати всю серію разом.
У загальному і цілому можна резюмувати, що незважаючи на нові опції геймплею та різні зміни, шоста частина серії повинна припасти до смаку як шанувальникам нових "Героїв", так і прихильникам старих ігор серії.