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Schwert und Magie: Helden VI

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Schwert und Magie: Helden VI
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Might and Magic: Heroes VI ist die Fortsetzung der beliebten Reihe von rundenbasierten Strategiespielen, die in der bunten Fantasy-Welt von Ashan spielt. Das Spiel wird von Black Hole Entertainment entwickelt und von UbiSoft veröffentlicht. Der Release des Spiels ist für September 2011 geplant.

Der Spieler begibt sich etwa vier Jahrhunderte vor den Ereignissen von Heroes V in die Welt. Das Spiel erzählt die Geschichte der Dynastie der Greifen, bevor sie den Thron des Imperiums bestiegen. In diesen Tagen waren die Greifen nur Herzogtümer des Ostens. Die Handlung des Spiels beginnt mit dem Mord an Slava, dem regierenden Herzog der Greifendynastie. Nach seinem Tod beginnen fünf Nachkommen, von denen jeder seine eigene Fraktion repräsentiert, ihre eigenen Kampagnen. Anton, der nach seinem Vater den Thron bestiegen hat, die Nekromantin Anastasia, die angeblich ihren Vater getötet hat, ihr Zwillingsbruder Kirill, besessen von Dämonen, der uneheliche Sohn von Slava, Sandor, der an der Spitze der Ork-Armee steht, und Irina, die auf die südlichen Inseln geflohen ist – das sind die Helden, die Sie in die Schlacht führen werden.

Im Spiel gibt es 5 miteinander verbundene Kampagnen und eine finale Mission.

Insgesamt stehen fünf Fraktionen zur Verfügung: Orden der Ordnung (Rasse von Anton, Menschen), Nekropolis (Rasse von Anastasia, Untote), Inferno (Rasse von Kirill, Dämonen), Zitadelle (Rasse von Sandor, Orks) und Heiligtum (Rasse von Irina, Wasserwesen). Jede Fraktion hat traditionell ihre eigenen einzigartigen Einheiten und Spielstile. Darüber hinaus verfügen die Helden der Fraktionen über sogenannte rassenspezifische Fähigkeiten. Beispielsweise ist die rassenspezifische Fähigkeit der Untoten die Nekromantie. Die Einheiten der Fraktionen werden weiterhin durch 7 Arten von Kreaturen dargestellt, einschließlich der normalen und verbesserten Versionen jeder von ihnen. Im Spiel gibt es auch Neutrale.

Helden, wie in den dritten und vierten Teilen der Reihe, können entweder zur Krieger- oder zur Magierklasse gehören. Allerdings hat sich ihre Entwicklung verändert. Ab sofort ist das Level-Up des Helden auf die Stufe 30 begrenzt, und der Spieler wählt selbst, in welche Richtung er seinen Charakter entwickeln möchte. Primäre und sekundäre Fähigkeiten wurden abgeschafft, an deren Stelle sind Fähigkeiten getreten, in die Punkte investiert werden können, um eine bestimmte Linie zu entwickeln. Die Wahl der Fähigkeiten wird durch einen neuen Parameter - den Ruf - beeinflusst. Auch das Magiesystem wurde reorganisiert: Es wird nun die Funktion der Unterstützung von Einheiten übernehmen, und die Anzahl der magischen Schulen wurde auf sieben erhöht. In den Burgen sind mehrere einzigartige Gebäude geplant, allerdings kann im Stadt nur ein Teil davon gebaut werden. Eroberte Burgen können nun in Städte ihrer Rasse umgewandelt werden. Darüber hinaus sind Spezialisierungen für die Städte geplant. Die Spieler werden weiterhin Artefakte suchen, Quests erfüllen und natürlich kämpfen. Neben den Standardoptionen auf dem Schlachtfeld (z.B. die Existenz von Wassergräben während einer Belagerung oder den verstärkten Angriff einer Einheit, wenn sie Glück hat) erwarten die Spieler Kämpfe gegen gefährliche Bossmonster und andere neue Elemente wie Wetterbedingungen.

Die Atmosphäre der märchenhaften Welt wird nicht nur durch die schöne, lebendige Grafik, sondern auch durch die musikalische Untermalung geschaffen, die von den unvergänglichen Komponisten der Reihe, Paul Romero und Rob King, entworfen wurde. Das Spiel wird, wie der fünfte Teil der Reihe, in 3D sein, jedoch wird der Kamerawinkel nun fixiert, und die Detailgenauigkeit der Objekte hat sich deutlich verbessert.

Es sei angemerkt, dass die Reihe Might and Magic 2012 ihr 25-jähriges Jubiläum feiert. Daher wurden in das Konzept von Heroes VI nicht nur Neuerungen, sondern auch die bei den Spielern beliebten Gameplay-Elemente im Geiste der "alten guten Helden" integriert. Der Titel des Spiels wurde von dem gewohnten HoMM in Might and Magic geändert, um die gesamte Reihe miteinander zu verbinden.

Zusammenfassend kann man sagen, dass trotz der neuen Gameplay-Optionen und verschiedenen Änderungen, der sechste Teil der Reihe sowohl den Fans der neuen "Helden" als auch den Anhängern der alten Spiele der Reihe gefallen sollte.

Veröffentlichungsdatum: четверг, 13 октября 2011 г.
Genre: RPG, Strategie
Plattform: PC
Beschreibung: Diese Geschichte beginnt im Jahr 564 der Ära des Siebten Drachen. In unruhigen Zeiten der zweiten Sonnenfinsternis des Blutrotes Mondes und des Aufstands des Dämonenimperators - Kha-Belech. Der legendäre Anführer der Erzengel, der während des Kriegs der alten Rassen getötet wurde, ist nun auferstanden. Er schmiedet Pläne für die bevorstehenden Dämoneninvasion und plant, seine Kräfte wiederherzustellen, alte verhasste Feinde zu töten und die Kontrolle über die Welt von Ashan zu übernehmen. Doch er unterschätzt die Kraft der Dynastie der Greifen. Schwert und Magie: Helden VI erzählt die Geschichte der Dynastie der Greifen zu der Zeit, als sie noch Herzöge des Heiligen Imperiums waren und noch nicht auf dem Imperialen Thron saßen. In fünf Kampagnen wird die Geschichte der Kinder von Slava, dem Herzog der Greifen, enthüllt. Fünf Helden des Heiligen Imperiums werden ihre Armeen in die Schlacht führen... aber wie wird diese Geschichte enden? Bald werden unsere Helden erkennen, dass in diesem Imperium längst nicht alles glatt läuft. So beginnt das Epos von Romantik und Liebe, Verrat und Geheimnissen, Morden und Lebensrettung. Alle fünf Kampagnen sind durch eine einheitliche Handlung miteinander verbunden, aber Sie können für jede der Seiten spielen. Doch zuvor müssen Sie den Herzog der Greifen, den Vater der zukünftigen fünf Helden, kennenlernen.
Entwickler: Black Hole Entertainment
Verleger: Ubisoft
Distributor in Russland: Бука