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Espada y Magia: Héroes VI

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Espada y Magia: Héroes VI
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Might and Magic: Heroes VI es la continuación de la popular serie de estrategias por turnos, que tiene lugar en el colorido mundo fantástico de Ashan. El juego está siendo desarrollado por Black Hole Entertainment, y será publicado por UbiSoft. El lanzamiento del juego está previsto para septiembre de 2011.

El jugador se adentra en un mundo aproximadamente cuatro siglos antes de los eventos de Heroes V. El juego nos cuenta la historia de la dinastía de los Grifos antes de que ascendieran al trono del Imperio. En esos días, los Grifos eran solo duques del este. La acción del juego comienza con el asesinato de Slava, el duque gobernante de la dinastía de los Grifos. Tras su muerte, cinco descendientes, cada uno de los cuales representa su propia facción, comienzan sus respectivas campañas. Anton, quien ocupa el trono tras la muerte de su padre, la nigromante Anastasia, quien supuestamente mató a su padre, su hermano gemelo Kirill, poseído por demonios, el hijo ilegítimo de Slava, Sandor, quien lidera un ejército de orcos, e Irina, que huyó a las islas del sur, son los héroes que guiarás a la batalla.

El juego presenta 5 campañas interconectadas y una misión final.

Hay un total de cinco facciones disponibles: la Orden del Orden (raza de Anton, humanos), el Cementerio (raza de Anastasia, muertos vivientes), el Infierno (raza de Kirill, demonios), la Ciudadela (raza de Sandor, orcos) y el Santuario (raza de Irina, pueblo acuático). Cada facción, como es tradición, posee unidades únicas y su propio estilo de juego. Además, los héroes de las facciones tienen lo que se llama habilidades raciales. Por ejemplo, la habilidad racial de los no-muertos es la Nigromancia. Las unidades de las facciones todavía se presentan en 7 tipos de criaturas, incluyendo versiones estándar y mejoradas de cada una de ellas. También hay neutrales en el juego.

Los héroes, como en la tercera y cuarta parte de la serie, pueden pertenecer a una clase de guerrero o mágica. Sin embargo, su desarrollo ha cambiado. El avance del héroe ahora está limitado al nivel 30, y el jugador elige en qué dirección desarrollar a su personaje. Las habilidades primarias y secundarias han sido eliminadas, siendo reemplazadas por habilidades en las que se pueden invertir puntos, desarrollando así una u otra rama. La elección de habilidades está influenciada por un nuevo parámetro: la reputación. El sistema de magia también ha sido reorganizado: ahora cumplirá funciones de soporte a las unidades, y el número de escuelas mágicas se ha ampliado a siete. En los castillos, se planifica la inclusión de varios edificios únicos, aunque en la ciudad solo se podrá construir una parte de ellos. Sin embargo, los castillos capturados ahora se pueden cambiar, convirtiéndolos en ciudades de su raza. Además, se planean especializaciones para las ciudades.

Los jugadores aún podrán buscar artefactos, completar misiones y, por supuesto, luchar. Además de las opciones estándar del campo de batalla (como la presencia de zanjas de agua durante un asedio o un ataque mejorado de una unidad cuando tiene suerte), los jugadores enfrentarán batallas con peligrosos jefes monstruosos y otras novedades como condiciones climáticas.

La atmósfera del mundo de cuento se crea no solo por la hermosa y vibrante gráfica, sino también por la música compuesta por los inquebrantables compositores de la serie, Paul Romero y Rob King. El juego, al igual que la quinta parte de la serie, será en 3D, sin embargo, el ángulo de visión de la cámara ahora es fijo, y la detallación de los objetos ha mejorado notablemente.

Cabe destacar que en 2012 la serie Might and Magic celebra su 25.º aniversario, por lo que la concepción de Heroes VI incorpora no solo novedades, sino también elementos de jugabilidad queridos por los jugadores en el espíritu de los "viejos buenos Héroes". El título del juego ha sido cambiado de los habituales HoMM a Might and Magic para unir toda la serie.

En general, se puede resumir que a pesar de las nuevas opciones de jugabilidad y los diversos cambios, la sexta parte de la serie debería ser del agrado tanto de los fanáticos de los nuevos "Héroes" como de los aficionados a los antiguos juegos de la serie.

Fecha de lanzamiento: четверг, 13 октября 2011 г.
Género: RPG, Estrategia
Plataforma: PC
Descripción: Esta historia comienza en el año 564 de la era del Séptimo Dragón. En tiempos turbulentos, durante el segundo eclipse de la Luna de Sangre y la rebelión del emperador Demonio - Kha-Beleh. El legendario líder de los Arcontes, asesinado durante la guerra de las razas antiguas, ahora ha resucitado. Planea una inminente invasión de los Demonios y conspira para restaurar sus fuerzas, asesinar a viejos enemigos jurados y tomar el control del mundo de Ashan. Sin embargo, subestima el poder de la Dinastía Grifo. Espada y Magia: Héroes VI narra la historia de la Dinastía Grifo en un momento en que aún eran duques del Santo Imperio y no se sentaban en el Trono Imperial. En cinco campañas se revelará la historia de los hijos de Slava, el duque de los Grifos. Cinco héroes del Santo Imperio guiarán sus ejércitos a la batalla... pero, ¿cómo terminará esta historia? Pronto nuestros héroes entenderán que en este Imperio las cosas no están tan bien como parecen. Así comienza la épica de romance y amor, traición y secretos, asesinatos y salvación. Las cinco campañas están interconectadas por una única narrativa, pero puedes comenzar a jugar con cualquiera de los bandos. Pero antes, tendrás que conocer al duque de los Grifos, el padre de los futuros cinco héroes.
Desarrollador: Black Hole Entertainment
Editor: Ubisoft
Distribuidor en Rusia: Бука