قدرت و جادو: قهرمانان VI - ادامهٔ سری محبوبی از استراتژیهای نوبتی است که در دنیای خیالی رنگارنگ آشان جریان دارد. این بازی توسط شرکت Black Hole Entertainment در حال توسعه است و منتشرکنندهٔ آن UbiSoft خواهد بود. انتشار بازی برای سپتامبر 2011 برنامهریزی شده است.
بازیکن به دنیایی قدم میگذارد که حدود چهار قرن پیش از رویدادهای قهرمانان V واقع شده است. بازی داستان خاندان گریفونها را روایت میکند قبل از اینکه آنها بر تخت امپراتوری سلطنت کنند. در آن روزها، گریفونها تنها دوکهای شرق بودند. داستان بازی با قتل اسلاوا، دوک حاکم خاندان گریفونها آغاز میشود. پس از مرگ او، پنج فرزند، هر کدام نمایندهٔ فراکسیون خود، کمپینهای خود را آغاز میکنند. آنتون، که پس از پدرش تاج را میپذیرد، نیهرمش آناستازیا، که ظاهراً پدرش را کشته، برادر دوقلوی او کیریل، که به دیوانگی دچار است، پسر نامشروع اسلاوا ساندور، که رهبری ارتش اورکها را به عهده دارد، و ایرینا، که به جزایر جنوبی فرار کرده است - اینها قهرمانانی هستند که شما آنها را به جنگ خواهید برد.
در این بازی 5 کمپین مرتبط با یکدیگر و یک مأموریت نهایی وجود دارد.
بهطور کل، پنج فراکسیون در دسترس است: نظم (نژاد آنتون، انسانها)، نکرپول (نژاد آناستازیا، مرده)، اینفرنو (نژاد کیریل، شیاطین)، سیتادل (نژاد ساندور، اورکها) و مقدس (نژاد ایرینا، مردم آب). هر فراکسیون به طور سنتی دارای واحدهای منحصر به فرد و سبک بازی خاص خود است. همچنین، قهرمانان فراکسیونها دارای آنچه بهعنوان تواناییهای نژادی شناخته میشود، هستند. به عنوان مثال، توانایی نژاد مردهها نیهرمش است. واحدهای فراکسیونها همچنان شامل 7 نوع موجود هستند، از جمله نسخههای معمولی و پیشرفتهٔ هر یک. در بازی همچنین نرمالها نیز موجود است.
قهرمانان، مانند قسمت سوم و چهارم سری، میتوانند به کلاسهای جنگی یا جادوئی تعلق داشته باشند. اما پیشرفت آنها تغییر کرده است. حالا توسعه قهرمان محدود به سطح 30 است و بازیکن خود انتخاب میکند که شخصیت خود را در کدام سمت پرورش دهد. مهارتهای اولیه و ثانویه ابطال شدهاند و به جای آنها تواناییهایی آمدهاند که میتوان بر روی آنها امتیاز سرمایهگذاری کرد تا شاخهٔ خاصی را پیشرفت دهیم. انتخاب تواناییها تحت تأثیر پارامتر جدیدی به نام شهرت قرار دارد. سیستم جادو نیز بازسازی شده است: حالا جادو وظیفهٔ پشتیبانی واحدها را بر عهده خواهد داشت و تعداد مدارس جادو به هفت افزایش یافته است. در قلعهها تعدادی ساختمان منحصر به فرد برنامهریزی شده است، با این حال در شهر تنها میتوان بخشی از آنها را ساخت. اما از این پس، قلاع تسخیرشده میتوانند تغییر یافته و به شهر نژاد خود تبدیل شوند. علاوه بر این، تخصصهایی برای شهرها در نظر گرفته شده است.
بازیکنان همچنان قادر خواهند بود آثار هنری جستجو کنند، مأموریتهای را انجام دهند و البته به مبارزه بپردازند. علاوه بر گزینههای استاندارد میدان نبرد (مانند وجود خندقهای آب در طول محاصره یا حملهٔ قویتر واحدها هنگام وجود شانس)، بازیکن با نبردهایی با هیولاهای خطرناک و سایر نوآوریها مانند شرایط جوی مواجه خواهد شد.
جو دنیای افسانهای نه تنها با گرافیک زیبا و روشن، بلکه همچنین با موسیقی که توسط آهنگسازان همیشگی سری، پل رومرو و راب کینگ انجام میشود، ایجاد شده است. بازی، مانند قسمت پنجم سری، در 3D خواهد بود، اما زاویهٔ دید دوربین هم اکنون ثابت است و جزئیات اشیاء به وضوح بهبود یافتهاند.
شایان ذکر است که در سال 2012 سری قدرت و جادو، بیست و پنجمین سالگرد خود را جشن میگیرد، بنابراین نوآوریها و عناصر محبوب بازی در روح "قهرمانان قدیمی" در مفهوم قهرمانان VI گنجانده شده است. نام بازی از HoMM به قدرت و جادو تغییر یافته تا تمام سری را به هم پیوند دهد.
به طور کلی میتوان خلاصه کرد که با وجود گزینههای جدید گیمپلی و تغییرات مختلف، قسمت ششم سری باید مورد پسند هم طرفداران جدید "قهرمانان" باشد و هم طرفداران بازیهای قدیمی این سری.