《英雄 VI:剑与魔法》是备受欢迎的回合制战略系列的续集,故事情节发生在五光十色的艾尔哈沙幻想世界。该游戏由黑洞娱乐公司开发,育碧将进行发行。游戏的发布日期定于2011年9月。
玩家将进入距《英雄 V》事件大约四个世纪之前的世界。游戏讲述了格里芬王朝的历史,讲述他们在帝国登基之前的故事。那时,格里芬不过是东方的公爵。游戏的开场是一位统治公爵斯拉瓦的谋杀。他死后,他的五个后代,每一个都代表自己的阵营,开始了各自的战役。安东,在父亲去世后继位,死于父亲之手的亡灵法师阿纳斯塔시아,迷恋恶魔的双胞胎兄弟基里尔,成为兽人军队首领的斯拉瓦私生子桑多,以及逃往南方岛屿的伊琳娜,这些都是玩家将要引领作战的英雄。
游戏中提供了5个相互关联的战役以及最终任务。
共有五个阵营可供选择:秩序教团(安东的种族,人类)、冥界(阿纳斯塔西亚的种族,死者)、地狱(基里尔的种族,恶魔)、城堡(桑多的种族,兽人)以及神圣(伊琳娜的种族,水族)。每个阵营传统上都有独特的单位和独特的游戏风格。此外,各个阵营的英雄还有所谓的种族能力。例如,亡灵的种族能力是亡灵法术。阵营单位仍然包括7种不同类型的生物,包括每种生物的普通版和升级版。游戏中还有中立单位。
如同系列的第三和第四部分,英雄可以属于战士或法师职业。然而,他们的发展有所改变。如今,英雄的升级限于30级,玩家可以自行决定如何发展自己的角色。初级和次级技能已被废除,取而代之的是可以投资点数的技能树。技能的选择受新的参数——声誉的影响。魔法系统也进行了重组:如今它将充当单位支持的功能,魔法学校的数量增加至七个。城堡中计划有几座独特建筑,然而城市中只能建造其中的一部分。此外,城市还将有其特定的专业化。玩家仍然可以寻找神器,完成任务,当然也能进行战斗。除了标准战斗选项(例如,围攻时水围沟的存在或当单位伴有好运时的增强攻击)之外,玩家还将在与危险的Boss怪兽战斗和其他新特性,例如气候条件。
梦幻世界的氛围不仅由绚丽的图形构建,还由系列的老牌作曲家保罗·罗梅罗和罗布·金负责的音乐伴奏营造。游戏和该系列的第五部分一样,将以3D形式呈现,但相机的视角固定,物体的细节也得到了显著提升。
值得注意的是,在2012年,《剑与魔法》系列迎来了25周年纪念,因此《英雄 VI》的概念不仅融入了新特色,还包括了玩家喜爱的“老英雄”风格的游戏元素。游戏的名字从传统的HoMM改为《剑与魔法》,以此将整个系列紧密结合在一起。
总的来说,可以总结出,尽管有新的游戏选项和各种变化,第六部作品一定会迎合新《英雄》的粉丝,也会受到老系列玩家的喜爱。