نداء الواجب: حرب حديثة 2 - هو مطلق نار خطي من منظور الشخص الأول، تم إصداره على منصات إكس بوكس، بلاي ستيشن 3 وPC. تم تطوير اللعبة داخل استوديو إنفينيتي وورد الأمريكي، وصدرت بواسطة أكتيفجن. صدرت لعبة نداء الواجب: حرب حديثة 2 في 10 نوفمبر 2010، وفي اليوم الأول فقط، بيعت اللعبة بأكثر من 5.7 مليون نسخة. وهي تكملة مباشرة للعبة نداء الواجب: حرب حديثة.
تدور أحداث اللعبة بعد خمس سنوات من الأحداث التي تم وصفها في الجزء الأول من حرب حديثة. سيتعين علينا أيضًا اللعب كعدد من الجنود من عدة قوات. وفقًا للسيناريو، سيتم نقل اللاعب إلى العديد من البلدان حيث تتصاعد المواقف المتوترة. هنا روسيا الباردة (مع الحذف الحساس لمهمة "لا كلمات بالروسية")، وأفغانستان الحارة، والأحياء الخطيرة في البرازيل، وكذلك كازاخستان، والولايات المتحدة، ومدار الأرض (حلقة صغيرة).
تتميز قصة نداء الواجب: حرب حديثة 2 بخطية كاملة وزاخرة بالسيناريوهات. لا تختلف هذه اللعبة عن الألعاب السابقة أو اللاحقة في السلسلة. يجب على اللاعب أن يؤدي مهامًا متشابهة بصحبة القوات الخاصة الغربية والجيش النظامي، والتي تركز في الغالب على نفس الشيء: الوصول، القتل، التدمير، الانفجار، المطاردة والانفجار، المطاردة والقتل. تثير كل مهمة إعجاب اللاعبين بتأثيراتها الخاصة وعرضها السينمائي وفق أفضل تقاليد هوليوود. هنا أنت تسقط مروحية العدو من قاذف الصواريخ، وتنفجر في الهواء وهي تتناثر إلى قطع صغيرة من الحديد. في المهمة التالية، تندفع على زلاجة الثلوج، بينما تشتبك بشراسة مع الأعداء الذين يقتربون منك، وفي وقت لاحق تجد نفسك معلقًا فوق وادٍ عميق، آملًا أن يتمكن شريكك من مد يد العون.
على الرغم من أن نداء الواجب: حرب حديثة 2 تخلق وهمًا بعالم حي وديناميكي، إلا أنها تمثل نوعًا نموذجيًا من "مطلقات النار الممرية" بلا أي حرية في الحركة. حتى يقوم اللاعب بخطوة مهمة أو يمر بالنقطة غير المرئية، لن يتطور سير اللعب. هذه الطريقة لا تسهم فقط في تطوير كل عنصر، أو موقف في اللعب، أو مستوى ككل، ولكنها أيضًا تؤدي إلى دفع اللاعب إلى حدود صارمة لمطلق النار الخطي.
يمكنك العثور على كمية هائلة من الأسلحة النارية المختلفة في اللعبة، لذلك من المؤكد أن عشاق نداء الواجب سيبقون راضين عن التنوع المطلق لـ "البنادق". بينما يمكن توسيع ترسانة الأسلحة في وضع اللاعب الفردي خلال القتال، يجب فتحها تدريجيًا في وضع اللعب المتعدد من خلال كسب النقاط. بشكل عام، فإن اللعب المتعدد، كما في السابق، يُسعد بتوازنه، وعدد كبير من المآثر، والإنجازات، وديناميكية اللعب. بالإضافة إلى ذلك، هناك حوالي عشرين وضعًا مختلفًا والعديد من المكافآت التي تُمنح مقابل سلسلة قتالات مستمرة.