Call of Duty: Modern Warfare 2 – egy lineáris, első személyű lövöldözős játék, amelyet Xbox, PlayStation 3 és PC platformokra adtak ki. A játékot az amerikai Infinity Ward stúdió fejlesztette, a kiadó pedig az Activision volt. A Call of Duty: Modern Warfare 2 megjelenése 2010. november 10-én történt, és az első napon a játék több mint 5,7 millió példányban kelt el. Közvetlen folytatása a Call of Duty: Modern Warfare-nek.
A játék eseményei öt évvel az első Modern Warfare eseményei után játszódnak. Számos hadseregben szolgáló katonát is irányítanunk kell. A történet során a játékost sok országba elviszik, ahol konfliktusok alakulnak ki. Itt van a hideg Oroszország (a nálunk botrányos „Szólj oroszul” küldetés nélkül), a forró Afganisztán, a veszélyes brazil favellák, valamint Kazahsztán, az Egyesült Államok és a Föld körüli pálya (egy kis epizód).
A Call of Duty: Modern Warfare 2 története teljesen lineáris és bőségesen ellátva van scriptekkel. Ez a játék nem különbözik sem a korábbi, sem a későbbi epizódoktól. A nyugati különleges műveletek és a hagyományos haderő oldalán hasonló feladatokat kell végezni, amelyek alapvetően azonosak: juss el, ölj meg, semmisíts meg, robbants, érj utol és robbants, érj utol és ölj. Minden küldetés lenyűgöző speciális effektusokkal és filmes jelleggel bír a legjobb hollywoodi hagyományok szerint. Íme, te rakétavetővel lelősz egy ellenséges helikoptert, amely aztán a levegőben felrobban, és apró fémdarabokra esik szét. A következő küldetésben hókotróval száguldozol, miközben hevesen lövöldözöl az üldöző ellenségekkel, majd nem sokkal később egy mély szakadék fölött lógva reménykedsz, hogy a társad időben nyújtja a kezét.
Bár a Call of Duty: Modern Warfare 2 illúziót teremt egy élő és dinamikus világról, ez a tipikus „folyosós” lövöldözős játék, amely nem ad bármiféle cselekvési szabadságot. Amíg a játékos nem tesz valami fontosat, vagy nem lépi át a láthatatlan pontot, a játékmenet nem fog fejlődni. Ez a megközelítés nemcsak a tárgyak, játékhelyzetek vagy a szint alapos kidolgozását segíti elő, hanem a játékost is szigorú keretek közé szorítja a lineáris lövöldözős játékokkal kapcsolatban.
A játékban hatalmas mennyiségű különféle lőfegyver található, így a Call of Duty rajongói biztosan elégedettek lesznek a fegyverek teljes változatosságával. Míg az egyjátékos módban a harc közben töltheted fel az arzenált, a többjátékos módban fokozatosan kell felfedezni azt, játékpontok megszerzésével. Összességében a többjátékos mód, akárcsak korábban, örömteli a finomításával, a sok perk, achievement és a játék dinamikájával. Plusz, körülbelül húsz különböző játékmód és számos bónusz érhető el, amelyeket a folyamatos gyilkossági sorozatokért adnak.