Call of Duty: Nowoczesna Wojna 2 – to liniowy strzelanka FPP wydana na platformy Xbox, PlayStation 3 i PC. Gra została opracowana przez amerykańskie studio Infinity Ward, a jej wydawcą jest Activision. Premiera Call of Duty: Nowoczesna Wojna 2 miała miejsce 10 listopada 2010 roku, a w dniu premiery gra sprzedała się w milionach egzemplarzy (5,7 miliona kopii). Jest to bezpośrednia kontynuacja Call of Duty: Nowoczesna Wojna.
Akcja gry rozgrywa się pięć lat po wydarzeniach opisanych w pierwszej części Nowoczesnej Wojny. Gracz wcieli się w różnych żołnierzy z kilku rodzajów wojsk. Fabuła przeniesie gracza do wielu krajów, gdzie pojawiają się konflikty. Oto zimna Rosja (z usuniętą kontrowersyjną misją „Niemówić po rosyjsku”), gorący Afganistan, niebezpieczne slumsy Brazylii, a także Kazachstan, USA i orbita ziemska (krótkie epizody).
Fabuła Call of Duty: Nowoczesna Wojna 2 jest całkowicie liniowa i obficie zaopatrzona w skrypty. Gra nie różni się tym od poprzednich i kolejnych tytułów serii. W obliczu specjalnych jednostek zachodnich i regularnych wojsk należy wykonywać jednorodne zadania, które w większości sprowadzają się do: dotrzyj, zabij, zniszcz, wybuch, dogon i zniszcz, dogon i zabij. Każda misja zachwyca swoimi efektami specjalnymi i filmowością w najlepszych tradycjach Hollywoodu. Oto zestrzeliwujesz wrogi helikopter z rakietnicy, a ten eksploduje w powietrzu, rozpryskując się na drobne kawałki metalu. W następnej misji pędzisz skuterem śnieżnym, usiłując odeprzeć atakujących cię wrogów, a chwilę potem wisisz nad głęboką przepaścią, mając nadzieję, że twój partner zdąży podać rękę.
Mimo że Call of Duty: Nowoczesna Wojna 2 tworzy iluzję żywego i dynamicznego świata, jest typowym przedstawicielem „korytarzowego” strzelanka bez jakiejkolwiek swobody w działaniu. Dopóki gracz nie zrobi czegoś ważnego lub nie przejdzie przez niewidzialny punkt, rozgrywka nie będzie się rozwijać. Takie podejście sprzyja dokładnemu opracowywaniu każdego obiektu, sytuacji w grze czy też poziomu jako całości, ale jednocześnie zamyka gracza w sztywnych ramach liniowego strzelanki.
W grze można spotkać ogromną liczbę różnych rodzajów broni strzeleckiej, więc fani Call of Duty będą z pewnością usatysfakcjonowani całkowitą różnorodnością „działa”. Jeśli w trybie jednoosobowym arsenał można uzupełniać w trakcie walki, to w trybie wieloosobowym będzie go trzeba stopniowo odkrywać, zdobywając punkty w grze. Ogólnie rzecz biorąc, tryb wieloosobowy, jak zawsze, cieszy się dobrą oprawą, dużą liczbą perków, osiągnięć i dynamiką gry. Do tego wszystkiego dochodzi około dwudziestu różnych trybów i wiele bonusów, które można zdobyć za nieprzerwaną serię zabójstw.