ا Call of Duty: Modern Warfare 2 – یک تیرانداز خطی اول شخص است که برای پلتفرمهای Xbox، PlayStation 3 و PC منتشر شده است. این بازی توسط استودیو آمریکایی Infinity Ward توسعه یافته و ناشر آن Activision است. انتشار Call of Duty: Modern Warfare 2 در تاریخ 10 نوامبر 2010 انجام شد و در اولین روز بازی با فروش میلیونی (5.7 میلیون نسخه) همراه بود. این بازی ادامه مستقیم Call of Duty: Modern Warfare است.
رویدادهای بازی پنج سال پس از رویدادهای قسمت اول Modern Warfare اتفاق میافتد. ما همچنین نقش جنگجویان مختلف از چندین شاخه نظامی را ایفا خواهیم کرد. طبق داستان، بازیکن به چندین کشور فرستاده میشود، جایی که اوضاع به تنش کشیده میشود. از جمله روسیه سرد (با شلیک به ما در مأموریت جنجالی "هیچ کلمهای به روسی")، افغانستان داغ، و فاوِلاهای خطرناک برزیل، و همچنین قزاقستان، ایالات متحده و مدار زمین (یک قسمت کوچک).
داستان Call of Duty: Modern Warfare 2 به طور کامل خطی است و به شدت با اسکریپتها پر شده است. این ویژگی، بازی را نه تنها از بازیهای قبلی بلکه از بازیهای آینده این سری نیز متمایز نمیکند. در کادر شبهنظامیان غربی و نیروهای منظم باید مأموریتهای مشابهی را انجام دهید که عمدتاً به یک هدف ختم میشود: برسید، بکشید، نابود کنید، منفجر کنید، تعقیب کنید و منفجر کنید، تعقیب کنید و بکشید. هر مأموریت به خاطر جلوههای ویژه و سینمایی خود، در بهترین سنتهای هالیوود، شگفتانگیز است. شما با موشک ویرانگر هلیکوپتر دشمن را هدف قرار میدهید و آن در هوا منفجر شده و به تکههای آهنی تبدیل میشود. در مأموریت بعدی، شما با اسنوموبیل به سمت جلو میروید و به شدت به دشمنانی که شما را تعقیب میکنند حمله میکنید، و اندکی بعد در بالای دره عمیق آویزان میشوید، امیدوارید که همراهتان دستش را به شما برساند.
با وجود اینکه Call of Duty: Modern Warfare 2 توهم یک جهان زنده و پویا را ایجاد میکند، این بازی یک نماینده معمولی از تیرانداز "کریدوری" است که هیچ آزادی عمل ندارد. تا زمانی که بازیکن کاری مهم انجام ندهد یا از نقطه نادیدنی عبور نکند، روند بازی پیشرفت نخواهد کرد. این رویکرد تنها به کار بر روی هر شی، وضعیت بازی یا سطح به طور کلی کمک نمیکند، بلکه بازیکن را در چارچوبهای سخت تیرانداز خطی قرار میدهد.
در بازی، میتوانید تعداد زیادی از انواع سلاحهای تیراندازی را پیدا کنید، بنابراین طرفداران Call of Duty به طور حتم از تنوع گسترده S با این "تپانچهها" راضی خواهند بود. اگر در حالت تک نفره، میتوان به تدریج تسلیحات را در طی نبرد تأمین کرد، در حالت چندنفره باید به تدریج آنها را با کسب امتیازهای بازی آزاد کنید. به طور کلی، چندنفره، همانطور که قبلاً، با برنامهریزی خوبی که دارد، با تعداد زیادی از perks، دستاوردها و دینامیک بازی، خوشحالکننده است. به آن نیز حدود بیست حالت مختلف و تعداد زیادی پاداش که به خاطر یک سری کشتههای مداوم ارائه میشود، اضافه کنید.