Call of Duty: Modern Warfare 2 – משחק ירי ליניארי בגוף ראשון, אשר יצא לפלטפורמות Xbox, PlayStation 3 ו-PC. המשחק פותח על ידי הסטודיו האמריקאי Infinity Ward, והוצא לאור על ידי Activision. יציאת Call of Duty: Modern Warfare 2 הייתה ב-10 בנובמבר 2010, וביום הראשון המשחק נמכר במיליונים (5.7 מיליון עותקים). מדובר בהמשכיות ישירה של Call of Duty: Modern Warfare.
עלילת המשחק מתרחשת חמש שנים לאחר האירועים המתוארים בחלק הראשון של Modern Warfare. players צריכים לשחק כדמויות שונות מכמה כוחות צבא. לפי העלילה, השחקן יתמודד במדינות רבות שבהן מתגלות סיטואציות קונפליקטיות. גם רוסיה הקפואה (עם המשימה השנויה במחלוקת "לא מדברים רוסית" שנמחקה), גם افغانستان החם, והפאבלאות המסוכנות של ברזיל, כמו גם קזחסטן, ארצות הברית והמסלול של כדור הארץ (סצנה קצרה).
העלילה של Call of Duty: Modern Warfare 2 ליניארית לחלוטין ומלאה בסקריפטים. המשחק לא שונה מהמשחקים הקודמים או מהבאים בסדרה. על השחקן לבצע משימות דומות דרך כוחות סpecial והכוחות הרגילים, כאשר כל אחת מהן עוסקת בעיקר באותה מטרה: להתקדם, להרוג, להשמיד, להחריב, לרדוף ולהשמיד, לרדוף ולהרוג. כל משימה מרשימה בעזרת האפקטים המיוחדים שלה ובקולנועיות במיטב המסורות של הוליווד. הנה, אתם יורים מתוך טיל לאוויר ומפילים מסוק אויב, והוא מתפוצץ באוויר, מתפרק לחתיכות ברזל קטנות. במשימה הבאה אתם נוסעים על שלג, נלחמים באויבים שדולקים אחריכם, ולאחר מכן תלויים מעל תהום עמוקה, מקווים שעמיתכם יוכל להושיט יד.
למרות שCall of Duty: Modern Warfare 2 יוצר את האילוזיה של עולם חי ודינמי, מדובר בנציג טיפוסי של "משחק ירי בקורידור" ללא חופש פעולה. עד שהשחקן לא עושה משהו חשוב או לא עובר נקודהInvisible, המשחק לא יתפתח. גישה זו לא רק תומכת בעיבוד מדוקדק של כל פריט, סיטואציה במשחק או רמה כולה, אלא גם מכנסת את השחקן לגבולות קפדניים של משחק ירי ליניארי.
במשחק אפשר למצוא כמות עצומה של נשק חם, כך שאוהדי Call of Duty בוודאי יישארו מרוצים מהמגוון הרב של "כלים". אם במצב הסינגל הארסנל ניתן להחיות במהלך הקרב, במולטי פלייר יש להפתח אותו בהדרגה, על ידי צבירת נקודות משחק. בסך הכל המולטיפלייר, כמו בעבר, משמח את שחקניו עם עבודה עדינה, הרבה פרקים, הישגים ודינמיקה במשחק. בנוסף, יש כעשרים מצבים שונים ומגוון בונוסים הניתנים על רצף רציחות.