Call of Duty: Modern Warfare 2 – ein linearer Ego-Shooter, der für die Plattformen Xbox, PlayStation 3 und PC veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde im amerikanischen Studio Infinity Ward entwickelt und von Activision veröffentlicht. Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 fand am 10. November 2010 statt, und am ersten Tag wurde das Spiel bereits millionenfach verkauft (5,7 Millionen Kopien). Es ist die direkte Fortsetzung von Call of Duty: Modern Warfare.
Die Handlung des Spiels spielt fünf Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils von Modern Warfare. Der Spieler wird in die Rolle verschiedener Kämpfer aus mehreren Militärs versetzt. Laut der Handlung wird der Spieler in viele Länder geschickt, in denen konfliktträchtige Situationen entstehen. Hier gibt es das kalte Russland (mit der bei uns herausgeschnittenen Kontroversen-Mission „Kein Wort auf Russisch“), heißes Afghanistan, die gefährlichen Favelas Brasiliens sowie Kasachstan, die USA und die Erdumlaufbahn (eine kleine Episode).
Die Handlung von Call of Duty: Modern Warfare 2 ist vollständig linear und reich an Skripten. Damit unterscheidet sich das Spiel weder von den früheren noch von den späteren Teilen der Serie. In der Rolle von westlichen Spezialeinheiten und regulären Truppen müssen ähnliche Missionen ausgeführt werden, die hauptsächlich auf eins hinauslaufen: Du musst erreichen, töten, zerstören, sprengen, verfolgen und sprengen, verfolgen und töten. Jede Mission beeindruckt mit ihren Spezialeffekten und Cinematografie im besten Hollywood-Stil. Du schießt mit einem Raketenwerfer auf einen feindlichen Hubschrauber, und dieser explodiert in der Luft und zerfällt in Stücke. In der nächsten Mission rast du auf einem Schneemobil, während du dich heftig gegen die Verfolger wehrst, und kurz darauf hängst du über einer tiefen Schlucht und hoffst, dass dein Partner rechtzeitig einen Arm ausstrecken kann.
Trotz der Tatsache, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 die Illusion einer lebendigen und dynamischen Welt schafft, ist es ein typischer Vertreter des „Schlauch“-Shooters ohne irgendeine Handlungsfreiheit. Solange der Spieler nichts Wichtiges tut oder einen unsichtbaren Punkt nicht überschreitet, wird der Spielfluss nicht vorangehen. Dieser Ansatz trägt nicht nur zur sorgfältigen Ausarbeitung jedes Objekts, jeder Spielsituation oder des Levels als Ganzes bei, sondern bringt den Spieler auch in strikte Grenzen eines linearen Shooters.
Im Spiel gibt es eine riesige Menge an verschiedenem Schusswaffen, sodass die Fans von Call of Duty mit dem umfassenden Arsenal an „Rohren“ sicherlich zufrieden sein werden. Während man im Einzelspielermodus sein Arsenal im Laufe des Spiels aufstocken kann, muss man es im Mehrspielermodus allmählich freischalten, indem man Punkte verdient. Insgesamt begeistert der Mehrspielermodus, wie zuvor, mit seiner Ausgereiftheit, einer Vielzahl von Perks, Errungenschaften und einem schnellen Gameplay. Dazu kommen etwa zwanzig verschiedene Modi und zahlreiche Boni, die für durchgehende Serien von Killings vergeben werden.