Call of Duty: Modern Warfare 2 is een lineaire first-person shooter die is uitgebracht voor de platforms Xbox, PlayStation 3 en PC. De game is ontwikkeld door de Amerikaanse studio Infinity Ward en uitgegeven door Activision. Call of Duty: Modern Warfare 2 werd op 10 november 2010 uitgebracht, en op de eerste dag verkocht de game miljoenen exemplaren (5,7 miljoen). Het is een direct vervolg op Call of Duty: Modern Warfare.
De gebeurtenissen in de game spelen zich vijf jaar na de gebeurtenissen van het eerste deel van Modern Warfare af. We zullen ook verschillende strijders uit verschillende takken van het leger besturen. Volgens het verhaal wordt de speler naar verschillende landen gestuurd waar conflicten dreigen. Van het koude Rusland (met de omstreden missie "Geen woorden in het Russisch" die voor ons is verwijderd) tot het hete Afghanistan, en de gevaarlijke favelas van Brazilië, evenals Kazachstan, de VS en de aardbaan (een kleine episode).
Het verhaal van Call of Duty: Modern Warfare 2 is volledig lineair en rijk aan scripts. De game verschilt niet van eerdere of latere games in de serie. In de rol van westelijke speciale eenheden en reguliere troepen moeten we dezelfde soort opdrachten uitvoeren, die meestal neerkomen op één ding: bereik, dood, vernietig, blaas op, achtervolg en blaas op, achtervolg en dood. Elke missie verbaast met zijn special effects en cinematografisch karakter in de beste Hollywood-tradities. Je raakt een vijandelijke helikopter neer met een raketwerper, en die ontploft in de lucht, in stukken schroot vliegend. In de volgende missie race je op een snowmobile, terwijl je fel terugschiet op de vijanden die je achtervolgen, en even later hang je boven een diepe afgrond, hopend dat je maat je rechtop kan helpen.
Hoewel Call of Duty: Modern Warfare 2 de illusie van een levendige en dynamische wereld creëert, is het een typisch voorbeeld van een "corridor" shooter zonder enige vrijheid van actie. Totdat de speler iets belangrijks doet of een onzichtbaar punt passeert, zal het gameplay niet vorderen. Deze aanpak zorgt niet alleen voor een zorgvuldige uitwerking van elk item, spelsituatie of niveau als geheel, maar dwingt de speler ook in strenge kaders van de lineaire shooter.
In de game is er een enorme hoeveelheid aan verschillende vuurwapens te vinden, dus fans van Call of Duty zullen zeker tevreden zijn met de totale variëteit aan "stukken". Als je in de singleplayer modus je arsenaal kunt aanvullen tijdens de strijd, moet je in de multiplayer het geleidelijk vrijspelen met gaming-punten. Over het algemeen blijft de multiplayer, zoals eerder, je blij maken met zijn verfijning, veel perks, prestaties en gameplay-dynamiek. Bovendien zijn er ongeveer twintig verschillende modi en talloze bonussen die worden gegeven voor ononderbroken series van moorden.