Call of Duty: Modern Warfare 2 – este un shooter liniar la persoana întâi, lansat pentru platformele Xbox, PlayStation 3 și PC. Jocul a fost dezvoltat de studioul american Infinity Ward, iar editor a fost Activision. Lansarea Call of Duty: Modern Warfare 2 a avut loc pe 10 noiembrie 2010, iar în prima zi jocul s-a vândut în milioane de exemplare (5,7 milioane de copii). Este o continuare directă a Call of Duty: Modern Warfare.
Evenimentele jocului se desfășoară la cinci ani după evenimentele descrise în prima parte a Modern Warfare. De asemenea, va trebui să jucăm ca diferiți soldați din mai multe ramuri ale forțelor armate. Conform povestirii, jucătorul va fi transportat în multe țări unde apar situații conflictuale. Aici se află Rusia rece (cu misiunea noastră controversată „Niciun cuvânt în rusă” tăiată), Afganistanul fierbinte, favelas periculoase din Brazilia, precum și Kazahstan, SUA și orbita terestră (un mic episod).
Povestea Call of Duty: Modern Warfare 2 este complet liniară și abundent dotată cu scripturi. Acest lucru nu distinge jocul de cele anterioare sau ulterioare din serie. În fața forțelor speciale occidentale și a trupelor regulate, trebuie să îndeplinești misiuni similare, care constau în principal într-una: ajunge, omoară, distruge, explodează, urmărește și explodează, urmărește și omoară. Fiecare misiune impresionează cu efectele speciale și cinematografia în cele mai bune tradiții ale Hollywood-ului. Iată că dobori cu racheta un elicopter inamic, iar acesta explodează în aer, împrăștiindu-se în bucăți mici de metal. În misiunea următoare te îndrepți cu un snowmobile, împușcând cu disperare dușmanii care te ajung din urmă, iar puțin mai târziu atârni deasupra unei prăpastii adânci, sperând că partenerul tău va putea să-ți întindă mâna.
Cu toate acestea, Call of Duty: Modern Warfare 2 creează iluzia unei lumi vii și dinamice, fiind un tipic reprezentant al shooter-ului „de coridor” fără nicio libertate de acțiune. Până când jucătorul nu face ceva important sau nu trece printr-un punct invizibil, gameplay-ul nu va evolua. Această abordare nu doar că favorizează lucrul detaliat asupra fiecărui obiect, situație de joc sau nivel în ansamblu, ci și îngrădește jucătorul în limite rigide specifice shooter-ului liniar.
Jocul oferă o cantitate uriașă de arme de foc diverse, așa că fanii Call of Duty vor fi cu siguranță mulțumiți de diversitatea totală a „puștilor”. Dacă în modul singleplayer arsenalul poate fi completat pe parcursul bătăliei, în multiplayer acesta trebuie deschis treptat, câștigând puncte de joc. În general, multiplayer-ul, ca și înainte, încântă prin stabilitatea sa, numărul mare de perk-uri, realizări și dinamica jocului. În plus, există aproximativ douăzeci de moduri diferite și numeroase bonusuri care sunt oferite pentru serii continue de ucideri.