Call of Duty: Modern Warfare 2 è uno sparatutto in prima persona lineare, rilasciato per le piattaforme Xbox, PlayStation 3 e PC. Il gioco è stato sviluppato dall'americana Infinity Ward e pubblicato da Activision. Call of Duty: Modern Warfare 2 è stato lanciato il 10 novembre 2010 e nel primo giorno ha venduto milioni di copie (5,7 milioni). È un diretto seguito di Call of Duty: Modern Warfare.
La trama del gioco si svolge cinque anni dopo gli eventi descritti nel primo Modern Warfare. Giocando, ci troveremo a controllare diversi soldati provenienti da vari corpi. Secondo la narrativa, il giocatore sarà spedito in molti paesi dove ci sono situazioni conflittuali in corso. Qui ci sono la fredda Russia (con la controversa missione "Niente parole in russo" rimossa), il caldo Afghanistan, le pericolose favelas del Brasile, così come il Kazakistan, gli Stati Uniti e l'orbita terrestre (un breve episodio).
La trama di Call of Duty: Modern Warfare 2 è completamente lineare e abbondantemente fornita di script. Il gioco non si differenzia da quelle passate o successive della serie. Con facce di forze speciali occidentali e forze regolari, si devono svolgere missioni di tipo simile, fondamentalmente ridotte a una: raggiungi, uccidi, distruggi, esplodi, insegue e esplodi, insegue e uccidi. Ogni missione impressiona con i suoi effetti speciali e la cinematograficità nelle migliori tradizioni di Hollywood. Ecco che tu abbatti un elicottero nemico con un lanciarazzi e questo esplode in aria, disintegrandosi in piccoli pezzi di metallo. Nella missione successiva, sfrecci su una motoslitta, mentre spara intensamente ai nemici che ti inseguono, e poco dopo ti trovi sospeso sopra un profondo dirupo, sperando che il tuo compagno riesca a darti una mano.
Nonostante Call of Duty: Modern Warfare 2 crei l'illusione di un mondo vivo e dinamico, è un tipico esempio di sparatutto "corridoriale" senza alcuna libertà d'azione. Finché il giocatore non compie qualcosa di importante o non supera un punto invisibile, il processo di gioco non si svilupperà. Questo approccio non solo favorisce una cura meticolosa per ogni oggetto, situazione di gioco o livello nel suo insieme, ma costringe anche il giocatore all'interno di rigide cornici di uno sparatutto lineare.
Nel gioco possiamo trovare un'enorme quantità di vari tipi di armi da fuoco, quindi i fan di Call of Duty saranno sicuramente soddisfatti dalla totale varietà di "fucili". Se nel gioco da solo l'arsenale può essere ampliato durante il combattimento, nel multiplayer deve essere sbloccato gradualmente, guadagnando punti gioco. In generale, il multiplayer, come in passato, gode di grande precisione, un gran numero di perk, obiettivi e dinamiche di gioco. Inoltre, ci sono circa venti modalità diverse e molti bonus che vengono dati per una serie continua di uccisioni.