Call of Duty: Guerra Moderna 2 – é um shooter linear em primeira pessoa, lançado para as plataformas Xbox, PlayStation 3 e PC. O jogo foi desenvolvido nos estúdios americanos da Infinity Ward, e a publicadora foi a Activision. O lançamento de Call of Duty: Guerra Moderna 2 ocorreu em 10 de novembro de 2010, e no primeiro dia, o jogo vendeu milhões de cópias (5,7 milhões). É uma continuação direta de Call of Duty: Guerra Moderna.
Os eventos do jogo se passam cinco anos após os eventos descritos na primeira parte de Guerra Moderna. Também jogaremos como vários combatentes de diferentes forças armadas. Na história, o jogador será enviado para muitos países onde surgem situações de conflito. Aqui, a fria Rússia (com a missão polêmica "Nem uma palavra em russo" cortada), o quente Afeganistão, as perigosas favelas do Brasil, bem como Cazaquistão, EUA e a órbita da Terra (um pequeno episódio).
A trama de Call of Duty: Guerra Moderna 2 é completamente linear e amplamente repleta de scripts. O jogo não se distingue nem dos anteriores, nem dos jogos subsequentes da série. Como parte das forças especiais ocidentais e das tropas regulares, precisamos completar missões semelhantes, que geralmente se resumem a: chegue, mate, destrua, exploda, persiga e exploda, persiga e mate. Cada missão impressiona com seus efeitos especiais e cinematografia nas melhores tradições de Hollywood. Aqui você derruba um helicóptero inimigo com um lançador de foguetes, e ele explode no ar, se despedaçando em pequenos pedaços de metal. Na missão seguinte, você acelera em uma moto de neve, atirando ferozmente contra os inimigos que o perseguem, e logo depois você está pendurado sobre um abismo profundo, esperando que seu parceiro consiga lhe dar a mão.
Apesar de Call of Duty: Guerra Moderna 2 criar a ilusão de um mundo vivo e dinâmico, este é um típico representante do "shooter de corredor", sem liberdade de ação. Enquanto o jogador não fizer algo importante ou não passar por um ponto invisível, o processo de jogo não se desenvolverá. Essa abordagem não só contribui para o trabalho detalhado de cada item, situação de jogo ou nível como um todo, mas também aprisiona o jogador em rigidíssimos limites de um shooter linear.
No jogo, pode-se encontrar uma enorme quantidade de diversos tipos de armas de fogo, então os fãs de Call of Duty com certeza ficarão satisfeitos com a total diversidade de "canos". Se no modo solo o arsenal pode ser aumentado durante a batalha, no multiplayer ele deve ser gradualmente desbloqueado, ganhando pontos no jogo. Em geral, o multiplayer, como antes, encanta com sua afinação, grande quantidade de perks, conquistas e dinâmica de jogo. Além disso, são cerca de vinte modos diferentes e muitos bônus que são dados por uma série contínua de mortes.