《使命召唤:现代战争2》是一款由美国Infinity Ward开发,Activision发行的线性第一人称射击游戏,发布平台包括Xbox、PlayStation 3和PC。该游戏于2010年11月10日发布,首日销量达到了570万份,令人瞩目。它是《使命召唤:现代战争》的直接续集。
游戏剧情发生在《现代战争》第一部事件的五年后。玩家将扮演不同军种的战士,游戏将把玩家送往多个国家,面对即将爆发的冲突。在这里,有寒冷的俄罗斯(包含被删减的争议任务“俄语不可说”)、炎热的阿富汗、危险的巴西贫民窟、以及哈萨克斯坦、美国和地球轨道(小的插曲)。
《使命召唤:现代战争2》的剧情完全线性,充满了脚本。这与你之前或之后的系列游戏没有区别。在西方特种部队和正规军的角色面前,玩家需要完成类型单一的任务,主要集中在:到达、击杀、摧毁、爆炸、追逐和再爆炸、追逐和击杀。每个任务都以精美的特效和好莱坞电影般的表现而惊艳。比如你用火箭筒击落敌方直升机,直升机在空中爆炸,飞散成小铁片。在下一个任务中,你驾驶雪地摩托,猛烈反击追赶你的敌人,接着你悬挂在深渊上,期待搭档能及时伸出援手。
尽管《使命召唤:现代战争2》创造了一个生动动态的世界,但实际上它是一款典型的“走廊”射击游戏,几乎没有任何行动自由性。在玩家完成某些重要操作或达到某个隐形点之前,游戏进程不会推进。这种设计不仅促使每个物件、游戏情境或关卡的细致打磨,也使玩家被束缚在线性射击游戏的框架内。
在游戏中,玩家会遇到大量不同类型的火器,因此《使命召唤》的粉丝们一定会对武器的多样性感到满意。如果在单人模式中可以在战斗中补给武器,那么在多人模式中则需要逐渐解锁,赚取游戏积分。总的来说,多人模式一如既往地令人高兴,拥有完善的系统、大量的天赋、成就和游戏动态。此外,还有大约二十种不同的模式和由连续杀戮获得的各种奖励。