دليل الحرفية.

content auto translated from {from}

الدليل مبني على الخبرة الشخصية وفقط على تلك الخبرة العزيزية =)

[cut]

في Elder Scrolls V: Skyrim تم إعطاء دور مهم "للمهارات الحرفية".

وهي بالأخص:

"الحدادة" للمحاربين,

"الخيمياء" للصوص,

"السحر" للسحرة.

لا توجد ارتباط صارم بين المهارات والفئات في Skyrim، حيث لا توجد فئات شخصيات فعلية. يمكنك في Skyrim تطوير جميع المهارات التي ترى أنها ضرورية، فقط إذا كان لديك الرغبة. وهذه ميزة رائعة!

يمكن أن يكون شخصيتك أي شيء، وفي نفس الوقت يمكنه الحرف أي شيء.

للوصول إلى "القمة" في Skyrim، تحتاج إلى تحسين كل واحدة من هذه المهارات الثلاث، حيث أن المعدات المصنوعة بيديك فقط هي "الأفضل" في هذه اللعبة. لم أجد في اللعبة أشياء أفضل من تلك التي صنعتها وزينتها بنفسي. (حسناً، قد تكون هناك استثناءات، لكنني لم أرَها حتى الآن)

الشيء الوحيد "لكن"! لصناعة الأشياء الأسطورية، ولتحسينها إلى القيم القصوى الممكنة، ستحتاج إلى:

1. رفع كل واحدة من المهارات المذكورة أعلاه إلى 100.

2. تعلم القدرات اللازمة لتلك المهارات.

3. صناعة "مجموعة الحداد"

في البداية، اعتقدت أن أكتب عن هذه النقاط الثلاث بشكل منفصل. لعمل عدة أدلة. لكن بعد ذلك أوقعني الديدرا في حيرتي، والآن أكتب هذه الرسالة.

لذلك، دعونا نبدأ

تطوير المهارة - "الخيمياء"

سوف نبدأ بالخيمياء، وإليك السبب: لقد بدا لي أن تطوير هذه المهارة في اللعبة كان الأكثر تكلفة بسبب عدة عوامل.

1. العامل الأول والأساسي - لا يمكنك تحسين المهارة باستخدام الجرع البسيطة كثيراً.

يمكنك تطوير المهارة باستخدام الجرع البسيطة لفترة طويلة، حيث تعتمد تحسينات المهارة في آلية اللعبة ليس على الكمية، ولكن على الجودة. على سبيل المثال، تعتمد القدرة على ارتداء الدروع الثقيلة أو الخفيفة ليس على عدد مرات تعرضك للركل، بل على مقدار الضرر الذي تلقيته من تلك الضربة.

جرعة عادية من تجديد السحر (ملح + ثوم)،

بعد إنشاءها، ستزيد مستوى الخيمياء لديك بنسبة تتراوح بين 1-3%.

بينما يمكن أن تزيد جرعة معقدة، تحتوي على مجموعة من المعايير (بالمناسبة، سواء السلبية أو الإيجابية)،

بنكهة واحدة زيادة مستوى الخيمياء لديك بنسبة تتراوح بين 10-15%.

هناك شيء آخر مفقود في اللعبة، هو أن الآثار الجانبية - التأثيرات غير المرغوب فيها في الخيمياء تزيد فقط من تكلفة الجرعة. رغم أنه من المنطقي أن السم الذي يسبب الضرر ويشفي نفسه يعد غير منطقي تمامًا، إلا أن هذا الأمر سيكون أغلى من السم الذي يسبب الضرر ويفقد السحر، على سبيل المثال.

أعتقد أنك سترى أن الجرع المعقدة تكلف أكثر بكثير من الجرع البسيطة.

نظرًا لأن تطوير الخيمياء يعتمد مباشرة على جودة الجرع، سأجيب على سؤالك على الفور:

- نعم، إذا ارتديت الملابس التي تضيف مكافأة لصنع الجرع، فإن تكلفة الجرع التي تُصنع سترتفع بشكل كبير، ولكن للأسف، لن تؤثر على تطوير المهارة بنفس القدر.

إليك تكلفة الجرعة التي تم صنعها بدون الملابس التي تعطي مكافأة لقوة الجرع التي تُصنع.

أما عن تكلفة الجرعة المُعدّة في الملابس التي تعطي مكافأة لقوة الجرع التي تُصنع.

2. العامل الثاني، الناتج من الأول - لصنع الجرع المعقدة، تحتاج إلى العديد من المكونات المتنوعة.

لذا، ببساطة اجمع جميع الفطر، وكل أصابع العمالقة، وكل البيض. اجمع كل شيء، كل شيء يمكنك جمعه، سرقته، أو شراؤه! نعم، شراءها، لذا يجب عليك كسب بعض السَبتيم. (لحسن الحظ، في Skyrim، هذا ليس مشكلة)

3. العامل الثالث - مع زيادة مهارتك في الخيمياء، يتباطأ تحسين المهارة.

هذا يظهر كما يلي: إذا كنت عند مستوى 25 في الخيمياء تصنع جرعة - تجديد السحر (ملح + ثوم) وترغب في الصعود من 25 إلى 26، قد تحتاج لصنع 10 جرعات، بينما عند الصعود من 30 إلى 31، تحتاج إلى 13 جرعة.

لذا، قمت بتحسين الخيمياء في ثلاث مراحل:

من 1 إلى 40 يمكن تطويرها بصنع جرع بسيطة.

من 40 إلى 70-80 تدربت تحت إشراف أركاديا، التي في وايتراين. في الوقت نفسه، كنت أجمع، أشتري، وأسرق أطنان من المكونات.

لا أتذكر أين يتواجد كل معلمو الخيمياء، وليس من الضروري، يكفي النظر إلى هنا.

من 80 إلى 100 قمت بتطوير الخيمياء فقط بصنع السموم والجرع المعقدة.

تلميح للمصابين بـ"مانشكنيزم"

إذا بدأت اللعبة مجددًا، وتعاني من مانشكنيزم، فاذهب مباشرة إلى وايتراين في المستوى الثاني أو الثالث. اقضِ على التنين، اجمع وبِع كل الخردة التي أصبحت "بيضاء"، لأن اليارل أكرم. الآن يمكنك إخراج 90% من الخردة من وايتراين وبيعها. بعد الحصول على بعض السبتيمات، تذكر أن تعلم الخيمياء عند كل مستوى يتم الحصول عليه، وبذلك، دون الابتعاد عن الصندوق، يمكنك رفع المهارة إلى 70 وفي نفس الوقت رفع مستوى البطل إلى 20. (بالطبع، إذا كان لديك أموال، أو إذا كنت تستخدم "ثغرة" لاستعادة "السبتيمات" بعد التدريب)

من لا يفهم الخيمياء، سأقوم بإجراء ورشة عمل.

لننظر إلى كل شيء هنا

سأوضح بمثال، ماذا ومتى.

انظر إلى الجدول هنا المكونات أو في الدليل عن الخيمياء هنا الخيمياء

انظر ماذا لدينا في الحقيبة واختر أحد المكونات، دعنا نقول لسان التنين. اختر خاصيته المفضلة من الجدول - مقاومة النار وزيادة المهارة: الأسلحة ذات اليدين.

الآن ابحث عن مكون آخر له هذه الخصائص، بالإضافة إلى بعض الخصائص الإيجابية الأخرى. (يمكن أن تتضمن خصائص سلبية أيضًا) لنفترض الفطر - ستحتوي جرعتنا على خاصيتين. ثم يجب علينا إضافة مكون يفتح لنا بعض الخصائص الأخرى في الجرعة. لننظر، ما الخصائص التي يمتلكها الفطر؟ - هي الجنون واستعادة الاحتياطات البدنية.

من جديد ابحث في الجدول عن مكون يمتلك هاتين الخاصيتين ... نعم، إنه مورا تابينلا.

وبالتالي نحصل على مثل هذه الجرعة:

ستعتمد تكلفة الجرعة، كما وقوتها، على القدرات الموجودة في فرع المهارات الخيمياء في لحظة صنع الجرعة، وعلى المكافآت التي تعطيها لنا الأشياء المسحورة.

القدرات الرئيسية المطلوبة في مهارة "الخيمياء"

الخيميائي 5/5 (تكون الجرع والسموم أقوى بنسبة 20% (+20% لكل مستوى إضافي من القدرة) - إنه واضح، الجرعة الجيدة - الجرعة القوية.

المعالج (تكون جرعك التي تعيد الصحة أو السحر أو الاحتياطات البدنية أكثر فعالية بنسبة 25%) - قدرة متطلبة لانتزاع القدرة التالية.

المؤن (يمكن صنع الجرع التي ستكون لها تأثير إيجابي بنسبة 25% أكثر)

كما ترون، لقد أخذت فقط أكثر القدرات اللازمة لتعزيز الجرع التي أقوم بإعدادها.


تطوير المهارة - "الحدادة"

نعلم أن المهارة "الحدادة" يمكن تحسينها من خلال صنع أي شيء بسيط وسهل الإنتاج، يتطلب أقل كمية من المكونات الأكثر شيوعًا.

أعتقد أنه لن يكون جديدًا عليك أن الحدادة هي أسهل المهارات التي يمكنك تطويرها في اللعبة. (حسنًا، إذا كان لديك في مخزونك الكثير من المكونات)

تطوير المهارة بسيط للغاية - نقوم بصنع سكاكين حديدية بلا توقف. لماذا سكاكين؟ حسنًا، أثناء تحسين المهارة، لا يهم ما تصنعه في الحدادة، دروع إيبونيت أو درع عادي. اختار كثير من الناس على السكين الحديدية -> سبيكة حديد واحدة + شريط جلد واحد.

يمكن تحسين المهارة في خطوات واحدة، بشرط أن تكون قد جمعت كمية كبيرة من المكونات المطلوبة.

الجو في Skyrim قاسٍ...

من 15 (مكافأة العنصر القلبي) إلى 100، كان علي عمل 567 سكين

كنت أقوم بشراء الحديد من الحدادين/التجار. في المنطقة المحيطة بوايتراين، كل ما يركض ويجلب الفراء لم يبتعد كثيرًا عني.

القدرات الرئيسية المطلوبة في مهارة "الحدادة"

بالنسبة لاختيار القدرات في هذه المهارة، اتبع فقط أمرًا واحدًا - في أي درع تريد أن ترتدي بطل العالم.

في الثقيلة - اختر النجوم ضد عقارب الساعة.

في الخفيفة - اختر النجوم في اتجاه عقارب الساعة.

لصنع دروع التنين، تحتاج إلى تحسين المهارة إلى 100 على أي حال.


تطوير المهارة - "السحر"

"السحر" يتطور تمامًا كما "الحدادة". لا يؤثر على سرعة تطوير السحر ما هي الشيء الذي سنقوم بتأثيره، وأي تأثير سنطبق، وأي حجر روح نستخدمه.

لتطوير السحر، سنحتاج إلى الكثير من الأحجار الروحية، التي سنقوم بشرائها من التجار. لكن لا داعي للقلق، فالسحر هو الحرفة الأكثر ربحية في Skyrim.

لنبدأ

للبداية، سنحتاج إلى تعويذة: التقاط الروح.

يجب تطبيق التعويذة على ضحيتك قبل وفاتها، ويجب عليك قتلها في غضون 60 ثانية. (لقد رأيت مقاطع لأناس يلقي التعويذة على الجثث)

![](/api/field/image/QcHkNJox2YCTA)

أو يمكنك استخدام سلاح ذو هذا التأثير.

![](/api/field/image/ysueWowcKJF4Z)

يجب أن تكون قد قتلت ضحيتك بهذا السلاح، بتوجيه الضربة الأخيرة أو ما قبل الأخيرة.

ثم نذهب إلى التاجر، نشتري منه الأحجار الروحية، بعضها ستكون ممتلئة، بينما سنقوم بملء البعض الآخر أثناء اللعبة.

إذا لم يكن لديك عدة آلاف من السبتيم، فسيكون من الكافي شراء أصغر الأحجار الروحية.

بالنسبة للاعبين الدقيقين، الذين لا يرغبون في القبض على الأرواح الصغيرة في الأحجار الروحية الكبيرة، سأعرض قائمة تقريبية عن أحجام الأحجار الروحية والكائنات المناسبة لملئها.

**الحجر الروحي الصغير** - الكائنات حتى المستوى 4.

الدجاجة

الغزال

الكلب

الثعلب

العفريت

جراد البحر (Mud Crab)

الجرذ

الخروف

الذئب

الهياكل العظمية

الهوركر

الدراوجر-التل (Draugr)

العنكبوت الجليدي

الدراوجر (Draugr)

الفالمير (Falmer)

السمكة القاتلة (Slaughterfish)

الحجر الروحي الصغير - الكائنات حتى المستوى 16.

الدب البني (Brown Bear)

الشاروس (Chaurus)

الخنزير (Boar)

الشبح (Ghost)

العفريت المحارب (Goblin Skirmisher)

الشيطان (Imp)

النمر ذو الأنياب الثلجية

الروح الجليدية (Ice Wraith)

الحصان (Horse)

القط ذو الأنياب (Sabre Cat)

الذئب الجليدي (Ice Wolf)

الذئب الخشبي (Timber Wolf)

التنين (Troll)

الحارس العظمي (Skeleton Guardian)

الدراوجر القلق (Worrisome Draugr)

العنكبوت الجليدي الضخم

الدراوجر الشبح

الفالمير المحارب المختبئ

الزومبي (Zombie)

الحجر الروحي العادي - الكائنات حتى المستوى 28.

الشبح القديم (Ancient Ghost)

العفريت الناري (Flame Atronach)

العفريت الجليدي (Frost Atronach)

الدب الكهفي (Cave Bear)

الكلزنداريون (Clannfear)

الدراوجر المحارب (Draugr Scourge)

الدراوجر الجلاد

الشاروس الحاصد

ميكرول غولدورسن (دراوجر)

الأسد الجبلي (Mountain Lion)

الروح الشاحبة (Faded Wraith)

التنين الجليدي (Frost Troll)

العفريت المحارب (Goblin Berserker)

الويسب (Will-o-the-Wisp)

الثور (Minotaur)

الزومبي بلا رأس (Headless Zombie)

الدب الأسود (Black Bear)

الشجرة العائد (Spriggan)

الكلب المجنون (Stray Dog)

البطل العظمي (Skeleton Hero)

الحجر الروحي الكبير - الكائنات حتى المستوى 38.

الديدرا (Daedroth)

والدة الويسب (Wispmother)

الدراوجر القائد (Draugr Death Overlord)

العفريت العاصف (Storm Atronach)

الزومبي المرعب (Dread Zombie)

العفريت الشاماني (Goblin Shaman)

العفريت الجليدي (Frost Atronach)

الساحر الفراغ (Nether Lich)

الأوجر (Ogre)

العملاق العظمي (Skeleton Champion)

الدراوجر قائد الموت

سيغديس غولدورسن (دراوجر)

ذباب ديدرا (Spider Daedra)

الدرويد (Land Dreugh)

الروح (Wraith)

العملاق (Giant)

الحجر الروحي العظيم - الكائنات من المستوى 38.

الروح المظلمة (Gloom Wraith)

الليتش (Lich)

الثيران المتوحش (Minotaur Lord)

الوصي على الأبواب (Gatekeeper)

الأوجر الوحشي (Savage Ogre)

الأفيل العفريت (Goblin Warlord)

سيفيلاي (Xivilai)

الفالمير المحارب في الظل

الماموث (Mammoth)

الحجر الروحي الأسود

كارغا

الديمونا كنازا

مصاص دماء دموي

المروّع

النهب

ملأ الأحجار الروحية، بعد ساعات من التنظيف والرغبة، يتعين علينا إيجاد أو شراء من التاجر سلاح يملك أحد التأثيرات التالية: النفي، الامتصاص، الرعب.

**النفي**

الامتصاص

طرد الموتى

الرعب

هذه من أكثر التأثيرات الربحية للأسلحة.

وبالنسبة للأشياء، أكثر الربحية هي "زيادة المهارة: التخفي"

سعر الشيء الساحر يعتمد على التأثير المطبق عليه.

لكن! هنا يجب توضيح بعض النقاط التي ستواجهها عند سحر الأشياء:

ستعتمد التأثيرات على الشيء أساسًا على حجم الحجر! عند استخدام الحجر الصغير، ستكون التأثيرات 3%، وعند استخدام الحجر العظيم تكون 30%

ستكون تكلفة مثل هذا الشيء متقلبة بشكل كبير، حيث تعتمد كثيرًا على حجم الحجر الروحي المستخدم.

بالنسبة للأسلحة، تعتمد قوة التأثير فقط على مستوى مهارتنا في السحر وقدراتنا المكتسبة. يعتمد الشحن على حجم الحجر. يؤثر الشحن بشكل طفيف على السعر النهائي للشيء.

وسيلعب التأثير الرئيسي في سعر السلاح دورًا هامًا.

في الأعلى قدمت أربعة من أكثر التأثيرات الربحية للسحر على الأسلحة.

الأكثر ربحًا هو سحر السلاح - حتى عند استخدام الأحجار الروحية الصغيرة، سترتفع تكلفة الشيء بشكل ملحوظ.

القدرات الرئيسية المطلوبة في مهارة "السحر"

الساحر 5/5 (التعويذات جديدة ستكون أقوى بنسبة 20% (+20% لكل مستوى إضافي))

تأثيرات القدرات (سحر الدروع سيكون أقوى بنسبة 25%)

التأثيرات الحياتية (سحر الصحة والسحر والقدرة على التحمل في الدروع سيكون أقوى بنسبة 25%)

تأثير إضافي (يمكن أن تُطبق تأثيرين على شيء واحد)


صناعة "مجموعة الحداد"

لقد قمت بتحسين هذه المهارات الثلاث إلى 100! ياسر!

الآن دعونا نبدأ في صناعة "مجموعة الحداد"

ما هي هذه المجموعة الغامضة؟ - ستسألون. لا يوجد هنا أي غموض، إنها مجرد مجموعة من الأشياء ذات التأثيرات السحرية التي ستسمح لنا باستغلال مهاراتنا في الخيمياء والسحر والحدادة إلى أقصى حدودها.

يتم صناعتها على ثلاث مراحل.

نأخذ أي أشياء عادية (قبعة، قلادة، خاتم، وقفازات)، وأحجاراً عظيمة ونتجه لصنع "مجموعة قابلة للاستخدام"، نعم، "مجموعة قابلة للاستعمال".

![](/api/field/image/VTc9Ya89x9ie3)

عند ارتدائها، نقوم بصنع جرعة "زيادة المهارة: السحر"

تصنع من المكونات التالية:

صمغ سبريغان

مخلب العرافة

جناح الفراشة الزرقاء

التوت الثلجي

لصنعها يكفي مكونين مختلفين.

يجب أن تكون نسبة الجرعة 30%.

الآن دعونا نبدأ في المرحلة الثانية.

بعد صنع أربعة زجاجات من الجرعة "زيادة المهارة: السحر"، نأخذ أربعة أشياء بسيطة أخرى ونتوجه لسحر المجموعة الثانية...

![](/api/field/image/jVGTssEQtTeRM)

لماذا كان علينا أن نصنع مجموعتين قابلة للاستخدام؟ علينا استخراج أكبر نسبة ممكنة من الجرعات التي حضرناها.

الآن عند ارتداء المجموعة الثانية، نصنع مرة أخرى الجرعات

"زيادة المهارة: السحر"، وسنحصل الآن على جرعات نسبة 32%

الآن نأخذ الأشياء التي تعجبنا (لكن يفضل أن تكون أشياء خفيفة تزن 1 أو حتى أقل). ونتوجه لصنع "مجموعة الحداد"

لقد حصلت على المجموعة التالية.

![](/api/field/image/VFuHUeogsoP6o)

صناعة الدروع الأسطورية

بعد ارتداء "مجموعة الحداد"، نذهب الآن لصنع الجرعات على "زيادة المهارة: الحدادة"

تصنع من المكونات التالية:

صمغ سبريغان

ناب النمر ذو الأنياب

فطر الشيطان

فطر مضيء

لصنعها يكفي مكونين مختلفين.


الآن، مع "مجموعة الحداد" والجرعات التي تزيد من المهارة حتى 130% - ستحصل على لقب

"مايستركرافت" في Skyrim!

حسنا، ماذا تنتظرون، اذهبوا واصنعوا دروعكم الأسطورية التنين/الشياطين، لقد صنعت جميع الأشياء التي أحتاجها.

![](/api/field/image/INFpPl1WSycuB)


استمتع بالحرف، آمل أن تساعدك إرشاداتي، وخدعتي ونصائحي

في الحياة اليومية في Skyrim.

أتمنى لك وقتًا ممتعًا، أيها الأصدقاء الدوفاكيين =)

وتذكر، بينما كنا هنا في صعوبة الحرف ...

الدراوجر يتطور !!!

شكر خاص لـ Soth على التدقيق، و ArDec على الصبر والتوجيه الذي لا ينسى =)

تحديث

تم تحديث قائمة أحجام الأحجار الروحية والكائنات المناسبة لملئها.