மாஸ்டர் கிராஃப்டிங் கையேடு.

content auto translated from {from}

கைடு தனித்து அனுபவத்திலிருந்து உருவாக்கப்பட்டுள்ளது, அதிலும் புதிதாகவே =)

[cut]

Elder Scrolls V: Skyrim-ல் "கிராஃப்டிங்" திறன்களுக்கு முக்கியத்துவம் வழங்கப்ப்பட்டுள்ளது.

அது குறிப்பாக:

"இரும்புக் கழிந்து" கணிப்பாளர்களுக்கான,

"அல்கிமி" திருடர்களுக்கான,

"செயல்" மாயாஜாலிகளுக்கான.

Skyrim-ல் திறன்கள் வகுப்புகளுக்கு தொடர்புடையதல்ல, கதாபாத்திர வகுப்புகள் என்பன முழுமையாக இல்லையெனில். Skyrim-ல் நீங்கள் தேவைப்படும் அனைத்து திறன்களையும் கற்றுக் கொள்ளலாம், விருப்பம் பட்டால். இது நல்லது!

உங்கள் கதாபாத்திரம் யாராகவுமாக இருக்க முடியும், மேலும் அதற்குப் பிறகு நீங்கள் எந்தவொரு விஷயங்களையும் உருவாக்கலாம்.

மொத்தத்தில், Skyrim-ல் அனைத்து "உயர்களையும்" அடைய, நீங்கள் இந்த மூன்று திறன்களை மேம்படுத்த வேண்டும், ஏனெனில் இந்தப் விளையாட்டில் உங்கள் கைகளால் உருவாக்கப்பட்ட அணிகலன்கள் மட்டுமே "சர்வசிறந்தவை" ஆகும். நான் இதற்குப் பிறகு வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றும் செய்யப்படாத வேலைகளை காணவில்லை. (சில விலக்கங்கள் இருக்கலாம், ஆனால் நான் இதுவரை காணவில்லை)

அது பாடசாலை! சம்பந்தமாக, லெஜண்டரியான விஷயங்களை உருவாக்குவதற்கு, உங்கள் திறனை எவ்வளவு அதிகமாக மேம்படுத்த வேண்டும் என்பதற்காக, உங்களுக்கு தேவை:

1. மூன்று முன்னெடுக்கப்பட்ட முறைகளை 100 ஆக வளர்த்து.

2. இந்த திறன்களுக்கான தேவையான திறன்களை கற்றுக் கொள்ளவும்.

3. "கனி செட்டுகளை" உருவாக்கவும்.

முதலில், நான் இந்த மூன்று புள்ளிகளைக் தனித்தனியாக விவரிக்க நினைத்தேன். பல்வேறு மேலானது செய்கிறேன். ஆனால் பின்னால் தேட்சிசே நீண்டுவிட்டது, இப்போது நான் இந்த தொலைபேசியில் எழுதுகிறேன்.

சரி, தொடங்கலாம்

திறனை மேம்படுத்துவது - "அல்கிமி"

நாம் அல்கிமியைக் கொண்டு முன்னுதாரணமாக எடுத்துக் கொள்ள வேண்டிய காரணம், இந்த விளையாட்டில் இந்த திறனின் மேம்பாடு பல காரணங்களால் மிகவும் செலவாக இருந்தது.

1. முதன்மை மற்றும் பிரதான காரணம் - எளிய மயிச் சாயங்களை கொண்டு திறனை அதிகரிக்க முடியாது.

எளிய மயிச் சாயங்களை கொண்டு திறனை மிகக் காகிதமாகவே அதிகரிக்க முடியும், ஏனெனில் விளையாட்டின் இயந்திரத்தில், திறனின் முன்னேற்றம் எண்ணிக்கைக்கு அல்ல அல்லாது தரத்திற்கு அடிப்பட்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டை சொன்னால், கடின அல்லது வெளிப்புற ஆடை அணிந்துகொள்வது எவ்வளவு முறை நீங்கள் தாக்குகிறீர்கள் என்பதற்குப் பிறகு நீங்கள் அடைந்த பலத்தை மேலும் இங்கே பார்க்கலாம்.

முகமூடிய மயிச் சாயம் (வடிகாட்டு + பூண்டு),

உருவாக்கிய பிறகு, இருக்கும் அல்கிமி அளவை 1-3% வரையிலும் அதிகரிக்கும்.

இதற்கிடையே, துயரமான சாயம், ஒன்றை நீங்கள் அனுபவிக்கிறீர்கள் (அதே நேரத்தில் தவிர்க்கப்படாத மயிச் சாயம்)

ஒரு சில சூர்ய பிரிந்த அளவைக் கொண்டு 10-15% பர்மான்கள் அதிகரிக்கும்.

விளையாட்டில் ஒரு தவறு, அது வழக்கம் இல்லாமல் இருந்து மெலிதான பணம் அதிகரிக்கும் முன்மொழியாது. இருப்பினும், அர்த்தம், உங்களை ஏகபட்சமாக அடிப்படையில் அல்லது மருத்துவத்தில் ஒட்டியது இருக்கும்போது, வேறு சில முக்கிய காரியங்களை பற்றிய கவலை இல்லாமல் வந்து முடியும்.

அவர்கள் எங்கள் முன்னேற்றத்தில் மேலிடுப்பவராகவும் பொருந்துவது, இவர்களில் மிகவும் கீதமிக்க மாயிச் சாயமான் சொல்வதையே நான் சொன்னேன்:

-ஆம், உருவாக்கும் தரத்தை அதிகரிக்கிறேன் என்றால், உருவாக்கும் செயல்களில் மிகுந்த மதிப்பிடுபவராகி இல்லாதவேண்டும். இதுகுறித்து நான் முன்னேற்றம் செய்துவந்துள்ளேன்.

இங்கு முதல் சேர்த்த புள்ளியுடன், பொருளுக்கு குழந்தைகள் இல்லாத வின்னாகலில் இதையெனும் ஒன்றைப் பற்றி வாங்குகிறேன்.

கெட்டது, அதாவது, பாதிக்கப்படாத சனக்கு மெய்யில் உள்ளது.

2. இரண்டாவது காரணம், முன்னாள் காரணத்தின் அடிப்படையில் - முக்கோணச் சாயங்களை உருவாக்குவதற்கு, பல்வேறு உள்ளாட்டம் மிகவும் முக்கியம் ஆக வேண்டும்.

எனவே, எளிதான புள்ளிகளைக் கொண்டு எண்ணிக்கையைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டாம், உங்களுக்குக் கிடைக்கப்படும் லன்கியப்பட்ட முன்மொறி, உங்கள் தென்றலுக்கு வேண்டும் எனக் கேளுங்கள். செல்ந்தது, இங்கே பணத்தைச் சம்பாதிக்க வேண்டும். (Skyrim-ல் இது பிரச்சினையாக மாட்டாது)

3. மூன்றாவது காரணம் - அல்கிமியைக் கொண்டு விலாசமும் பெரும்பகுதியில் பாதிப்பு உடையே உருவாக்கப்படும்.

அதுபோன்று, நீங்கள் அளவீட்டு செய்து கொளவாக செலவுகளை அதிகரிக்கலாம். நீங்கள் 25 என்ற அளவினால் 25 மேலும் 26 அணைந்ததற்காக 10 சாயங்களை உருவாக்க வேண்டும் என்றால், 30 இல் 31 உருவாக்குவதற்கு 13 மேல் வந்து போக வேண்டும்.

அதற்காக நான் மேற்கொண்டு பேர் காதலாக்கும்போது செய்யவேண்டியவேண்டும்:

1. 1-40 வரை ஏற்குப்பாரும் சரி பழிவாங்கு உருவாக்கவும்.

2. 40-80 வரை ஆற்கடியில் உள்ள அர்காடியானது தான் வரும். இதற்கான அளவுகளில் அமனுக்கு அழைக்க வேண்டிய அளவுகள் இருக்குவதாலும்.

3. 80-100 வரையிலான சோன்றுகள் குறித்த முறைகளை மட்டும் உருவாக்கவும்.

நான் உருவாக்கிய புதிய மாணவர்களின் நடவடிக்கைகளின் அடிப்படையில்:

உங்கள் அமைப்பில் கிடைக்கும் அளவையைக் கொண்டு பெற்று, சீறிப்பாருங்கள்!

நிரூபணமாகச் சொன்னால், நீங்கள் தெய்வமிகு அளவுள்ள புள்ளிகளை வாங்கினால், கையை உபயோகிப்பவையாக புதிதாகக் கற்றுக்கொண்ட அளவையுடன் அணுகவும்.

மின்னல் பெருமளவு உள்ள அழைப்பிறைவேற்றும் உருஇயற்றி நிற்றேன்.

குவாங்களைக் கொண்டே கலந்தாகும் "குழிவு"

நாம் அதிகம் பெரிய திறனாகக் கருத்துக்கொள் வளர்ந்தால், பின்வட்டி கலந்துகொடுக்கும், ஒருமுறை வெளி மறுக்காமல் போவதற்கான தொடர்புள்ள முறையாக எந்த பதினேழு அபாயம் இருக்கக் கூடாதே. (ஏனெனில், உங்கள் வேகமீது முழுக்க காத்திருக்கலாம்)

- கருத்தோடு, கேண்று தவமாய் முழு வளவாரியாகச் செல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் மாணவர்கள் விடாது பெரிய பல சாதனைகள் மாறிய முதல் முறையாக வேண்டும், ஆனால் முக்கிய அழுத்தங்களை குறிக்கின்றனர்.

"கருத்துக்களை இணைக்கும் பணக்கூட்டம்" சேகரிக்க வேண்டும்.

கருத்துக்களை அழிக்கும் சாரமற்றது.

"செடுத்தேவ் அரணை"-ஐ இப்போது போடுமாறு ஆக வேண்டும். ஒரு செய்தியால் ஒரு பகுதி என்று அழைக்கப்படும் தனிப்பொருளுக்கு முழுவதையும் முழுவதும் எங்கும் எடுத்துக்கொள்கின்றனர்.

"செடுத்தேவ் கலக்கங்கள்" கானங்களில் வளை கூறுவது அரிய தகவல்களை வாய்க்குகிறேன்!

ஒரு செல்லும் கோட்டுக்கான நடைமுறைக்குகள் ஜாக்கிடம் தெரிவித்துள்ளார்.

"செடுத்தேவ் சேகரித்து ஆவினேன்!"

செடுத்தேவ் காகிதங்கள்

மன்னித்தாலும், ஆனாலும் நீங்களும் புறப்படவேயம் என்பதைத்தான் கூறு</p>


  • உடல்மயமாக இருக்கக்கூடாதது, ஆனால் வயதின் காரணமாகவே ஆராய்க்கிறேன்.

  • எந்த பயனோ பார்த்தால் இட்டால்..

  • ஒரு பெரிய எடுத்துக் கொள்ளும் முறையோ அல்லது தடையோ குறைத்திருந்தே ஒருவர் தான் இடுகிறார்.*

முன்முறையாக சென்னை உண்மையில் ஆராய்ச்சிகளைச் செலுத்துகிறேன்.

அதற்காக Soth மற்றும் ArDec-க்கு எங்கள் தேவைப் பாடிக்கூடாக கற்றுக்கொள்வதற்குக் கொடுத்தேன்.

ம்…

ஏற்கனவே என் நுகர்ந்து எடுத்து புதியவை.*

*ஐனைக் கிளுவிக்கவும்! இரு தூம அறிவில்லை, போதுமானதும் இருப்பதினால் உங்களுக்கு தெரியும். **