Opas mestarointiin.
Opas perustuu henkilökohtaiseen kokemukseen ja vain siihen =)
[cut]
Elder Scrolls V: Skyrimissa "askartelutaidoilla" on merkittävä rooli.
Erityisesti:
"Seppätyö" sotureille,
"Alkemia" varkaille,
"Taikuus" mageille.
Skyrimin maailmassa ei ole tiukkoja sidoksia taitojen ja luokkien välille, luokkia ei ole. Skyrimin maailmassa voit nostaa kaikkia taitoja, joita pidät tarpeellisina, jos vain haluat. Ja se on hyvä!
Hahmosi voi olla mitä tahansa, ja silti osata askarrella mitä tahansa.
Periaatteessa, jotta saavuttaisit kaikki "huiput" Skyrimin maailmassa, sinun on nostettava kaikki nämä kolme taitoa, koska vain itse valmistettu varustus tässä pelissä on "huippua". En ole löytänyt parempia ja itse taikausta valmistettuja esineitä. (No, ehkä on poikkeuksia, mutta en ole vielä nähnyt niitä)
Ainoa "mutta"! Jotta voisit luoda legendaarisia esineitä, osata parantaa niitä maksimiparametreihin, sinun tulee:
1. Nostaa kaikki kolme edellä mainittua taitoa 100:aan.
2. Oppia tarvittavat kyvyt näissä taidoissa.
3. Valmistaa "Seppäsarja"
Aluksi ajattelin selittää nämä kolme kohtaa erikseen. Tehdä useita oppaita. Mutta sitten daedri vääristi ajatukseni, ja nyt kirjoitan tätä tekstiä.
Aloitetaan
Nostamme taitoa - "Alkemia"
Aloitetaan alkemialla, ja syy on seuraava: pelissä tämän taidon kehittäminen tuntui kalleimmalta useista syistä.
1. Ensimmäinen ja tärkein syy - Yksinkertaisilla منتصفilla taidon kehittäminen ei ole tehokasta.
Yksinkertaisilla أوخاستيا voi kehittää taitoa hyvin pitkään, sillä peli mekanikassa taitojen kehitys ei riipu määrästä, vaan laadusta. Esimerkiksi raskaan tai kevyen haarniskan kantaminen riippuu siitä, kuinka paljon vahinkoa sinulle on aiheutettu.
Yksinkertainen mana regeneraatiojuoma (Suola + Valkosipuli),
syntyy, nostaa nykyistä alkemian tasoa noin 1-3%.
Samaan aikaan monimutkainen juoma, jossa on paljon parametreja (itse asiassa sekä negatiivista että positiivista),
yhdellä pullolla voi nostaa nykyistä alkemian tasoa noin 10-15%.
Toinen puute pelissä on se, että sivuvaikutukset - tarpeettomat alkemiset efektit vain nostavat juoman hintaa. Vaikka logiikan mukaan myrkky, joka sekä vahingoittaa että parantaa, on täysin järjetön, niin tämä järjetön juoma maksaa enemmän kuin myrkky, joka vahingoittaa ja vie manaasi.
Uskon, että tulet heti huomaamaan, että monimutkaiset juomat maksavat huomattavasti enemmän kuin yksinkertaiset juomat.
Koska alkemian kehitys riippuu suoraan juomien laadusta, vastaan heti kysymykseesi:
- Kyllä, jos käytät esineitä, jotka antavat bonuksen juomien valmistukseen, niin luotu juoman hinta nousee merkittävästi, mutta valitettavasti tämä ei juuri vaikuta taidon kehittämiseen.
Tässä on luodun juoman hinta ilman esineitä, jotka antavat bonuksen luotettavuuteen.
Ja tässä on hinta luodun juoman, joka valmistettiin esineissä, jotka antavat bonuksen luotettavuuteen.
2. Toinen syy, joka johtuu ensimmäisestä - Monimutkaisten juomien valmistukseen tarvitaan paljon erilaisia ainesosia.
Joten yksinkertaisesti kerää kaikki kärpässienet, joita löydät, kaikki jättiläisen sormet ja kaikki munat. Kerää kaikki, mitä voi kerätä, varastaa, ostaa! Kyllä, osta, joten sinun täytyy ansaita septimejä. (Onneksi Skyrimin maailmassa se ei ole ongelma)
3. Kolmas syy - Alkemian mestaruuden kasvaessa kehitys alkaa hidastua.
Tämä ilmenee seuraavasti, jos alkemian taitosi on 25 ja teet juoman - mana regeneraatio (Suola + Valkosipuli) ja nostamiseen 25:stä 26:een tarvitset tehdä 10 pulloa, niin nostamiseen 30:stä 31:een teet jo 13 pulloa.
Tästä johtuen nostin alkemiaa kolmessa osassa:
Yhdestä 40:ään voit nostaa yksinkertaisilla juomilla.
40:stä 70-80:een opin Arkadiasta, joka on Whiterunissa. Samalla kerään, ostan, varastan tonneittain ainesosia.
Missä kaikki alkemian opettajat asuvat, en muista, eikä tarvitse, riittää kun katsoo tänne.
80:stä 100:aan nostin ainoastaan monimutkaisilla myrkyillä ja juomilla.
Vinkki niille, jotka kärsivät metagamerista
Jos olet aloitamassa peliä alusta, ja kärsit metagamerista, mene heti toisen tai kolmannen tason Whiteruniin. Tappa lohikäärme, kerää ja myy kaikki roina, joka on tullut "valkoiseksi", koska Jarl on ollut antelias. Nyt voit viedä 90% romua Whiterunista ja myydä sen. Saadaksesi septimejä, älä unohda opettaa alkemiaa joka tasolla, niin voit nostaa taidon 70:een ja samalla parantaa hahmosi 20 tasolle. (tietenkin, jos sinulla on rahaa, tai jos käytät aukkoa "septimien" palauttamiseen opetuksen jälkeen)
Jos et tiedä alkemian saloista, pidän mestariluennon.
Katsomme kaikki tänne
Esimerkillä näytän, mikä on mikä.
Katsotaan taulukkoa täältä Ainesosat tai oppaasta alkemiaan täällä Alkemia
Katsotaan, mitä meillä on inventaariossa ja valitaan ainesosa, sanotaan Lohikäärmeen kieli. Valitaan taulukosta mieleinen ominaisuus - Tulensuojaus ja Taidon nostaminen: kaksikäsiaseet.
Nyt etsitään ainesosa, jolla on nämä ominaisuudet, plus vielä joitain mukavia ominaisuuksia. (voi olla myös negatiivisia) Olkoon se Kärpässieni - juomamme tulee omata kaksi ominaisuutta. Nyt on lisättävä sellainen ainesosa, joka "avaa" juomalle vielä pari ominaisuutta. Katsotaan, mitä ominaisuuksia Kärpässienellä on? - ne ovat Hulluus ja Voimareservin regenerointi.
Taulukosta etsitään ainesosa, jolla on nämä kaksi ominaisuutta ... aha, se on Mora tapinella.
Lopputuloksena saamme tällaista juomaa:
Juoman hinta ja voima riippuvat kyvyistä, joita on käytetty alkemia-taidon puolella juoman luomisen hetkellä ja annetuista bonuksista, jotka saamme taikatuista esineistä.
Perusvaatimukset alkemian taidoille
Alkemisti 5/5 (Juomat ja myrkyt ovat 20% voimakkaampia (+20% jokaisesta lisätä taidosta) - no, selvä, hyvä juoma - vahva juoma.
Parantaja (Teidän juomanne, jotka palauttavat terveyttä, mana tai voiman, ovat tehokkaampia 25%) – kyky on reitti seuraavalle kyvylle.
Varustaja (Voit tehdä juomia, joissa on 25% enemmän positiivista vaikutusta)
Kuten näkyy, olen valinnut vain tarvittavat kyvyt niille juomille, joita teen.
Nostamme taitoa - "Seppätyö"
Tiedämme, että "Seppätyötä" voi nostaa luomalla jotain yksinkertaista ja kevyttä valmistaa, joka vaatii mahdollisimman vähän yleisiä ainesosia.
Uskon, että se ei ole sinulle uutinen, että seppätyö on helpoin taito pelissä kehittää. (No, jos sinulla on paljon ainesosia varastossa)
Nostaminen on pohjimmiltaan yksinkertaista - askartele loputtomasti rautakeihäitä. Miksi keihäät? No, taitojen nostamisessa ei ole väliä, mitä teet seppätyöpajassa, ebonitehaarniskoita tai riistavöitä. Monet ovat valinneet rautakeihään -> yksi rautapalikka + yksi nahkakaista.
Taitoa voi nostaa yhden kerran, kunhan olet kerännyt suuria määriä tarvittavia ainesosia.
Taivaan alla Skyrim on kova...
15 (rotu alkuperäinen bonus) 100:aan vaati 567 keihästä
Ostin rautaa seppien/kauppiaiden luota. Whiterunin ympärillä kaikki, joka hyörii ja tuo turkista, ei jäänyt kauas minusta.
Perusvaatimukset seppätyölle
Kykyjen valinnassa tämän taidon osalta, ohjaudu vain yhteen - minkä haarniskan haluat pukea sankarisi päälle.
Raskaampiin - valitse tähdet vastapäivään.
Keveämpiin - valitse tähdet myötäpäivään.
Jotta pystyisit tekemään lohikäärmehaarniskan, sinun on joka tapauksessa noustava taito 100:aan.
Nostamme taitoa - "Taikuus"
"Taikuus" kehittyy samoin kuin "Seppätyö". Taikuuden nostamiseen ei vaikuta, mitä esinettä taikaamme, minkälaista efektiä käytämme ja minkä sielukiven käytämme.
Taikuuden kehittämiseksi tarvitsemme hyvin paljon sielukiviä, joita on ostettava kauppiailta. Mutta älä pelkää, taikuus on tuottavin "askartelu" Skyrimin maailmassa.
Aloitetaan
Aloittaaksemme tarvitsemme loitsun: Sielun vangitseminen.
Loitsu on levitettävä kohteeseemme ennen sen kuolemaa, ja 60 sekunnin aikana on tappava se. (Olen nähnyt videoita ihmisistä, jotka heittävät loitsuja ruumiisiin)

Tai käytä asetta, joka on tällä efektillä.

Tällä aseella tulee lopettaa uhri, antaen sille viimeisen tai toiseksi viimeisen iskun.
Sen jälkeen menemme kauppiaalle, ostamme häneltä sielukiviä, jotkut ovat jo täynnä, toisia me täytämme pelin aikana.
Jos sinulla ei vielä ole useita tuhansia septimejä, niin riittää, että ostat pieniä sielukiviä.
Yksityiskohtaisille pelaajille, jotka eivät halua kerätä pieniä sieluja suuriin sielukiviin, annan suuntaa-antavan luettelon sielukivien koosta ja olennaisten olentojen, jotka sopivat niiden täyttämiseen.
**Pieni sielukivi** - olennot, joiden taso on alle 4.
Kana
Peura
Koira
Minkki
Goblin
Mud Crab (Mud Crab)
Rottia
Lammas
Susi
Luukko
Horker
Draugr-trap
Pakkanen hämähäkki
Draugr (Draugr)
Falmer (Falmer)
Murhaajakala (Slaughterfish)
Pieni sielukivi - olennot, joiden taso on alle 16.||
Ruskea karhu (Brown Bear)
Chaurus (Chaurus)
Sika (Boar)
Kummitus (Ghost)
Goblin-soturi (Goblin Skirmisher)
Pahuus (Imp)
Lumileopardit
Jään myrskyt (Ice Wraith)
Hevonen (Horse)
Sabeltassukissa (Sabre Cat)
Pohjoisessa sudessa (Ice Wolf)
Metsäkauris (Timber Wolf)
Trolli (Troll)
Luukko-oma (Skeleton Guardian)
Raskas draugr
Giant Frost Spider
Kanna draugr
Falmerin sisäpiirin mestari
Zombie (Zombie)
Normaali sielukivi - olennot, joiden taso on alle 28.**
Muinaisuus (Ancient Ghost)
Tuli-atrons (Flame Atronach)
Jää-atrons (Frost Atronach)
Luolakarhu (Cave Bear)
Klanfira (Clannfear)
Draugr-soturi (Draugr Scourge)
Draugr-pitkä
Chaurus-kerääjä (Chaurus Harvester)
Mikruul Goldarson (draugr)
Mountain Lion
Häipyvä laki (Faded Wraith)
Jääntralla (Frost Troll)
Goblin-ryöstäjä (Goblin Berserker)
Haamu (Will-o-the-Wisp)
Minotauri (Minotaur)
Päättömät zombiet (Headless Zombie)
Musta karhu (Black Bear)
Elävä puu (Spriggan)
Hullu koira (Stray Dog)
Luukko-herra (Skeleton Hero)
Suuri sielukivi - olennot, joiden taso on alle 38.**
Daedroth (Daedroth)
Perhosen äiti (Wispmother)
Draugr-ikuisa kuolema (Draugr Death Overlord)
Myrskyn atronah (Storm Atronach)
Hirmuinen zomby (Dread Zombie)
Goblin-velho (Goblin Shaman)
Jää-atrons (Frost Atronach)
Tyhjyyden lich (Nether Lich)
Ogri (Ogre)
Skeleton Championship (Skeleton Champion)
Draugr-Commander
Sildis Goldarson (draugr)
Daedrant-poukamas (Spider Daedra)
Dreugh (Land Dreugh)
Haamu (Wraith)
Jättiläinen (Giant)
Suuri sielukivi - olennot, joiden taso on yli 38.**
Harmaa haamu (Gloom Wraith)
Lich (Lich)
Minotauri-lordi (Minotaur Lord)
Portinvartija (Gatekeeper)
Villiruohokilpi (Savage Ogre)
Goblin-ruhtinas (Goblin Warlord)
Xivilai (Xivilai)
Falmerin mestari varjoleoissa
Mammutti (Mammoth)
Musta sielukivi
Karga
Dremora-valkins
Verinen vampyyri
Joukkovaltapolku
Ryöstäjä
Kun täytät sielukiviä, muutaman tunnin puhdistuksen ja pelaamisen jälkeen, meidän täytyy löytää tai ostaa kaupasta ase, jolla on yksi seuraavista efectoista: Poistuvuus, Terveydensyöminen, Pelottelu, Kauhu.
**Poistuvuus**
Terveydensyöminen
Pelottelu
Kauhu
Nämä ovat aseiden mukana tehokas effectit.
Esineiden osalta paras on "Taidon nostaminen: Piilottelu".
Taikaeseiden maksu vaihtelee, oikeastaan sen perusteella, mikä efekti siihen kohdistuu.
Mutta! Täällä on muutama huomio, joihin törmäät taikasten esineiden kanssa:
Esineisiin efekti riippuu ensisijaisesti kiven koosta! Pieni kivellä efekti on 3%, ja suuren kohdalla 30%
Kappaleen hinta vaihtelee paljon, koska se riippuu voimakkaasti käyttämäsi sielukiven koosta.
Aseiden tehokkuus perustuu vain taikustasoon ja kykyihin. Varioimalla, käytettävän kiven koosta näkevät tulokset ovat ainult ainoa yksi. Hinta ei vaikuta paljon aseiden voimaan.
Epäonnistumisen pääluokka on edelleen efekti.
Edellä mainitsin neljä tuottavinta efektia taikalle aseilla.
Tuottavinta on taikuusaseiden taikuttaminen - jopa pienimmillä sielukivillä hinta nousee merkittävästi.
Perusvaatimukset taikuus taidlalle
Taikuri 5/5 (Uudet taikuudet ovat 20% voimakkaampia (+20% jokaisesta lisävahvuudesta))
Kykytaikuudet (Taikuusvaatteet ovat 25% voimakkaampia)
Eläin taikuudet (Taikuus terveys, mana- ja kunto-taikuudet vaatteissa ovat 25% voimakkaampia)
Lisäefekti (Voi yhdistysen yhdelle esinelle kaksi taikuutta)
"Seppä-setin" valmistaminen
Olet nostanut taitoja sadaksi! Hieno!
Nyt aloitamme "Seppä-setin" valmistamisen
Mikä on tämä mystinen setti? - kysyt. Ei täällä ole mitään mysteeriä, se on vain joukko asioita, joissa on tarvittavat taikojen efektit, jotka auttavat meitä hyödyntämään alkemian, taikuuden ja seppätyön taitojamme täydellä teholla.
Se valmistuu kolmessa vaiheessa.
Ota mitä tahansa tavanomaisia esineitä (hattu, kaulaketju, sormus ja käsineet), Suuret sielukivet ja menkää tekemään "läpäisy", kyllä, "läpäisysetin".

Pukiessasi sen, teet juoman "Taidon nostaminen: Taikuus"
Se valmistuu seuraavista ainesosista:
Spriggan'in vuosikerta
Kätyrin kynsi
Sininen perhosen siipi
Lumen marjat
Valmistukseen tarvitaan vain kahta erilaista ainesosaa.
Pitää saada 30% juoma.
Nyt, siirrymme toiseen vaiheeseen.
Kun olemme tehneet neljä pulloa "Taidon nostaminen: Taikuus" alempi setti, pidämme päälle toiset neljä yksinkertaista esinettä ja menämme taikuutuzzamaan toista läpäisysettiä...

Miksi meidän piti tehdä kahta läpäisysettiä? Tarvitsemme paras mahdollinen % valmistatusta juomista.
Nyt, kun meillä on päällä toinen läpäisysetti, valmistetään taas juomia
"Taidon nostaminen: Taikuus", meillä voidaan saada 32% juomaa
Nyt otetaan ne esineet, jotka pitävät (mutta mieluiten jokin vaate, joka painaa 1 tai jopa vähemmän) ja menemme tekemään "Seppä-setin"
Minulla on seuraava setti:

Legendaaristen haarniskoiden valmistaminen
Kun käytät "Seppä-settiä", menemme ja keitämme juomia "Taidon nostaminen: Seppätyö"
se valmistuu seuraavista ainesosista:
Spriggan'in vuodesta
Sabeltassun hammas
Julma sieni
Loistava sieni
Valmistukseen tarvitaan vain kahta erilaista ainesosaa.
Nyt, kun sinulla on "Seppä-setti" ja seppäjuomia 130% parantamiseen, saat arvon
"Mestarikäsityö" Skyrimin!
No, mitä te siinä seisotte, juoskaa tekemään legendaarisia Lohikäärme/Daedric haarniskoita, itselleni olen jo valmistanut kaiken.

Hyvää askartelua, toivottavasti ohjeeni, kikat ja kikat
auttavat sinua skyrimiin arjessa.
Hyvää peliä, toverit Dovahkiin =)
Ja muista, kun me täällä kärsimme askartelusta ...
DRAUGR KEELETTÄÄ!!!
Erityiset kiitokset Soth oikoluvusta, ja ArDec kärsivällisyydestä ja tarkkaavasta ohjauksesta =)
UPD
Päivitetty sielukivien koosta ja olennoista, jotka sopivat niiden täyttämiseen luetteloon.
Lisätty nimet myös englanniksi