دليل القناص المتنقل

content auto translated from {from}

كيف لا تصبح قناصًا؟

مرحبًا. اليوم سأخبركم بشكل مباشر وواضح كيف تتوقف عن كونك عبئًا على الفريق وتبدأ في تقديم فائدة حقيقية، بينما لديك تقييم ليس 5/10/0. في البداية، دعونا نناقش مفهوم القناص.

هناك نوعان من القناصين العسكريين: قناص مشاة وقناص عادي. دعونا نفصل أكثر.

القناص العادي يعمل بمفرده (أحيانًا مع مرافق) ويطلق النار على مسافات بعيدة للغاية، ويتنكر بشكل ممتاز، وهو في حد ذاته خطير جدًا. يتم استخدام هذا النوع من القناصين في الجيوش الأجنبية، وعلى وجه الخصوص، في الجيش الأمريكي. تُخصص الكثير من الوقت والجهد للتنكر، سواء كان صوتيًا أو بصريًا. هؤلاء هم الذين يستخدمون بدلة القناص الشهيرة (والتي تُعرف أيضًا ببدلة الغيلي)، التي كان يرتديها الاستطلاع في Bad Company 2. هؤلاء القناصون يعملون خارج الوحدة (يعني أنهم وحدة قتالية منفصلة)، ويوفرون الدعم فقط بناءً على أوامر القيادة. يتخصصون في الاستطلاع، وإطلاق النار على مسافات بعيدة (حول كيلومتر أو أكثر)، وتدمير الأهداف المهمة (مثل الضباط) واستهداف المدفعية. أصبحت صورة هذا القناص شائعة بفضل العديد من الأفلام (وإلى حد ما، الألعاب).

بسبب هذه الشعبية، يأخذ كل لاعب ثانٍ، راغبًا في أن يكون رعبًا مدفعيًا لا يُرى ولا يُقهر، بندقية ذات قفل منزلق، ونطاق 12x، ويستلقي على أي رافعة وينام هناك، يطلق النار على غرباء مثله طوال الجولة ويتلقى الطعنات بين الحين والآخر. بفضل المكافأة الكبيرة على الإصابة بعيدة المدى في الرأس (حسب قانون الاحتمالات، ستصيب الرصاصة في النهاية شخصًا ما)، هذا الجسد يعتبر نفسه أفضل قاتل في فريقه. لا تفعل ذلك! لا تكرر الأخطاء! نحن مهتمون بنوع آخر من القناصين - قناصو المشاة.

القناص هذا، على عكس أخيه بعيدة المدى، يعمل على مسافات أقصر - لا تتجاوز 500 متر. ينتمون إلى الوحدة (المعروفة أيضًا بالفصيلة) ويحتاجون لتوفير الدعم الناري. لا تتحمل المشاة إطلاق النار من الرشاشين وغيرها من قاذفات القنابل، لذا فإن مهمة القناصين هي القضاء عليهم قبل أن يلحقوا ضررًا خطيرًا بالفصيل. تم استخدام هذا النوع من القناصين (ولا يزال يُستخدم) في جيش الاتحاد السوفيتي، ولاحقًا في روسيا. لا يُستخدم تنكر خاص، ويتحركون مع الوحدة، ويخضعون للقائد. كما نرى، فإن هذا النوع من القناصين، يهدف إلى تحقيق أهداف مختلفة تمامًا عن قناص الفرد، هو أكثر فائدة وضرورة بالنسبة للوحدة. ونظرًا لأننا نتحدث هنا عن لعبة جماعية (مفاجأة!)، يجب أن يكون من الواضح ما هي الدور الذي يجب أن تلعبه.

نتيجة نادرة لمواجهة مع قناص معادي. عادةً ما يكون هناك فقط واحد على الأرض

ما لدينا وكيف نستخدمه؟

مفهومي عن "القناص المتحرك" تطور في الأساس من قناص المشاة. دعونا نحلل أدوات الاستطلاع التي توفرها لنا اللعبة.

أولاً، بندقية القنص. هي الأداة الأساسية للاستطلاع، والتي تميز القناص عن جميع باقي الفئات. تنقسم بنادق القنص إلى نوعين - شبه آلية وذات قفل منزلق. النوع الأول يختلف عن الثاني بمعدل نيران أعلى وبالتالي أداء أفضل في المسافات القصيرة، ولكن له عيب قاتل واحد - بدءًا من 10 أمتار، التصويب نحو الرأس لا يقتل العدو! تحتاج إلى إطلاق نارين على الأقل، أو إطلاق نار واحد على الرأس وآخر على الجسم. لا أحب أن البندقية تترك العدو على قيد الحياة بعد إصابة الرأس، لذا لا أستخدم هذه البنادق من حيث المبدأ.

إذا كنت ترغب في استخدامها، فأوصيك باستبدال النطاق الباليستي القياسي (الذي يكشف عن موقعك من خلال وميض مبهر) بنوع من نطاقات ACOG أو مماثلة، لاستخدام البندقية كآلية دقيقة لمساعدة النيران عن بعد. باختصار، لن أذكر هذه البنادق أكثر في هذا الدليل، حيث أنني لا أفهم مجال استخدامها جيدًا: في المسافات المتوسطة، أي بندقية أوتوماتيكية لا تقل خطورة في تبادل إطلاق النار، وأول رصاصة تطلقها البندقية الأوتوماتيكية ستقضي على القناص، مما يلغي كل فوائد الدقة؛ في المسافات القريبة، تعمل المسدسات بشكل ممتاز (سأشير إليها قليلاً فيما بعد)، وفي المسافات البعيدة، سيقضي القناص ذو البندقية الكاملة على الهدف من إصابة واحدة، أو ببساطة سيختبئ بعد أول رصاصة من جانبك. أوصي باستخدامها على المدى القياسي من 50-100 متر بهدف القضاء على الأهداف غير المتحركة من إطلاق النار في الجسم. ومع ذلك، في النهاية، لن تكون مختلفًا كثيرًا عن جندي الاقتحام العادي.

لننتقل الآن إلى الأسلحة الحقيقية - البنادق ذات القفل المنزلق. سأستعرض كل منها بمزيد من التفصيل.

SV-98

النطاق:

الوصف:

أول بندقية VSSZ يمكن فتحها مقابل 13000 نقطة. يأتي مع نطاق فريد سعة 7x مع علامات خاصة. نظريًا، يمكنك قياس المسافة إلى الهدف باستخدام المقياس، ولكن العلامات مُرتبة بطريقة غريبة أكثر من كونها عملية. في النظرية، يجب أن يكون قياس المسافة (أعلى اليسار) مُهيأ بحيث الرأس الذي طوله 1.7 متر عند مسافات 200/400/600/وهكذا متر يجب أن يكون بالضبط بين الرقم والمقياس الأفقي، لكن في Bf هناك بعض المشاكل مع المسافات، لذا لا تعير أهمية لقياس المسافة.

"الأركان" تحدد كل 400 متر، لذا، للوصول إلى هدف على مسافة 500 متر، تحتاج أن يكون رأسه أسفل قليلاً من العلامة الثانية في الأعلى. يمكنك قياس المسافة، على سبيل المثال، من النقاط الأقرب، أو ضبط السامة مسبقًا (ومع ذلك، فإن الاقتراب يجلبك خطرًا إضافيًا من القناص من النوع الأول).

في المتجر 10 طلقات، وواحدة أخرى في البندقية، وسرعة رصاصة قرب المعدل القياسي لهذا النوع من البنادق - 520 متر في الثانية. أسرع إعادة تحميل بين هذه البنادق. الضرر، مرة أخرى، هو المعيار - 55 في المسافات الكبيرة، لذا فإن أي إصابتين ناجحتين ضد الهدف ستقتله. بشكل عام، بندقية مفيدة وفعالة للغاية، يمكنك من خلالها إطلاق العنان لإمكانات القناصين.

M40A5

النطاق:

الوصف:

بندقية جيدة وسريعة جدًا، تتوافق تقريبًا مع SV-98 في المواصفات، إلا أن الرصاصة تطير ببطء أكثر قليلاً - 490 متر/ثانية. النطاق يتطابق تمامًا مع النطاقات الأساسية للبنادق اللاحقة (8x)، لذا تعود على ذلك. كل علامة على النطاق تقع أيضًا عند 400 متر. يتم إعادة التحميل ببطء طفيف مقارنةً بالبندقية السابقة، ولكن تغيير المجلة أسرع.

بندقية جيدة، لكن متعلقة بتفضيلات. بالنسبة لي، بعد SV-98، كانت غير مريحة فجأة في استخدامه، حيث شعرت أن الرصاصة (في الواقع، كل شيء على ما يرام) تنحرف لأسفل، مما أدى إلى إخفاقات في إصابة الجسم. في الآونة الأخيرة، بدأت أعيدي استخدام هذه البندقية وبشكل مفاجئ، أصبحت راضيًا.

M98B

النطاق:

الوصف:

بندقية ضخمة. أعلى ضرر بين جميع البنادق، تدمر بوضوح حوالي 95 نقطة من الصحة على مقربة. أسرع رصاصة (العيار أساسي) في اللعبة، بسرعتها 650 متر/ثانية بالكاد تكفي لاختراق دبابة ومبنى خلفها. أبعد بندقية في اللعبة، حيث أن جميع البنادق الأخرى لها أقصى مسافة إطلاق تنحصر حول 2.5 كيلومتر، في حين أن M98B تتيح الضرب على مسافة 3.2 كيلومتر. يتم تعويض ذلك بفترة إعادة تحميل طويلة (تكون بالثواني، لكنها ملحوظة) ومخزن يحتوي على 5 طلقات (واحدة أخرى في البندقية). نظريًا، يمكنها اختراق الزجاج المدرع، لكن لم أواجه سيارات بوضوح وجهًا لوجه. أحب هذه البندقية كثيرًا. من عيوبها - تأخذ نصف الشاشة

L96

النطاق:

غريب بالفعل، أليس كذلك؟

الوصف:

بندقية من B2K. مزودة بكاتم صوت مدمج (البندقية الوحيدة التي يمكن تركيب كاتم صوت عليها)، لكن لا فائدة عملية منه لأنه لا يخفي الوميض. سرعة الرصاصة 540 متر/ثانية. أحببت هذه البندقية فورًا بعد الحصول عليها. للحصول عليها، تحتاج لقتل 50 شخصًا برصاصات في الرأس، و50 شخصًا لرؤيتهم فقط (q-q-q-q-q-q-q) وذبح خمسة أشخاص. هذه 105 أرواح - ثمن زهيد لبندقية رائعة مثل هذه.

كما هو واضح من مراجعة البنادق، لا يوجد فائز واضح بينهم. أفضل M98B (سرعة الرصاصة، على الرغم من غريبة) وL96 (فقط تعودت عليها). استخدم كل بندقية على حدة، في وقت ما ستصادف "تلك المعينة".

يمكن تثبيت ما يلي على جميع البنادق:

كاتم صوت

محدد ليزر

مصباح

قاذفات

قفل مباشر

يحول البندقية إلى مجرفة. على الرغم من عدم ظهورك على الخريطة، عليك تغيير طريقة التصويب تمامًا، من خلال رفع البرميل بشكل أكبر عند إطلاق النار على مسافات تزيد عن 50 متر. لا أوصي بذلك، لأنه لا ينبغي عليك الجلوس في مكان واحد.

يساعد على إعطاء عدوه فكرة أنه يتم استهدافه من قبل شخص ما. التأثيرات الضوئية ليست كافية لمواجهة قناصين آخرين، لذا من الأفضل عدم تثبيته. إطلاق النار من الطول الخاص بك مع بندقية القناص ليست ضرورية على الإطلاق.

ها ها ها.

تساعد القاذفات على تجنب اهتزاز هدف الرؤية في وضعية الاستلقاء (عادةً ما تحتاج إلى الضغط على Ctrl لذلك). لم أجد لها استخدامًا خاصًا، لأنني لا أستطيع الاستلقاء الخلفاء. الاستلقاء - خطير، مما يجعلك هدفًا ثابتًا ممتازًا مع النقطة الأكثر ضعفًا في جسدك في طريق النار. في حالات قصوى، يظل استنشاق عادي على Ctrl كافيًا لإطلاق النار بنجاح.

أكثر التحسينات فائدة من جميعها والذي لا يعطى عمليًا أي شيء. يسمح لك بتتبع مسار الرصاصة أثناء إعادة التحميل.

الآن سأوضح لك الوضعية حول القنص، لجعل مهمتك أسهل. أولاً، تأتي الدقة بالتدريبات. ببطء ستعتاد على قياس المسافة "بالنظر"، وحتى يحدث ذلك، التزم بالتصويب على مسافات 100-200 متر. ثانياً - لا تحاول أن تصيب ذلك الطبيب الذي يجري زقزوقة على بعد 8542 متر منك. يجب أن تختار أهدافك بسهولة. نعم، بالضبط هكذا. سيكون من الأفضل للفريق أن تصيب مدفع رشاش مختبئ للتو بدلاً من أن تحاول إصابة قناص يلتف خلال خمس دقائق وهو يعرف عن وجودك ويجهد في القيام بإطلاقه (على الرغم من أن الهدف بسيط للغاية، ولكن يعتمد الكثير على الحظ).

من السهل إصابة الهدف المتحرك إذا لم يتغير اتجاه حركته لبضع ثوان. المثالي هو جندي يتحرك على طول سياج. لأجل إصابة ناجحة، تحتاج بالدقة أن "تتواءم مع الهدف"، متجاوزًا تقريبًا برأس واحد خلال عدة ثانية، مما سيرى الرأس مباشرة في تلك اللحظة عندما يلتحق بالصورة. بعد أن تبدأ بإصابة الأهداف المتحركة على نحو أكثر تواتراً - يمكنك أن تعقد الأمر قليلاً، باختيار أهداف مثل الجندي الذي يحاول إحياء الطبيب (لديهم حافة مختلفة في لحظة الإحياء).

من المرغوب جدًا ضبط حساسية (ودقة) الفأرة لتحقيق سلاسة حتى في الحركات الصغيرة. على فأرتي يمكنني تغيير الدقة، ألعب على أقل إعداد، مما يساعدني على صيد الأهداف حتى في أطول المسافات.

جميع البنادق تأخذ نصف الشاشة في الوضع العادي وتحتل الشاشة بالكامل أثناء إعادة التحميل، لذا من الأفضل أن تمشي بسلاحك الجانبي خلال التنقل

إذا دخلت في مواجهة مع قناص معادي وقام بقتلك - لا تجري في أقصر طريق إلى مكان عشه، حيث يمكنك أن تتعرض للطعنة مرة أخرى. حاول التوجه من جهة غير متوقعة، ومن المثالي - طعنه. إذا كان القناص مستلقيًا على صخرة حادة ويتبرز ويظهر فقط وميضًا مكشوفًا، فلا تحاول أن تصوبه. في بعض الأحيان (اقرأ هذا أنه