Průvodce mobilním sniperem

content auto translated from {from}

Jak se nestat vuki?

Zdravím. Dnes vám přímo a srozumitelně řeknu, jak přestat být zátěží pro tým a začít přinášet skutečný užitek, přičemž budete mít skóre jiné než 5\10\0. Nejprve se podíváme na samotnou koncepci ostřelovače.

Ostřelovači jsou dva typy: pěchotní ostřelovač a běžný ostřelovač. Pojďme se podívat podrobněji.

Běžný ostřelovač pracuje osamoceně (někdy s naváděčem), střílí na extrémně dlouhé vzdálenosti, skvěle se maskuje a obecně je samotný velmi nebezpečný. Takový typ ostřelovačů se používá v zahraničních armádách, zejména v armádě USA. Zcela hodně času a úsilí se věnuje maskování - jak zvukovému, tak vizuálnímu. Právě oni používají slavný chlupatý vuki kostým (také ghillie suit), který nosili průzkumníci v Bad Company 2. Tito ostřelovači pracují MIMO jednotku (to je jakoby samostatná bojová jednotka) a poskytují podporu pouze na základě rozkazu velení. Specializují se na průzkum, střelbu na extrémní vzdálenosti (kolem jednoho kilometru a více), likvidaci důležitých cílů (například důstojníků) a navádění dělostřelectva. Obraz takového ostřelovače se stal populárním díky mnoha filmům (a do určité míry i hrám).

Kvůli popularitě si každý druhý hráč, který chce být neviditelným neporazitelným děsivým ostřelovačem, který není vystaven žádnému nebezpečí, vezme pušku se skluzovým závěrem, optiku x12, lehne si na nějaký jeřáb a leží tam, odstřelujíc podobné nevědomce po celou dobu a občas dostanoucí nůž do obličeje. Díky velmi velkému bonusu za daleký zásah do hlavy (čistě podle zákona pravděpodobnosti, kulka se рано или поздно někoho dotkne) si toto tělo myslí, že je omfg nějakým zabijákem a nejlepším ve svém týmu. NE DĚLEJTE TO! Neopakujte chyby! Nás zajímá jiný typ ostřelovačů - pěchotní ostřelovači.

Tento ostřelovač, na rozdíl od svého super dalekonosného souputníka, pracuje na menších vzdálenostech - maximálně do 500 metrů. Pěchotní střelci (hádejte, co to zkratka znamená) patří k jednotce (AKA družstvo) a jsou potřební pro poskytování palebné podpory. Pěchota špatně snáší kulomety a další granátomety, takže úkolem pěchotních střelců je likvidovat je dřív, než způsobí vážné škody družstvu. Tento typ ostřelovačů byl používán (a stále se používá) v armádě SSSR a později RF. Speciální maskování se nepoužívá, pohybují se s jednotkou, podřizují se veliteli. Jak vidíme, takový ostřelovač, sledující zcela jiné cíle než osamělý ostřelovač, je pro družstvo o mnoho užitečnější a potřebnější. A protože se zde jedná o týmovou (překvapení!) hru, mělo by být jasné, jakou roli je třeba plnit.

Vzácný výsledek duelů s nepřátelským ostřelovačem. Obvykle leží pouze jeden

Co máme a jak to používat?

Moje koncepce "mobilního ostřelovače" se v podstatě vyvinula z pěchotního. Analyzujme nástroje průzkumníka, které nám hra dává.

Za prvé, ostřelovací puška. To je hlavní nástroj průzkumníka, který jej odlišuje od všech ostatních tříd. Ostřelovací pušky se dělí na dva typy - poloautomatické a se skluzovým závěrem. První se od druhých liší zvýšenou kadencí a tedy větší efektivitou na krátkých vzdálenostech, ale mají jedno fatální nedostatek - už od 10 metrů zásah do hlavy NEzabíjí nepřítele! Potřebujete minimálně 2 výstřely, nebo 1 výstřel do hlavy a jeden do těla. Nerad mám, když cíl přežije po zásahu do hlavy, proto takové pušky z principu nepoužívám.

Pokud se je přece jen rozhodnete použít, doporučil bych nahradit standardní balistickou optiku (která okamžitě odhalí pozici šíleným odleskem) nějakým ACOG nebo jinými podobnými bojovými optikami, abyste mohli použít pušku jako vysoce přesný automat na delší vzdálenosti. Zkrátka, v této příručce o takových puškách už více zmínku dělat nebudu, protože příliš nerozumím oblasti jejich využití: na středních vzdálenostech je každý automat minimálně nebezpečný v přestřelce, a první dávka od automatického střelce okamžitě potlačí ostřelovače, čímž se všechny výhody v přesnosti sníží na nulu; na krátkých vzdálenostech výborně fungují pistole (o kterých mluvím více dále), a na dlouhých ostřelovač s plnohodnotnou puškou zničí jediným záshem, nebo se prostě ukryje po jednom vašem výstřelu. Doporučuji je používat na standardní vzdálenosti 50-100 metrů se zaměřením na likvidaci málo pohyblivých cílů střelbou do těla. Pravda, nakonec nebudete moc odlišovat od běžného útočníka.

Přejděme k pravému zbrani - puškám se skluzovým závěrem. Probereme si je podrobněji.

SV-98

Optika:

Popis:

Nejprve VSSZ, kterou lze otevřít za 13 000 bodů. Standardně je vybavena unikátní optikou s magnifikací x7 a se speciálními značkami. Teoreticky lze na stupnici měřit vzdálenost k cíli, ale rizika jsou umístěna velmi podivně a spíše dekorativně. Teoreticky by mělo být měřítko (vlevo dole) uspořádáno tak, aby cíl vysoký 1,7 metru na vzdálenostech 200\400\600\atd. metrů byl přesně mezi číslem a horizontální stupnicí, ale v BF jsou nějaké problémy s vzdálenostmi, takže si na měřítko nevšímejte.

"Rohoky" označují každých 400 metrů, tzn. pro zásah cíle na vzdálenosti, například 500 metrů, potřebujete, aby se jeho hlava dostala těsně pod druhý rožek nahoře. Vzdálenost lze určovat například podle nejbližších body nebo předem si zkoušet pozice (ale to je nebezpečné, příliš blízko přivede k ostřelovači prvního typu).

V zásobníku je 10 nábojů, další 1 v pušce, rychlost letu kulky kolem standardní pro takové pušky - 520 metrů za sekundu. Nejrychlejší přebíjení mezi takovými puškami. Poškození, opět, standardní - 55 na velké vzdálenosti, takže jakékoli 2 úspěšné výstřely do cíle ho zabijí. Celkově, velmi užitečná a efektivní puška, se kterou můžete plně využít potenciál pěchotních střelců.

M40A5

Optika:

Popis:

Velmi dobrá a rychlá puška, charakteristiky téměř úplně odpovídající SV-98, jen kulka letí trochu pomaleji - 490 m/s. Optika plně odpovídá základním optikám dalších pušek (x8), tak si zvykněte. Každá značka na optice je také umístěna na 400 metrech. Přebíjení je o něco pomalejší než u předchozí pušky, ale výměna zásobníku probíhá rychleji.

Dobrá puška, ale pro fajnšmekry. Mě, například, po SV-98 bylo z nějakého důvodu velmi nepohodlné střílet z ní, protože kulka (dle pocitů, ve skutečnosti je vše normální) šla níže, tudíž množství výstřelů do těla. V poslední době jsem ji začal opět používat a, překvapivě, jsem spokojen.

M98B

Optika:

Popis:

Velká rána. Nejvyšší poškození ze všech pušek, zblízka likviduje zhruba 95 bodů zdraví. Nejrychlejší kulka (kalibr to vyžaduje) v hře, rychlost 650 m/s sotva stačí k tomu, aby prolomila tank a budovu za ním. Nejvíce dalekonosná puška ve hře, všechny ostatní mají maximální vzdálenost střelby kolem 2,5 kilometrů, zatímco M98B umožňuje zasahovat na 3,2 kilometrů. Za to je možné zaplatit dlouhým přebíjením (tam sekundy, ale znatelně) a zásobníkem na 5 nábojů (ještě jeden v pušce). Teoreticky je schopna prorazit pancéřové sklo, ale nikdy jsem se nesetkal s džípy 1 na 1. Tuto pušku velmi miluji. Z mínusů - zabírá polovinu obrazovky

L96

Optika:

Nečekané, co?

Popis:

Puška z B2K. Je vybavena integrovaným tlumičem (jediná puška, na kterou jej lze nainstalovat), ale praktický prospěch z něj není, protože odlesk neodstraní. Rychlost letu kulky - 540 m/s. Zamiloval jsem se do této pušky okamžitě po jejím získání. Abych ji získal, musím zabít 50 lidí výstřely do hlavy, 50 lidí jen zahlédnout (q-q-q-q-q-q-q) a pět lidí zardousit nožem. Těchto 105 životů je malá cena za takovou nádhernou pušku.

Jak je vidět z přehledu pušek, mezi nimi není jasný favorit. Preferuji M98B (rychlost letu kulky, jak se zdá, je znatelná) a L96 (jednoduše jsem se k ní přizpůsobil). Používejte každou postupně a dříve nebo později narazíte na