移动狙击手指南

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如何避免成为窝里横行的玩家?

大家好。今天我将直接而清晰地告诉大家如何不再成为团队的负担,开始真正带来价值,同时得分不再是 5\10\0。首先,让我们看看狙击手的概念。

军事狙击手一般有两种类型:步兵狙击手和普通狙击手。我们来详细分析一下。

普通狙击手独立行动(有时会有引导员),可以在超远距离开火,伪装出色,整体上本身非常危险。这种类型的狙击手在外国军队中被使用,尤其是美国军队。大量时间和精力被用于伪装——无论是声音还是视觉伪装。正是他们使用著名的毛茸茸的狙击服(即 ghillie suit),这是《战斗公司 2》中侦察员穿的服装。这些狙击手在小队之外工作(这实际上是一个独立的作战单位),只有在指挥部的命令下才提供支援。专门负责侦察、超远距离射击(约一公里及以上)、消灭重要目标(例如军官)和照射炮兵。这种狙击手的形象因多部电影(在某种程度上也包括游戏)而流行。

由于其受欢迎程度,每两个玩家中就有一个希望能够变得隐形、无懈可击,成为无所畏惧的远程恐怖分子,便拿起滑膛步枪,配上 x12 的瞄准镜,趴在某个吊车上,全场一直打这样的无知者,偶尔却被刺刀刺脸。由于超远射击头部有很大奖励(由于概率法则,子弹迟早会击中某个目标),这具身体自认为是一个omfg级的杀手和团队中最优秀的。不要这样!不要重复错误!我们关注的是另一种类型的狙击手——步兵狙击手。

与其远程狙击手的兄弟不同,这种狙击手在较短的距离上工作——只有 500 米以内。步兵(PS,猜猜其缩写是什么意思)属于一个小队(AKA 部门),旨在提供火力支援。步兵很难承受机枪和其他榴弹发射器的攻击,因此 PS 的任务是尽早击杀敌人,避免他们对小队造成严重伤害。这种类型的狙击手曾被(并且仍在被)苏联和后来俄罗斯军队使用。没有特殊的伪装,他们与小队一起移动,听从指挥官的命令。如我们所见,这种狙击手为了小队追求完全不同的目标,比单独狙击手显得更有用。在团队游戏中(惊喜!),应该显而易见你该扮演什么角色。

与敌方狙击手对决的稀有结果。通常只有一个能存活

我们有什么可用的,如何应用?

我的“机动狙击手”概念实质上是演变自步兵狙击手。接下来我们来分析一下游戏给我们的侦察工具。

首先,狙击步枪。这是侦察员的主要工具,使其与其他所有职业不同。狙击步枪分为两类——半自动和滑膛式。前者与后者的区别在于火力输出速度更快,因此在短距离上的有效性更高,但存在一个致命的缺陷——从 10 米起,头部击发并不会击杀敌人!至少需要 2 发炮弹,或者 1 发头部和 1 发身体。我不喜欢当目标在头部击中后仍然存活的感觉,因此出于原则我不使用这样的步枪。

如果你仍然想使用它们,我建议你将标准的弹道瞄准镜(它会立刻通过聒噪的闪光暴露位置)更换为某种 ACOG 或其他类似的作战瞄准镜,以便将步枪当作一种高精度的长距离自动步枪使用。总之,在本指南中我不会再提及这种步枪,因为我不太了解它们的应用领域:在中等距离下,任何自动步枪在交火中都不会更危险,而自动步枪的第一发射击会立即压制住狙击手,抵消其所有精确度优势;在短距离下手枪表现得很出色(稍后我会提到),而在远距离下,完整的狙击步枪可以轻松在一发命中中消灭目标,或者在你第一次发射后隐蔽起来。我建议在 50-100 米的标准射程内使用,以消灭不太移动的目标,瞄准身体。老实说,最终你与普通突击兵并不会有太多区别。

接下来进入真正的武器——滑膛步枪。我将详细讨论它们。

SV-98

瞄准镜:

描述:

这是首个可以用 13,000 积分解锁的 VSSZ。默认配置是带有特殊标记的 x7 独特瞄准镜。从理论上讲,可以沿比例尺测量目标的距离,但标记的位置相当奇怪,更像是装饰。在理论上,测距仪(左下角)的设计应确保身高 1.7 米的目标在 200\400\600\等米的距离时,恰好位于数字和水平刻度之间,但 BF 的距离似乎存在某些问题,所以请忽略测距仪。

“角落”标记每 400 米,也就是说,要在 500 米的距离击中目标,你需要确保目标的头部略低于第二个角标。可以根据附近的点进行距离估算,或者提前对位置进行预瞄(但这会让你在接近第一种类型的狙击手时相当危险)。

弹匣中有 10 发子弹,步枪中还有 1 发,子弹飞行速度在这些步枪中属于标准——每秒 520 米。迄今为止是所有这类步枪中最快的换弹速度。伤害依然是标准的——大距离上是 55,所以任何 2 次成功的击发都能击杀目标。总体而言,这是一支非常有用且有效的步枪,可以充分发挥步兵的潜力。

M40A5

瞄准镜:

描述:

这是一支非常好且快速的步枪,其性能几乎与 SV-98 完全一致,唯一不同的是,子弹飞行速度略慢,为 490 米/秒。瞄准镜完全与后续步枪的基础瞄准镜(x8)相同,所以请适应一下。每个标记同样设置在 400 米上。比起上一支步枪,小幅延长了换弹速度,但换弹速度显著提高。

这是一支好步枪,但适合特定人群。例如,在 SV-98 之后,我发现使用这支步枪射击非常不舒适,因为子弹(虽然实际上没有问题)似乎是瞄向底部的,最终射击偏多。最近又开始使用这把步枪,意外的是,我对此很满意。

M98B

瞄准镜:

描述:

大杀器,这款步枪是所有武器中伤害最高的,近距离可轻易击杀 95 点生命值。游戏中飞行速度最快的子弹(口径使然),达到每秒 650 米,距离足够击穿一辆坦克和其后面的建筑物。这是游戏中射程最远的步枪,其他步枪的最大射程在 2.5 公里,而 M98B 可达到 3.2 公里。代价是换弹速度较慢(虽然仅几分之一秒,但明显)和 5 发弹匣(再一发装在步枪中)。理论上,它可以穿透装甲玻璃,但我从未实际遇到过面对面的吉普车。我非常喜欢这把步枪。缺点是占用了一半的屏幕。

L96

瞄准镜:

出乎意料,对吧?

描述:

这是一把来自 B2K 的步枪。配备内置的消焰器(唯一一把可以安装的步枪),但实际上并无太大作用,因为它无法消除闪光。子弹飞行速度为每秒 540 米。我在得到这把步枪时瞬间就爱上了她。获得这把步枪的条件是要用子弹击杀 50 个对手,并且必须注意 50 个对手(q-q-q-q-q-q-q)并用刀刺杀 5 个敌人。这 105 条生命对于这样一把神奇的步枪来说是微不足道的代价。

如上所示,步枪之间没有明确的偏爱。我个人更倾向于 M98B(飞行速度,奇怪的是,能感受到明显的差异)和 L96(我只是已经习惯了使用)。只需轮流使用每一种,早晚能找到“那一把”。

对于所有步枪都可以装备:

消音器

激光瞄准器

手电筒

三脚架

直接作用的枪机

将步枪变成投石机。尽管你在地图上不会被看到,但需要完全改变瞄准原理,开火时需要显著提高管口,尤其是当距离超过 50 米时。我不建议这么做,因为你不应该一直呆在同一个地方。

帮助冒敌人察觉到,意识到有方向在瞄准他们。眩目效果过于轻微,无法有效反制其他狙击手,因此最好不要安装。用狙击步枪射击时并不需要站着开枪。

哈哈哈。

三脚架可避免在卧姿状态下瞄准时发生的抖动(在通常情况下,需要按住 Shift 以此控制)。我并没有发现其特别的用途,因为我从不躺着玩狙击手。卧姿太危险,会让你成为一个优秀的静止目标,最脆弱的位置正对敌火的攻击。如果情况紧急,仅靠保持呼吸的普通时间就能获得成功的瞄准。

所有改进中,最有用的实际上没什么特别效果,但能追踪子弹的飞行轨迹,同时进行重新装填。

现在让我简单明了地说明射击情况,以简化你的任务。首先,准确感是通过训练来获得的。随着时间的推移,你会逐渐习惯大致把握距离,在这之前请尽量在 100-200 米的距离射击。其次,不要试图击中距离 8542 米外zigzag 移动的医疗兵。选择目标要简单明确。是的,确实如此。团队希望你击落刚刚趴下的隐蔽机枪手,胜过你花五分钟试图击中一个知道你存在且尽量试图反击的狙击手(虽然实际上,目标相当简单,但很多都要依靠运气)。

移动目标很容易击中,只要其移动方向在几秒内不改变。理想状态是沿围栏跑的步兵。为了成功的射击,需至少先“引导目标”一秒,让鼠标指向大约一虚拟头部,这样能刚好在它达到模型时击中生效块。当你开始逐渐击中沿直线奔跑的目标后,可以逐步提高难度,选择那些正在试图复活医疗兵的目标(它们在复活时会有奇怪的生效区域)。

极其推荐调整鼠标的灵敏度(和准确度),以确保即使是微小的移动也能保持流畅。在我的鼠标上可以切换分辨率,我几乎总是在最低档玩,这样即使在最大距离也能有效射击目标。

所有步枪在正常状态下占据画面一半,重装时占满屏幕,非战斗情况下,请使用手枪移动

如果你与敌方狙击手进行了决斗且被他击杀,不要跑到他巢穴的最快路径上,这样可能会再次遭遇枪击。试图从意想不到的角度接近,理想情况下,出其不意地刺杀他。如果狙击手在尖锐的岩石上,只有闪烁的光和突出的枪口可见,别试图瞄准他。在一些情况下(这里读作“总是”),模型在这种姿态下会错误显示(例如,枪口其实并不是指向天花板,而是直面你),你所有子弹将进入一块不知在何处的岩石,理所当然的遮住目标的生效区域。我知道这听起来很荒谬,但我曾遇到过这样的对手,除非换个更有利的位置,否则很难击倒他们。

说到理想位置,尽量避免靠近目标时普遍的狙击手位置。应该选择较高的位置,但绝不是在山顶或最近的屋顶上,否则会暴露得太明显。在成功击中几个目标或清理点后,需要更换位置并继续移动。你不应该在同一个地方等待敌人经过。记住——你是团队的一部分。

最后提一下弹道瞄准镜。很简单——不要。这样的瞄准镜让狙击手在中距离上更加无能,而在远距离上也没任何提高。每个刻度约代表 250 米。请记住,我从未用过这个,对我所有的需求,普通的 8x 瞄准镜就足够了。没必要让生活变得复杂。

辅助武器

关于手枪我会写另一篇文章,目前只说一句——狙击手应只使用配有消音器的手枪。与自动步枪的近战交火几率不高,而对于没有注意到你的敌人,可以在距离 10-20 米的情况下迅速安全地击杀他的,令他感到困惑。务必使用瞄准镜开火(即点击右键),绝大多数手枪的精度几乎是绝对的(因为是半自动射击且几乎没有后座力)。不应该从腰间开枪,除非在近距离。

我与队友在近战中时的自我形象

我个人偏爱 M9,另外 G18 在近战中几乎可以瞬间消灭敌人,全部得益于自动射击模式。唯一的问题是,当遭遇多个敌人的交火时,会因为瞬间消耗大量弹药而遇到困难,而 M9 和其他半自动步枪能较好地控制弹药利用。不必害怕使用手枪,效果被大大低估了。

如何团队合作?

绝不要待在同一个地方。如果附近有敌方地点,要朝那里前进。如果有盟友正在攻击该点,请务必前往。你的目标包括:其他狙击手(他们会通过闪光和缺乏想象力的选择位置显露出来),如果这些傻瓜选择卧姿,轻松就能击杀;正在打开隧道视角的工程师,只要你和你的队友驾驶坦克经过他们,他们就容易受到攻击;聪明地用三脚架趴下的敌方机枪手;正在维修设备的工程师,你可以迅速对其动手。倘若意外在敌人身后,别害怕使用刀。这样会激怒他们并干扰他们的正常游戏。

关于侦察员的设备,已经有几篇文章在本博客中,所以只需提到选择对小队或团队最有帮助的,不要玩单人。如果游戏中有很多敌方装备,建议使用 SOFLAM,即使你小队中没有工程师。迟早会有人向标记涌去,并会以某种方式感谢你,至少是心理上的。

TUGS 应该拿到“步兵”和走廊地图(比如 Senna 搭桥或Bazaar),在防守点时,会让你获得大量积分。最重要的是——不要忘记在小队前进时带上它。如果小队处于前进状态,可以在地点上放下它,但不应在与神志不清、失去思维的士兵一块儿时放下。

MAV 我用来摧毁狙击手巢穴(特别是设备)和大地图。在大地图上,我在接近敌人空点时向上发射它,或者当有人开始占领我的点时会发射,以便不被发觉。

找不到合适的图片

复活信标需要放在封闭的地方(以免复活后被轰杀,就像《鸭猎》中出的那些鸭子),最好在“热点”上,或者稍远一点的地方(比如在卡斯比海岸点 B 的集装箱旁)。重要的是要注意,复活信标不能直接在你身上复活,而已设置的复活信标也不能远程移除。复活信标在步兵地图上效果最好。

选择小队的专业化相当简单——如果你没有“小队炸弹保护”,就需要选择。其他情况下——选择没被选择过的,以增加弹药量为优先。

一定要标记所有的重要目标,尤其是直升机\飞机和坦克。你的航空支援会感谢你的。地图上绝不能有未标记的敌方技术。记住,职业叫做“侦察员”。绝不要仅仅依赖步枪。你有手枪、手榴弹、设备和战刀。使用所有给定的武器,你将增加获胜的机会。

现在当你对狙击手的有用方法了解了一些情况后,去帮助你的团队取得胜利吧。