لقد بنينا وبنينا وأخيرًا بنينا - المصنع نجح!
تجبر استراتيجيات التخطيط الحضري التي تتضمن المصانع السوداء المدخنة على التفكير في البيئة (مثال - [SimCity 3000](/games?search=SimCity 3000)). ربما لهذا السبب أحب [Anno 2070](/games?search=Anno 2070). في اللعبة هناك فصيل من البيئيين.
تفتقر استراتيجيات التخطيط الحضري في العصور الوسطى إلى سحر السحر. يمكن أن تكون الخيال متنوعة، ولكن غالبًا ما تصاب بأفكار شديدة التقدم، مما يجعلها مزعجة (sic!).
بrrrr...
نادراً ما نرغب في العيش في عالم ما بعد الكارثة أو السايبربانك، خاصة وأن الأشخاص العاديين في هذه الإعدادات يعيشون أو يكافحون من أجل البقاء مقارنة بالماضي.
تجذبني المصنع الرملي البرونزي على الأقل لأنها لا تظهر فظائع الثورات العلمية والتكنولوجية، ولا يبدو المدينة وحشًا صناعيًا أو كابوسًا للمدينيين في القرن العشرين (أفهم لماذا يحب الكثيرون أسلوب البنية التحتية المتنوعة في لعبة Workers & Resources: Soviet Republic، لكنني أرفض هذا الأسلوب - من الأفضل الاتحاد السوفيتي مستقبلي في أسلوب [Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2) القديم الجيد).
أريد أن أعانق الفيلة الصغيرة من الديناصورات (محشوة!)! الثعابين الملونة المتأملة الطائرين كواتلي - زينة جميلة للمدينة، والثعابين الملونة الشبيهة بالسمك ستكون زينة رائعة على الطاولة كـ تماثيل!
أصبحت هناك المزيد من العناصر المسموعة في