हमने निर्माण किया, निर्माण किया और अंततः निर्माण किया - फैक्ट्री सफल रही!

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शहरी विकास रणनीतियाँ धुँआ उगलती काली फैक्ट्रियों के साथ पर्यावरण पर विचार करने के लिए मजबूर करती हैं (उदाहरण - [SimCity 3000](/games?search=SimCity 3000))। शायद इसी कारण से मुझे [Anno 2070](/games?search=Anno 2070) पसंद है। खेल में पर्यावरणवादियों का एक गुट है।

मध्यकालीन शहरी विकास रणनीतियों में जादुई विशेषताएँ की कमी होती है। फैंटेसी अलग-अलग होती है, लेकिन अक्सर, यह बहुत प्रगतिशील, और इसीलिए बेहद अस्वीकार्य (sic!) विचारों से प्रभावित करती है।

बrrrr...

पोस्ट-ऐपोक्लिप्टिक या साइबरपंक में रहने की चाह rarely होती है, खासकर इन सेटिंग्स में आम लोग बचते हैं या भूतकाल की तुलना में भयानक जीवन व्यतीत करते हैं।

रेत-ब्रॉन्ज़ फैक्ट्री पसंद है, कम से कम इसलिए कि स्क्रीन पर शहर की भयानक वैज्ञानिक-तकनीकी क्रांतियों को नहीं देखा जा सकता, शहर औद्योगिक लिवियाथन या XX सदी के शहरी योजनाकारों के सपने में नहीं है (मैं समझता हूँ कि ज्यादातर लोगों को Workers & Resources: Soviet Republic खेल की विभिन्न अवसंरचना की शैली पसंद है, लेकिन मैं इस शैली को अस्वीकार करता हूँ—पुरानी-भले [Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2) के रेट्रोफ्यूचरिस्टिक सोवियत तो बेहतर हैं)।

प्यारे डाइनोसर (प्लशीय!) को गले लगाना चाहता हूँ! कोआटली के पंखों वाले ध्यान करने वाले सांप नगर का आभूषण हैं, तक्षाकोपौड-सदृश रंगीन सांप भी शिल्प कलाकृतियों के रूप में मेज की सजावट के लिए उत्तम होंगे!

अब "हीरोज III" में अधिक वेदिक शामिल हैं - केवल शिव और शक्ति, अजीत (अजित, अजित, जो "अजय" का मतलब है, 549वां नाम विष्णु!) खेल में हैं, अब जगन्नाथ (लोकप्रिय नाम कृष्ण का) भी जुड़ गया है। और यदि मैं अपने बच्चे के समय में लौटता, मैं निश्चित रूप से बैटरी चालित प्लास्टिक रोबोट-ड्रेडनॉट्स जो चमकती आँखों वाले होते, की कामना करता! भाड़े के सैनिक, हेडहंटर जैसे वे सिर्फ बच्चे के खिलौनों के सेट से बाहर निकलते हुए प्रतीत होते हैं, केवल हेडहंटर का फिगर अन्य सभी से अधिक शानदार है।

शाबाश, HotA Crew!