Χτίσαμε, χτίσαμε και τελικά χτίσαμε — Το εργοστάσιο τα κατάφερε!
Οι πολεοδομικές στρατηγικές με καπνίζουσες μαύρες фабρίκες σε κάνουν να σκεφτείς για το περιβάλλον (παράδειγμα — [SimCity 3000](/games?search=SimCity 3000)). Ίσως γι' αυτό μου αρέσει το [Anno 2070](/games?search=Anno 2070). Στο παιχνίδι υπάρχει μια φράξια οικολόγων.
Στις μεσαιωνικές πολεοδομικές στρατηγικές λείπει η μαγική φαντασία. Η φαντασία μπορεί να είναι διαφορετική, αλλά συχνά σοκάρει με πολύ προοδευτικές, άρα και απωθητικές (sic!) ιδέες.
Μπρρρ...
Σε ένα μετααποκαλυπτικό ή κυβερνοπανκ σκηνικό σπάνια θα ήθελες να ζήσεις, πόσο μάλλον σε αυτά τα σκηνικά όπου οι κανονικοί άνθρωποι επιβιώνουν ή ζουν μια τρομακτική ζωή σε σύγκριση με το παρελθόν.
Η καφετί-χρυσή Φάμπρικα αρέσει, αν μη τι άλλο διότι στην οθόνη οι πόλεις δεν αποκαλύπτουν τις φρίκες των επιστημονικών και τεχνολογικών επαναστάσεων, η πόλη δεν μοιάζει με βιομηχανικό λευιάθαν ή εφιάλτη των ουρμπανιστών του 20ου αιώνα (καταλαβαίνω γιατί αρέσει σε πολλούς το στυλ της διάφορης υποδομής του παιχνιδιού Workers & Resources: Soviet Republic, αλλά απορρίπτω αυτό το στυλ — καλύτερα οι ρετροφουτουριστικές Σοβιετικές πόλεις από το παλιό καλό [Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2)).
Θέλω να αγκαλιάσω τα γλυκούλια δεινοσαυράκια (λουλούδια!). Ο φτερωτός μεσεγκελιανός κοάτλι είναι κόσμημα της πόλης, οι πολύχρωμες φιδίσιες τακτικές θα ήταν επίσης κοσμήματα του τραπεζιού ως αγαλματίδια!
Πλέον στο «Heroes III» υπάρχουν περισσότερα ινδουιστικά στοιχεία — όχι μόνο Σίβα και Σάκτι, Ατζίτ (Ατζίτα, अजित, που σημαίνει «Ακατανίκητος», το 549ο όνομα Βισνού!) στο παιχνίδι, προστέθηκε και ο Τζαγκανάθα (δημοφιλές όνομα Κρίσνα). Και αν επέστρεφα στην παιδική μου ηλικία, θα ήθελα οπωσδήποτε πλαστικούς ρομπότ-Δεφτναόυς με μπαταρίες και φωτεινά μάτια! Οι μισθοφόροι, Κυνηγοί Κεφαλών φαίνεται να έχουν μόλις βγει από εορταστικές συσκευασίες με σετ παιχνιδιών στρατιωτών, ινδιάνων, σερίφηδων... μόνο που η φιγούρα του Κυνηγού Κεφαλών είναι πολύ εντυπωσιακότερη από τις υπόλοιπες.
Μπράβο, HotA Crew!