الأسلحة في ماسية إيفكت 3. وضع اللاعب الفردي (دليل).

بعد نشر المقالة الدروع في Mass Effect 3: مجموعات وخصائص ومواقع (دليل) أراد العديدون رؤية شيء مشابه عن الأسلحة، لذلك قررت أن أحاول كتابته.
هنا ستجد جميع أنواع الأسلحة في اللعبة، ووصفًا لما يمكنك العثور عليه ومعلومات مفيدة أخرى.
قررت عدم إضافة إحصائيات الأسلحة حتى لا تضطر إلى السعي وراء أفضل بندقية في اللعبة وأن تحديد ما يناسبك يبقى بيدك، لأنه هناك الكثير من الخيارات، خاصة لمن يملك جميع محتويات إضافية.
[cut]
لنبدأ بما تغير في الأسلحة بالمقارنة مع Mass Effect 2:
- 1. جميع الفئات قادرة على حمل أسلحة من أي نوع. ومع ذلك، هناك حد جديد لميزة "الوزن"، الموجودة في كل سلاح.
كل سلاح له وزن مختلف حتى داخل نفس الفئة.
الوزن الأقصى الذي يمكن حمله يعتمد على الفئة التي ينتمي إليها شيفارد، بينما لا توجد قيود على أعضاء الفريق (والذين يعتبرون رفقاء) من حيث الوزن، لكن تم قفل فتحات الأسلحة كما كان في Mass Effect 2 (أي أن ليارا لن تتمكن من استخدام بندقية قنص على الرغم من الرغبة).
تقنيًا، يمكن لأي شخصية تجهيز سلاح واحد من كل فئة في الوقت ذاته. لكن تجاوز الوزن الأقصى القابل للحمل سيؤثر سلبًا على سرعة استعادة المهارات (من +200% إلى -200% اعتمادًا على وزن السلاح القابل للحمل).
الجندي هو الفئة الوحيدة التي يمكنها حمل عدد كبير من أنواع الأسلحة، وفي الوقت ذاته الحفاظ على فعالية في المعركة. يمكن للعديد من الفئات الأخرى حمل سلاحين دون عقوبة (أو حتى بميزة) على سرعة استعادة المهارات. مع تعديلات الأسلحة وترقياتها، يمكن للاعب تقليل وزن الأسلحة بسهولة.
2. أعود إلى تعديلات الأسلحة. يمكن للاعبين مرة أخرى تعديل أجزاء مختلفة من أسلحتهم، مثل البراميل، البصريات والمواد، مما يغيّر خصائص المعركة والمظهر للأسلحة. ومع ذلك، على عكس Mass Effect، نسخة واحدة من التعديل تكفي للاعب وجميع أعضاء الفريق (في Mass Effect، لم يكن بالإمكان استخدام نسخة واحدة من التعديل إلا لعضو واحد من الفريق أو لشيفارد نفسه). العثور على نسخ إضافية من التعديل سيزيد من مستواه الحالي من I إلى X (يمكن تحسينه من V إلى X عند اللعب مرة أخرى بنفس الشخصية، على أنه إذا كان المستوى V، فسيصبح فوريًا VIII، وليس VI)
3. مع الأسلحة الجديدة تمامًا، فإن جميع الأسلحة التي يمكن الحصول عليها في Mass Effect 2 متاحة أيضًا، بما في ذلك الأسلحة النارية القابلة للتنزيل مثل
M-96 المنجلة، ستتمكن من الحصول عليها أثناء اللعب.
4. القنابل اليدوية تعود كسلاح قابل للاستخدام. كما في Mass Effect، يمكن جمعها كذخيرة عند الحاجة. القنابل الجديدة لها مظهر وآلية مختلفة عن تلك المستخدمة في Mass Effect. القنابل في Mass Effect 3 "دائرية، [و] تقليدية".
أنواع الأسلحة
يمكن تقسيم الأسلحة في Mass Effect 3 إلى 7 فئات:
- البنادق الهجومية;
- المسدسات المضادة للدروع;
- مسدسات كلاشينكوف;
- البنادق القتالية;
- بنادق القنص;
- أسلحة ثقيلة (تُجهز لفترة مؤقتة فقط);
المتفجرات تشير إلى القنابل والألغام (في شكل مهارات).
البنادق الهجومية
البنادق الهجومية متاحة لجميع الفئات منذ البداية (وهو تغير عن Mass Effect 2)، نظام جديد يتيح لك استخدام أي سلاح، ولكن أحيانًا مع عقوبة تعتمد على فئتك (الجنود هم الفئة الوحيدة القادرة على حمل جميع أنواع الأسلحة في وقت واحد، حتى مع التعديلات والمهارات المناسبة). تم تصميم هذا السلاح لمواقف متنوعة. إنهم جيدون في القتال القريب والمتوسط وحتى البعيد حسب الحالة. يحتوي هذا السلاح على معدل إطلاق نار مرتفع جدًا، مما يسمح بالتخلص من الأعداء بسرعة. إطلاق النار على فترات قصيرة باستخدام هذا السلاح هو الأكثر دقة. إنه سلاح ممتاز لجميع الفئات، وخاصة البيوتيكس والتقنيين (وفقًا لإحصائيات التعددية الخاصة بـ Mass Effect 3، يفضل 36% من اللاعبين استخدام هذا السلاح).
**M-8 المُنتقم**
الموقع: المقدمة
"**M-8 المُنتقم**" هو أول بندقية هجومية ستحصل عليها في **Mass Effect 3**.
وضع التشغيل التلقائي، دقة جيدة في المسافات المتوسطة والبعيدة، العيب الوحيد هو انخفاض الضرر، 30 طلقة في المخزن و210 في الاحتياطي.
M-96 المنجلة
الموقع: أكاديمية غريسو، بعد الفصل الدراسي، في الردهة على المقعد الأحمر، وكذلك من Alex-The-Sentinel، وهناك واحدة أخرى في نقطة الأمن، في نفس المستوى، بعد اللقاء مع أوكتافيا (أو كيفما يسمى). لتحصل عليها، يجب أن يكون ديفيد (الصبي من محتوى Overlord) قد أُرسل إلى هذه الأكاديمية. هو من سيفتح لك هذا الباب كنوع من الشكر.
M-96 "**المنجلة**" البندقية الهجومية التي كانت متاحة لأول مرة في **DLC** **حزمة القوة النارية** لـ **Mass Effect 2**.
تمتاز بدقة عالية وضرر في كل طلقة، وضع إطلاق نار شبه تلقائي على عكس جميع البنادق، باستثناء "السيف". فعالة على المسافات المتوسطة والبعيدة، قد تواجه صعوبات عند استخدامها عن قرب ضد مجموعة من الأعداء بسبب معدل إطلاق النار المنخفض. يوجد 16 طلقة في المخزن و96 في الاحتياطي.
M-76 شبح
الموقع: الأولوية - القلعة، يمكن العثور عليها بعد اللقاء بالمهندس القتالي الذي يحاول اختراق القفل، اقتله، لكن لا تلمس القفل. استدر وادخل إلى غرفة الاستراحة في المنطقة السابقة للعثور على هذه البندقية. "كينشاسا فابريكيشن" مقابل 7000 ائتمان.
"M-76 "**شبح**" متاحة للجندي في **Mass Effect 2** إذا قررت اختيارها أثناء المهمة على سفينة الجماعة (يمكن أخذ بندقية قنص أو بندقية هجومية أو بندقية قتال للاختيار). أعضاء الفريق لا يمكنهم استخدامها (في **Mass Effect 2**).
أكثر المخازن سعة (باستثناء "بندقية الجيت" و"أسلحة بروتيان") بين البنادق، معدل إطلاق نار مرتفع، ارتداد كبير، وزن كبير، وضع إطلاق نار تلقائي، مناسب جدًا للقضاء على مجموعات كبيرة من الأعداء. يمكن تجهيزها لـ أشلي، وتتناسب جيدًا مع مهارتها القناص والتعديلات على الضرر، 60 طلقة في المخزن و320 في الاحتياطي.
بندقية الجيت
الموقع: الأولوية - الجيتس، في غرفة التحكم، على الرف右.
وضع التشغيل التلقائي، دقة منخفضة، معدل إطلاق نار مرتفع، في المستوى الخامس للتطوير 144 طلقة في المخزن، بسبب انخفاض الضرر تحتاج إلى 2-3 مرات أكثر من الطلقات مقارنة بمعظم البنادق الأخرى، ارتداد بسيط، لكن إعادة الشحن تستغرق وقتًا طويلاً، 80 طلقة في المخزن و400 في الاحتياطي.
M-15 المدافع
الموقع: الأولوية - المريخ، مباشرة بعد الدخول إلى غرفة الأرشيف على اليمين (قبل أن تلتقي بالشبح وإيفا).
يتم إطلاق ثلاث طلقات في جولة، دقة أعلى من المتوسط، نوعية متوسطة بين "**المنجلة**" و"**المنتقم**". ارتداد كبير عند الاستخدام خارج الغطاء، يناسب فئة "**الكشفي**"، مع ميزة الضرر عند الإصابة في الرأس سيمكنك من تحقيق ضرر كبير جدًا، 24 طلقة في المخزن و144 في الاحتياطي.
فتسوني (جديد)
الموقع: تيتانكا - الدفعة الطورانية، بعد المطاردة وراء الهادم، بالقرب من جثث الطورانيين، "أسلحة سبتيرين".
وضع التشغيل التلقائي، معدل إطلاق نار مرتفع، الكثير من الطلقات في المخزن، ارتداد منخفض، كل هذا يجعلها فعالة جدًا على المسافات القريبة والمتوسطة، على المسافات البعيدة، خصوصًا بدون غطاء يمكن أن تطلق النار على فترات. العيوب هي الضرر غير الكبير و الدقة. 50 طلقة في المخزن و300 في الاحتياطي.
M-37 الصقر (جديد)
الموقع: الأولوية - مقر سيربيروس، يمكن العثور عليها في المريخ عند اللعب مرة أخرى.
وضع التشغيل التلقائي، مثل "**السكوب**" يطلق بدائل، لكن معدل إطلاق النار أعلى. إذا لم تصب القنبلة الهدف، ستتحرك لمسافة قصيرة ثم تنفجر، عند إطلاق القنبلة تطير في قوس صغير. العيب هو المخزن الصغير فقط 4 طلقات و24 في الاحتياطي، بالإضافة إلى عدم وجود دقة عالية، يمكن استخدامها لتحقيق ضرر على منطقة Aoe (في مساحة)
M-99 السيف (جديد)
الموقع: الأولوية - الأفق
وضع شبه تلقائي ودقة عالية، تعادل بندقية القنص، تجعلها فعالة للغاية على المسافات بعيدة. العيب هو معدل إطلاق النار المنخفض، حتى أقل من "**المنجلة**" و"**الصقر**"، كما أنّها ثقيلة جداً ومرتفعة الارتداد، مما يجعلها ليست دقيقة جدًا عند إطلاق النار بدون غطاء. وأخيرًا، إنها بطيئة عند إعادة الشحن، المخزن يستوعب 8 طلقات فقط، وفقط 40 في الاحتياطي. مهارات **الجندي** يمكن أن تعوض عن هذه العيوب.
بندقية الهجوم لمجموعة الجامعين (DLC)
الموقع: متعدد اللاعبين
الكتاب عن عالم اللعبة "فن Mass Effect 3" (**Art of the Mass Effect 3**) يشمل مكافآت داخل اللعبة. سيحصل القراء على رمز **DLC** لبندقية هجوم المجموعة، التي كانت أيضًا مكافأة للإصدار التجميلي لـ **Mass Effect 2**، يمكنك الحصول على هذه السلاح عبر طلب الكتاب "**فن Mass Effect 3**" قبل 20 فبراير 2012.
وضع التشغيل التلقائي، 28 طلقة في المخزن و280 في الاحتياطي
N7 "فالكيري" (جديد، DLC)
الموقع: DLC
طلب مسبق وشراء حزمة N7 الجامعية (**Collector's Edition Pack**) وN7 **Digital Deluxe**. بالإضافة إلى ذلك، لحجز مسبق في **GameStop** أو **EB Games**.
تطلق جولات من 2 طلقات، الضرر الجيد والدقة العالية تجعلها فعالة للغاية في القضاء على الأعداء على المسافات المتوسطة والبعيدة. القيود هي الوزن النسبي الأكبر (بالمقارنة مع البنادق الأخرى) والمرتجعات الشديدة. 16 طلقة في المخزن و144 في الاحتياطي.
M55 أرغوس (جديد، DLC)
الموقع: DLC
[مكافأة الطلب المسبق](http://www.bioware.ru/2012/01/04/mass_effect_3_preorder_bonuses.html)
تطلق ثلاث طلقات، ويُفضل تثبيت تعديل تخفيف الارتداد أو التصويب قليلاً للأسفل. كما أن البندقية الأخرى المرتفعة ضرورية، جسب استخدامها في القتال النجم الخاصة.
شاكريم (شاكريم) لانتشار (جديد، DLC)
الموقع: DLC
في 11 يناير 2012، أعلنت **EA** عن حملة ترويجية مشتركة بين **Kingdoms of Amalur: Reckoning** و**Mass Effect 3**. من خلال تجربة عرض نموذج **Kingdoms of Amalur**، ستفتح 2 عنصرين من عالم Reckoning في **Mass Effect 3**، بينما عند التجربة في عرض نموذج **Mass Effect 3**، سيتم فتح الدروع والأسلحة في **Kingdoms of Amalur**.
لإطلاق النار، يلزم شحن يتراوح من 1-2 ثانية، وإلا ستكون الضرر منخفضًا للغاية. فعال جدًا ضد حراس سيربيروس، لأنه يخترق دروعهم ويمكن أن يقتل بإطلاق محمل واحد على مستويات صعوبة منخفضة. بالتوافق مع الملفات، يمكن استخدامها نسج بشكل جيد مع مجموعات صغيرة من الأعداء. يمكن استخدام قدرة الكشفي على التمويه التكتيكي أثناء شحن السلاح، لكن إن بدأت بشحن السلاح أثناء استخدام التمويه التكتيكي، ستتوقف تأثيراته.
إشعاع بروتياني (جديد، DLC)
الموقع: DLC
جزء من DLC "**من الرماد**"، تُعطى فور انتهاء المهمة في **إيدن برايم**. كونها تتمتع بمواصفات تعتبر الأفضل بين البنادق الهجومية في اللعبة.
وضع التشغيل التلقائي، لا تستخدم حراريات، بدلًا من ذلك تحتاج إلى وقت لتبريدها كما في Mass Effect، تستعيد الذخيرة مع مرور الوقت. عندما تنفد الذخيرة، ستسخن وتبدأ فترة تبريد بسيطة (أطول من إعادة شحن أي بندقية)، وبعد ذلك، ستستعيد.
أهم العيوب أنها تأتي مع ضرر منخفض ودقة، كما أنها تناسب البيوتيكس بشكل جيد. قدرة الجندي في ضخ الأدرينالين (Adrenaline Rush) لا تستعيد الذخيرة، بل تبرد فقط هذا السلاح. من الأفضل استخدامه مع تعديلات على زيادة المخزن والضرر، 100 طلقة في المخزن.
المسدسات الكبيرة
المسدسات الكبيرة هي أسلحة متاحة لجميع الفئات، إنها فعالة جدًا في القضاء على الأعداء من مسافات متوسطة وبعيدة ولها تأثير كبير ضد الدروع (ضرر 1.5 ضعف)، لكنها ليست فعالة ضد الدروع والحواجز البيوتيكية. التحول إلى المسدس قد يكون مفيدًا في العديد من حالات القتال، إذا كانت ذخيرتك في سلاحك الرئيسي قد نفدت أو إذا كان قد ارتفعت حرارته.
جميع المسدسات تطلق النار بانفجار فردي (وضع شبه تلقائي).
**M-3 المفترس**
الموقع: المقدمة
"**المفترس**" هو السلاح الابتدائي في جميع ألعاب **Mass Effect**. إنه دقيق جدًا، يمتاز بارتداد مرتفع، 15 طلقة في المخزن و90 في الاحتياطي.
M-5 "الدرع"
الموقع: الأولوية - تيتانكا، على الأرض، بالقرب من السلم المؤدي إلى المقطع الطويل حيث ستتعرض لهجوم من قبل الج نرا.
ظهر لأول مرة في **DLC** **حزمة القوة النارية** لـ **Mass Effect 2**.
بالمقارنة مع Mass Effect 2، لا تحتوي على هدف ليزر، معدل إطلاقه أعلى ومخزونه ضعف المخزن الأصلي.
بسبب الضرر المتوسط، لديه دقة عالية ومعدل إطلاق جيد، لذا لا يُوصى باستخدامه ضد خصوم أقوياء في صعوبة مرتفعة، لأنه ليس فعالًا ضد الدروع. 12 طلقة في المخزن و72 في الاحتياطي.
M-6 "الحاصد"
الموقع: الأولوية - الأكاديميون السابقون ليون.
تسبب ضررًا أعلى من بعض بنادق القنص النصف أتوماتيكية، وفي نفس الوقت تكون أخف وزنًا وأدق، لذا فهي مناسبة للمسافات البعيدة، 6 طلقات في المخزن و30 في الاحتياطي.
M-77 "البالادين" (جديد)
الموقع: طلبات الطيف، يمكن شراؤه مقابل 200,000 ائتمان (جهاز التحكم في مكتب الطيف).
واحد من الأفضل من حيث الوزن/القوة في اللعبة، مناسب تمامًا للفئات المعتمدة على المهارات (**أديبت**/**المهندس**) أو كسلاح إضافي لجندي "**سولداد**، تولد أضرار مرتفعة ودقة، ولكن في المخزن يوجد فقط 4 طلقات و16 في الاحتياطي.
سكوب (جديد)
الموقع: الأولوية - سوركيس، عندما يطلب مordin منك إعادة تشغيل المصعد. بعد تشغيل الطاقة، يمكنك العثور على السلاح قبل أن تتوجه إلى المصعد.
تطلق القنابل التي تلتصق بالأعداء أو السطح وتنفجر بعد 3 ثوانٍ (تظهر تأثيره في سوركيس)، العيوب الرئيسية هي الوزن وعدد قليل من الطلقات. يمكن العثور عليه في **المريخ** أثناء اللعب مرة أخرى، وتعمل قدرات مثل **الذخيرة المجمدة** أثناء "التمسك" بالأعداء وتستمر حتى الانفجار، وذلك بالاستعانة بالقدرات البيوتيكية مثل الرمي لإيصال مفاجأة إنفجارية مضادة للأعداء. كخيار، يمكن تفجير الأعداء في **السنجما**. 4-7 طلقات في المخزن و20 في الاحتياطي.
M-358 "المخالب" (جديد)
الموقع: الأولوية - القلعة، في الرواق المظلم مع أربع مكاتب، سيكون واحد من الأبواب على اليسار مقفلًا، ويمكن رؤية المسدس من خلال النافذة، تقدم إلى الأمام ولأسفل - هذا هو الطريق الوحيد، هناك ستجد محطة الكمبيوتر (هذا قبل هجوم كاي لينغ عندما يتقاتل مع تاين أو ببساطة يحاول قتل أحد أعضاء المجلس)، سيقوم بفتح هذا الباب ويسمح لك بأخذ المسدس.
يمتاز بضرر جيد، مما يسمح بقتل معظم الأعداء في 2-3 طلقات حتى على المدى المتوسط، وإصابة في الرأس عادةً ما تكون مميتة. العيب الرئيسي هو الوزن، يمكن استخدامه كبديل لـ "**الحاصد**" أو "**البلادين**". مناسب للرفاق، مثل ليارا كخيار احتياطي للقتال على مسافات قريبة (مثل هاسك)، تعديلات **الهدف بالنسبة للأسلحة** ستساعد في القضاء على الأعداء على المسافات المتوسطة والبعيدة بطلقتين أو ثلاث. 4 طلقات في المخزن و24 في الاحتياطي.
"القوس" (جديد)
الموقع: الأولوية - ريتول، ستمنحها تالي مباشرةً في بداية المهمة.
تطلق النار "المحملة" (يجب الضغط على زر إطلاق النار لبعض الوقت) بمعدل 3 طلقات (كما أن الضرر مثل تقرير *الحاصد* أو *البلادين*). يمكنك أيضًا إطلاق النار في وضع غير محمل، ولكن الضرر سيكون منخفضًا جدًا، ومعدل إطلاق النار مماثل لـ "**المفترس**". تسقط "الإجمالي" (النقاطيات) على الأهداف المجاورة. (كما في روتل من **Mass Effect 2**)، 18 طلقة في المخزن و72 في الاحتياطي.
N7 "النسر" (جديد، DLC)
الموقع: DLC
طلب مسبق وشراء حزمة N7 الجامعية (**Collector's Edition Pack**) وN7 **Digital Deluxe**.
الساعة الواحدة لا سلاح نصف أتوماتيكي. من الأفضل إطلاق النيران من مدفعية قصيرة، ويدعمي بشكل قوي من الطلقات المفردة. يحتوي على مخزون جيد من الذخيرة، ولكن معدل إطلاقه ليس مرتفعًا جدًا، 18 طلقة في المخزن و180 في الاحتياطي.
بنادق كلاشينكوف
متاحة لجميع الفئات في Mass Effect 3. تعتبر بنادق كلاشينكوف مثالية للقضاء سريعًا على الأعداء، تمتلك مخزونًا كبيرًا ومعدل إطلاق عالٍ. تسبب ضررًا إضافيًا للدرع والحواجز البيوتيكية، لكنها ضعيفة ضد الأهداف المحمية. أنها مرنة ويمكن استخدامها في المساحات الضيقة وعلى المسافات المتوسطة.
**M-4 "الشريكين"**
الموقع: الأولوية - المريخ، في الردهة الخاصة بغرفة الأمان، حيث ستجلس ليارا أمام الكمبيوتر، التقطها قبل تشغيل لوحة التحكم.
بهيمتاز بخفة وزنه لذلك مناسب للغاية لمن يقومون بشكل متكرر باستخدام المهارات، يطلق في جولات من 6 طلقات. معدل ارتداد مرتفع، دقة منخفضة، معدل سريع للغاية، العيب الرئيسي هو ضرر محدود، يتطلب الشحن أسرع من بقية الأسلحة. 36 طلقة في المخزن، 324 في الاحتياطي.
M-9 "الغضب"
الموقع: تيدانتكا - الدفعة الطورانية، على الأرض بعد قتل الهاسكان، عندما تصعد الدرج للأعلى، أعمق في الكهوف، كينشاسا فابريكايشن.
وضع التشغيل التلقائي، معدل إطلاق سريع جداً، مخصص لبداية. 50 طلقات في المخزن و350 في الاحتياطي.
M-12 "الطاعون"
الموقع: الأولوية - الأفق، على اليمين في المختبرات المبكرة.
نادرًا ما يمكن العثور عليه في **DLC** "كاسومي وذكرى الضائعة".
يتميز الوضع الآلي بمعدل دقة عالٍ، ما يجعله خيارًا جيدًا، 20 طلقات في المخزن، و240 في الاحتياطي.
M-25 "النحلة"
الموقع: الأولوية - القلعة، بعد المصعد الأيمن بالإدارات.
تطلق طلقات في ثلاث وباتع الشدة الشديدة (النحل المزعج) تغني عن الهجوم وتسبب الإدمان، مزوجة قوية بسلاح قوي، أسرع من **السرطان**. مخزن محدود لأجل التحكم، 24 طلقات في المخزن و144 في الاحتياطي.
N7 "الأعاصير" (جديد، DLC)
الموقع: DLC
طلب مسبق وشراء حزمة N7 الجامعية (**Collector's Edition Pack**) وN7 **Digital Deluxe**.
سلاح مخيف ذو كفاءة تضيف قيمة للبيانات واكتشافات مدارية، ينتشر بشكل كبير مع معدل إطلاق مشابه للكلاشنكوف. 40 طلقات في المخزن و240 في الاحتياطي.||
البنادق القتالية
متاحة لفئات الجندي والمدافع. تستخدم البنادق القتالية بشكل أساسي في القتال القريب. تطلق جولة من القوة الشديدة ضد الأهداف على قرب، ومع ذلك تزداد سخونتها بسرعة، ولذلك يجب استخدامها بحذر.
**M-23 "الكاتانا"**
الموقع: الأولوية - المريخ، أعطت بداية المهمة.
M-22 "المفسد"
الموقع: أكاديمية غريسو، على المقعد الأحمر بعد إنقاذ الطالب الأول، "OP باتاري".
ظهر لأول مرة في **DLC** لـ **Mass Effect 2**.
بندقية ليفرشاكت لعام 2180، أو "المفسد"، والتي تم تطويرها بناءً على الأسلحة المدنية وتحتوي على جيل مميز للذخيرة. إذا كانت ستصدر تركيبات قديمة حديثة، فستطلق الطلقات على الأنسجة، وتصبح تحت بندقية
وتتحول وفق طبيعتها. متوازي دروع لاتسيت بأكواد kinsasas للتسليم، 3 طلقات في المخزن و15 في الاحتياطي.
M-27 "السيف"
الموقع: الأولوية - بالافين، يمكنك العثور عليه في المعسكر الرئيسي بسوريا بعد أن تقوم بتنفيذ المهمة الأولى.
النظام الآلي في الاستخدام، المعدل بجدول زمني للاحتفاظ بها. 8 طلقات في المخزن و25 في الاحتياطي.