Fegyverek a Mass Effect 3-ban. Egyjátékos mód (Útmutató).

content auto translated from {from}

![](/api/field/image/oZIt0FexFaYYr)

1286x965

Fegyver a Mass Effect 2-ből, a harmadik részben találhatóak a legtöbben

A Fegyverek a Mass Effect 3-ban: készletek, jellemzők és helyszínek (útmutató) poszt megjelenése után sokan hasonlót szerettek volna látni a fegyverekről, ezért úgy döntöttem, hogy próbálkozom a megírásával.

Itt megtalál mindenféle fegyvert a játékban, leírást arról, hogy hol találhatók, és hasznos információkat.

Úgy döntöttem, hogy nem adok hozzá fegyverstatisztikákat, hogy ne vadásszunk a játék legjobb puskájára, és maguk döntse el, hogy melyik illik legjobban hozzájuk, mert van miből választani, különösen azoknak, akiknek minden DLC-jük megvan.

[cut]

Kezdjük azzal, hogy mi változott a fegyverekben a Mass Effect 2-höz képest:

  • 1. Minden osztály képes bármilyen típusú fegyvert hordozni. Azonban korlátozva vannak az új "Súly" attribútum miatt, amely minden fegyvernél megtalálható.

    Minden fegyvernek eltérő súlya van, még az egy kategórián belül is.

    A maximálisan hordozható súly a Shepard osztályától függ, a csapattagok (akik egyben társak is) nem korlátozottak a súlyban, de a fegyverhelyek zárva vannak, mint a Mass Effect 2-ben (tehát Liara, ha nagyon akarja, sem tudja felvenni a mesterlövész puskát például).

    Technikailag bármilyen karakter egyszerre egy fegyvert tud felszerelni minden kategóriából. De a maximálisan hordozható súly túllépése negatívan befolyásolja a képesség-visszatöltési sebességet (200%tól -200%-ig a hordozott fegyver súlyától függően).

    Katonák az egyetlen osztály, amely elég sokféle fegyvert képes hordozni, miközben fenntartja hatékonyságát a harcban. Sok más osztály könnyen képes 2 fegyver hordozni büntetés (vagy akár bónusz) nélkül a képesség visszatöltési sebességére. A fegyvermodifikációkkal és fejlesztésekkel a játékos könnyen csökkentheti a fegyver súlyát.

  • 2. Visszatérve a fegyvermodifikációkra. A játékosok újra képesek különböző részeit módosítani a fegyverüknek, mint például csövek, célkeresztek és anyagok, ezzel módosítva a harci jellemzőit és a külső megjelenését. Azonban a Mass Effect-től eltérően csak egy "másolat" módosítás elegendő a játékos és az összes csapattag számára (a Mass Effect-ben egy "másolatot" csak egy csapattagnak vagy magának Shepardonak lehetett használni). A további "másolatok" keresése növeli a jelenlegi szintet az I-től X-ig (a V-től X-ig történő fejlesztés a játék újra lejátszása alatt ugyanazon karakterrel, ebben az esetben, ha volt V szinten, akkor azonnal nem VI lesz, hanem VIII)

  • 3. Az összes új fegyverrel együtt az összes puska, melyeket meg lehetett szerezni a Mass Effect 2-ből, szintén elérhető, beleértve a letölthető tűzfegyvereket is, mint például

    M-96 Sarló, amelyeket megkaphatsz a játék előtt.

4. Grenádák visszatérnek használt fegyverként. Mint a Mass Effect-ben, szükség esetén lőszerekként gyűjthetők. Az új grenádák eltérő megjelenést és mechanikát kínálnak, eltérően azoktól, amelyeket a Mass Effect-ben találhatók. A Mass Effect 3 grenádái "Kerek, [és] hagyományos".

Fegyvertípusok

Fegyverválasztó felület

A Mass Effect 3-ban a fegyverek 7 kategóriára oszthatók:

  • Rohamfegyverek;

  • Páncéltörő pisztolyok;

  • Géppisztolyok;

  • Sörétes puskák;

  • Mesterlövész puskák;

  • Nehézfegyver (csak ideiglenesen szerelhető);

Robbanóanyagok, amelyek granátákat és aknákat tartalmaznak (mint további képességeket).

Rohamfegyverek

Rohamfegyverek minden osztály számára elérhetőek a játék elejétől (ami nem volt a Mass Effect 2-ben), az új rendszer lehetővé teszi a különböző fegyverek használatát, de néha büntetéssel, amely az osztálytól függ (Katonák az egyetlen osztály, amely képes egyszerre mindenféle fegyvert hordozni, megfelelő modifikációkkal és képességekkel együtt). Ezt a fegyvert különböző helyzetekhez tervezték. Közeli, közepes és akár távoli távolságra is hatékony, a helyzettől függően. Ez a fegyver nagyon magas tűzgyorsaságú, amely lehetővé teszi a gyors ellenségek eltüntetését. A rövid sorozatlövés, ennek a fegyvernek a használatakor a legpontosabb. Kiváló fegyver minden osztálynak, különösen a biotikusoknak és a technikusoknak (a Mass Effect 3 többjátékos statisztikái szerint a játékosok 36%-a szereti ezt a fegyvert használni).

**M-8 Bosszúálló**

Helyszín: Prológus

"**M-8 Bosszúálló**" az első rohampuska, amit megkapsz a **Mass Effect 3**-ban.

Automatikus tűzmódban, elég pontos közepes és távoli távolságon, az egyetlen hátránya - alacsony sebzés, 30 lőszert a tárban és 210 a tartalékban.

M-96 Sarló

Helyszín: Grissom Akadémia, az osztályterem után, a vörös padról a csarnokban, valamint Alex-The-Sentinel második példányban a biztonsági pontban, ugyanazon a szinten, miután találkoztál Octaviával (vagy hogy hívják). Ahhoz, hogy megszerezd, David (a DLC Overlord-ból származó srác) akit meg kell küldeni ebbe az akadémiába. Ő kinyitja ezt az ajtót, köszönetképpen.

M-96 "**Sarló**" rohampuska először a **DLC** **Firepower Pack**-ban volt elérhető a **Mass Effect 2**-ben.

Magas pontosággal és sebzéssel rendelkezik lövésenként, félautomata tűzmódban, eltérően minden más puskától, kivéve a "Szarvát". Hatékony közepes és távoli távolságokon, de közelről egy csoport ellenséggel nehézségek adódhatnak a nem túl magas tűzgyorsaság miatt. Mindössze 16 lőszert tartalmaz a tárban és 96 a tartalékban.

M-76 Kísértet

Helyszín: Fontos - Citadella, megszerezhető a harci mérnök találkozója után, aki megpróbálja feltörni a lakatot, ölni kell őt, de ne nyúlj a lakathoz. Fordulj el, és lépj be a pihenőszobába az előző zónában, hogy megtaláld ezt a puskát. "Kinshasa Fabrikációk" 7000 kreditért.

"M-76 "**Kísértet**" elérhető a Katonának a **Mass Effect 2**-ben, ha kiválasztja a hajógyárnál folytatott küldetés során (itt lehet választható a Mesterlövész puskája, Rohampuskája vagy Sörétes puskája). A csapattagok nem használhatják (a **Mass Effect 2**-ben).

A legnagyobb kapacitású tár (kivéve a "Get szionbucal" és a "Protean sugárzó") a puskák között, nagy tűzgyorsaság, nagy visszarúgás, nagy súly, automatikus tűzmódban, jól használható nagy csoportos ellenállásra. Ashley-t felfegyverezheted, jól működik a sniper képességével és a sebzés módosításaival, 60 lőszer van a tárcsában és 320 a tartalékban.

Get Impulzus Fegyvere

Helyszín: Fontos - Get Dreddnought, a vezérlőszobában, a fő út jobb oldalán a polcon.

Automatikus tűzmódban, alacsony pontoság, magas tűzgyorsaság, V. szinten 144 lőszer a tápban, alacsony sebzése miatt szükség van 2-3-szor több lövésre a többi puskához képest, alacsony visszarúgással, de hosszú újratöltési idővel, 80 lőszer a tápban és 400 a tartalékban.

M-15 Védelmező

Helyszín: Fontos - Mars, az archívum szobájába való belépés után jobbra (a Kísértettől és Evától való találkozó előtt).

Három lőszert lő a sorozatokban, közepes pontoság, egyfajta középutat képvisel a "**Sarló**" és a "**Bosszúálló**" között. Nagyobb visszarúgást mutat hátrányban, jól illik a "**Felfedező**" osztályba, a fejen eltalálásra vonatkozó bónusz lehetőséget nyújt, 24 lőszer a tárcsában és 144 a tartalékban.

Fesztivál (Új)

Helyszín: Tuchanka - Turian szakasz, a Collector után, a turianaholust mellett, "Arsenal Sipritin".

Automatikus tűzmódban, magas tűzgyorsaság, sok lőszer van a raktárban, alacsony visszarúgás, ami lehetővé teszi a közeli és közepes távolságok hatékony használatát, ugyanakkor távoli távolságban, különösen fedezék nélkül, sorozatokat is lőhetsz. A hátrányok közé tartozik az alacsony sebzés és pontoság. 50 lőszer a tárcsában és 300 a tartalékban.

M-37 Sólyom (Új)

Helyszín: Fontos - Cerberus Központ, újrajátszás során a Marsra található.

Automatikus tűzmódban, mint a "**Skorpió**" gránátokat lő, de a tűzgyorsasága magasabb. Ha a gránát nem találja el a célt, kis távolságra gurul, majd felrobban, amikor kilövik, a gránátok kis ívvel repülnek. A hátránya a kis tárral jár, mindössze 4 lőszert tartalmaz, 24 a tartalékban, és a pontosága sem túl magas, a területi kár érdekében használható.

M-99 Kereszt (Új)

Helyszín: Fontos - Horizon

Félautomata lövési módban és magas pontoság, amely összehasonlítható mesterlövész puskákkal, ez nagyon hatékony távoli távolságon. A hátrány a alacsony tűzgyorsaság, még a "**Sarló**"-nál és "**Sólyom**"-nál is lassabb, ráadásul nagyon nehéz és nagy visszarúgása van, ami a fedezék nélküli lövéseket nem túl pontossá teszi. Végül is lassan újratöltik, a tartalékban csak 8 lőszert tárol, 40 a raktáron. A **Katonai** képességei kompenzálhatják ezeket a hátrányokat.

Vadászati Fegyver a Gyűjtők (DLC)

Helyszín: Többjátékos

A játék világegyetemének könyve "A Mass Effect 3 művészete" (**Art of the Mass Effect 3**") belső játékon belüli bónuszokat tartalmaz. Az olvasók DLC kódot kapnak a **Gyűjtők Vadászati Fegyveréhez**, amely szintén bónusz volt a **Mass Effect 2**-höz tartozó gyűjtőkiadásra, ezt a fegyvert a könyv "**A Mass Effect 3 művészete**" előrendelése útján kapható volt, 2012. február 20-ig.

Automatikus tűzmódban, 28 lőszer a tápban, 280 a raktáron.

N7 "Valkűr" (Új, DLC)

Helyszín: DLC

Az N7 gyűjtőkiadás (**Collector's Edition Pack**) és az N7 **Digitális Deluxe** verzió előrendelése és vásárlása.

Kétszer 2 lőszert lőve, a jó sebzés és a magas pontosága lehetővé teszi a célpontok hatékony eltüntetését közepes és távoli távolságokon. A hátrány viszonylag nagy (más puskákkal összehasonlítva) súly és súlyos visszarúgás. 16 lőszer a tárcsában és 144 a tartalékban.

M55 Argus (Új, DLC)

Helyszín: DLC

[Előrendelési bónusz](http://www.bioware.ru/2012/01/04/mass_effect_3_preorder_bonuses.html)

Három lőszert lövő, míg használat során érdemes beszerelni a visszarúgás-kompenzátort, vagy célozni egy kicsit alacsonyabbra. Mint más nagy visszarúgással rendelkező puskák, legjobban a fedezék mögött hatékony.

Csakram (Shakram) Indító (Új, DLC)

Helyszín: DLC

2012. január 11-én a **EA** bejelentette a kereszt-promóciós akciót a **Kingdoms of Amalur: Reckoning** és a **Mass Effect 3** között. A **Kingdoms of Amalur** demójának játszásával két Reckoning univerzumbeli tárgyat oldanak fel a **Mass Effect 3**-ban, míg a **Mass Effect 3** demójának játszásával feloldják a páncélt és fegyvert a **Kingdoms of Amalur**-ban.

A lövéshez 1-2 másodperc töltés szükséges, különben a sebzés nagyon kicsi lesz. Kiválóan hatékony a Cerberus Őrökkel szemben, mivel átütik a pajzsaikat, és alacsony nehézségi szinten egyetlen töltéssel megölhetik őket. A "Skorpiókkal" való kombinációk jól használják a csapattagokat, hogy eltüntessék a kis csoportos ellenfeleket. A Felfedező használhatja a taktikai álcáját a fegyver töltése során, de ha elkezdi tölteni a fegyvert a taktikai álcázás használatakor, az deaktiválja.

Protean Sugárzó (Új, DLC)

Helyszín: DLC

A "**From Ashes**" DLC része, annak befejezéseként kapja meg az **Eden Prime** küldetésem. Jellemzői szerint a legjobb rohampuska a játékban.

Automatikus tűzmódban, nem igényel hőmérsékletű lőszereket, ehelyett időt igényel a hűtéshez, mint a Mass Effect-ben, a lőszereket idővel állítják vissza. Amikor a lőszerek kimerülnek, újra felmelegednek, és kezdődik egy rövid hűtési idő (ez hosszabb, mint bármely más puska újratöltési ideje), majd visszaállnak. A legfontosabb hátrányok a kis sebzés és pontoság, jól illik a biotikusokhoz. A Katonák Adrenal Rush képessége nem állít vissza lőszereket, csak hűti ezt a fegyvert, a legjobban a tárnövelő és sebzésemelkedés módosításaival célszerű használni, 100 lőszer van a tárcsában.

Nagy Kaliberű Pisztolyok

A Nagy Kaliberű Pisztolyok minden osztály számára elérhetőek, nagyon jól használhatók az ellenségek közepes távolságokon történő eltüntetésére, rendkívül hatékonyak a páncél ellen (1.5-szörös sebzés), azonban nem hatékonyak a pajzsok és a biotikus gátak ellen. A pisztolyra váltás hasznos lehet sok harci helyzetben, ha a fő fegyverében nincsenek lőszerek, vagy túlhevül.

Minden pisztoly egyes lövés módon lövi (félautomata tűzmód).

**M-3 Ragadozó**

Helyszín: Prológus

"**Ragadozó**" a kezdőfegyver az összes **Mass Effect** játékban. Elég pontos, nagy a visszarúgása, 15 lőszert tartalmaz a tárcsában és 90 a tartalékban.

M-5 "Falanszter"

Helyszín: Fontos - Tuchanka, a földön fekszik, fent a lépcsők közelében, ahol a Reaper lézerrel fog szembekerülni.

Első alkalommal a **DLC** **Firepower Pack**-ban a **Mass Effect 2**-höz.

A Mass Effect 2-től eltérően nincs lézeres irányzék, magasabb a tűzgyorsaság és 2-szer nagyobb a tára.

Az átlagos sebzés miatt nagyon pontos és jó tűzgyorsasága van, nem ajánlom erős ellenfelek ellen magas nehézség mellett, mert nem hatékony a pajzsok ellen. 12 lőszert a tárban és 72 a tartalékban.

M-6 "Hóhér"

Helyszín: Fontos - A korábbi Cerberus tudósok.

Nagyobb sebzést okoz lövéseként, mint a félautomata mesterlövész puskák, kisebb súlyt és pontoságot kapott, tehát jól használható távolról, 6 lőszert tartalmaz a tárcsában és 30 a tartalékban.

M-77 "Paladin" (Új)

Helyszín: Specter igénylések, megvásárolható 200.000 kreditért (a Specter irodájában a konzolon).

Ez a játék egyik legjobb, a súly/hatás arányban, tökéletes az ügyesség alapú osztályokhoz (**Adepts**/**Mérnök**) vagy mint kiegészítő fegyver a "**Katona**" osztálynak, nagyon nagy sebzése és pontossága van, de csak 4 lőszere van a tárcsában és 16 a tartalékban.

Skorpió (Új)

Helyszín: Fontos - Sur'Kesh, amikor Mordin kér, hogy kapcsolja be újra a liftet. A táp újraindítása után a fegyver megtalálható a fordulattal a lift előtt.

Gránátokat lő, amelyek a célponthoz vagy a felszínhez tapadnak, és 3 másodpercen belül felrobbannak (Sur'Kesh esetén ezt megjelenítik), a fő hátrányok a súly és a korlátozott lőszerek száma. Meg lehet találni a **Marsch**-ban újrajátszás során, képességek, mint például a **fagyasztó lőszerek**, működnek a "tapadás" alatt és hatásosak a detonáció előtt, biotikus erőkkel, mint például a dobás lehetővé tehet egy robbanószerkezetet a csoport ellenfelei között. Mint lehetőség, bombázd az ellenfeleidet a **singularitásban**. 4-7 lőszert tartalmaz a tárcsában és 20 a tartalékban.

M-358 "Sarló" (Új)

Helyszín: Fontos - Citadella, sötét folyosón, ahol négy iroda található, az egyik zárva lesz, az ablakon keresztül látható a pisztoly, folytatni kell előre és lefelé - egyetlen út, ott találsz egy számítógépes konzolt (ez előtt a Kai Leng elleni támadás előtt, amikor a Tein-nal harcol vagy csak megpróbálja megölni a Tanács tagját), amely kinyitja ezt az ajtót, aztán visszatérhetsz és elviheted a pisztolyt.

Jónak bizonyul a sebzése, a legtöbb ellenfelet 2-3 lövéssel megölheted, akár közepes távolságban is, a fejbe lőtt lövések általában halálosak. Fő hátránya a súly, alternatívával szolgálhat a "**Hóhér**" vagy "**Paladin**" számára. A csapattagok, mint Liara jól alkalmazhatják, mint mint cserét a rövidtávú harcra (például husky fenyegetések esetén), a **pisztoly irányzék** módosító lehetővé teszi az ellenfelek hosszú és közepes távolságon való megölését 1-2 lövéssel. 4 lőszert a tárcsában és 24 a tartalékban.

"Ív" (Új)

Helyszín: Fontos - Get Dreddnought, azonnal a kezdő küldetések során.

A "töltött" lövéseket lövi (tartsa lenyomva a lövőgombot egy ideig), amely 3 lőszert tartalmaz (eközben a sebzés olyan, mint a "**Hóhér**" vagy a "**Paladin**"), viszont simán lövések során alacsony a sebzés, a tűzgyorsasága pedig, mint az "**Ragadozó**". Az "íves" lövések "átugranak" a szomszédos célokra. (mint a Mass Effect 2" íves sugárzó), 18 lőszert tartalmaz a tárcsában és 72 a raktáron.

N7 "Buhar" (Új, DLC)

Helyszín: DLC

Общении от новых учёта дополнительных рекламных бон. Солдатом, наполняется с выстрелами высокой точности, средним несмением о повышении жалования.

Egyetlen pisztoly automatikus tűzmóddal. Legjobban precízen lőni, rendkívül pontos egyes lövések során. Jó lőszer készlete, de a tűzgyorsasága nem túl magas, 18 lőszert tartalmaz a tárcsában és 180 a tartalékban.

Géppisztolyok

A Mass Effect 3-ban minden osztály számára elérhetőek. A géppisztolyok kitűnően alkalmazhatók a gyors ellenfelek eltüntetésére, nagyszerű nagy tárral és magas tűzgyorsasággal. Ezek további sebzést okoznak a pajzsok és a biotikus gátak ellen, de gyengén hatékonyak a páncélozott célpontoknak. Hatékonyan használhatók szűk helyeken és közepes távolságokban.

**M-4 "Shuriken"**

Helyszín: Fontos - Mars, a biztonsági iroda szalonjában, ahol Liara számítógépre ül, emelgetje fel előtt, mielőtt aktiválja a konzolt.

Nagyon könnyű és kiváló, aki gyakran használ képességeket, 6 lövésből álló sorozatot alakít. Magas a visszarúgás, alacsony a pontoság, jó a tűzgyorsasága, a fő hátránya a kisseb sebzéssel és a gyors újratöltéssel harcol. 36 lövedék van a tárcsában, 324 a tartaléknál.

M-9 "Düh"

Helyszín: Fontos - Tuchanka - a Turian szakasz, a földön a Husky megölése után, amikor a lépcsőn felmászol a barlangokba, Kinshasa fabrikációk.

Automatikus tűzmódban, elég gyors, jó lőszer kapacitással, közepes pontosággal és sebzéssel az **PP**-ek számára. Több kárt okoz, mint a "**Cicada**" és "**Shuriken**", de a "**Shuriken**" annál is gyorsabb, a fő hátrányok a magasabb visszarúgás mely, akár a fedezékben, a legfontosabb, a leglassabb újratöltő sebesség, 50 lövedék a tárcsában és 350 a tartalékban.

M-12 "Cikada"

Helyszín: Fontos - Horizon, az első laboratóriumok irányában jobbra.

Először a **DLC** "Kasumi és a Elveszett Emlékek"-ben található.

Automatikus tűzmódban, közepes súly, meglehetősen alacsony tűzgyorsaság és újratöltési sebesség. A legnagyobb előnye a rugalmasság, nagy pontosága miatt hosszú sorozatokkal lőhet, még távolról, amit más PP nem tud hatékonyan megvalósítani. Eközben az alacsony sebzés és tűzgyorsaság nem a legjobb választás a szűk helyeken, itt a "Hurrikán" és a "Légy" jobban megfelel. 20 lőszert a tárcsában és 240 a tartalékban.

M-25 "Légy"

Helyszín: Fontos - Citadella, a lift után a jobboldali irodákban.

A sorozatokban 3 lőszert lőve, a legnagyobb tűzgyorsasággal (kivéve az N7 "**Urako**"), ami segít a legjobban a szűk harcokban. Eközben elég nagy a visszarúgás, így a távoli távolságon nem alkalmas, emlékezni kell, hogy a táp nem túl nagy, az viszont jó, hogy a gyorstöltés. 24 lőszert a tárcsában és 144 a tartalékban.

N7 "Hurrikán" (Új, DLC)

Helyszín: DLC

Előrendelési és vásárlási ajánlatok az N7 Kollekciós (**Collector's Edition Pack**) és az N7 **Digitális Deluxe** kiadás számára.

Nagyon kiegyensúlyozott PP, jó sebzéssel, rendkívüli tűzgyorsasággal (a legmagasabb az összes játékban) és átlagos tárral/súlyával. Nagyon jól működik a szűkhelyes harcokban, a fő hátrányok a magasabb visszarúgás és gyors lőszerfogyasztás. Nagyon jól ill irá azonban, a csapattagoknak (például Liara-nak) a lőszereik soha nem fogynak ki, a snipper képesség könnyen ellensúlyozza a nagyobb visszarúgást és hatékony fegyverré teszi, 40 lőszert a tárcsában és 240 a tartalékban.

Sörétes puskák

A Katona és Toggle osztályok számára elérhetők. A sörétes puskák tökéletesen alkalmasak a közelharcban. Ezek elpusztítják az ellenfeleket nagy távolságra. Azonban gyorsan felmelegednek és óvatosan kell használni őket.

**M-23 "Katana"**

Helyszín: Fontos - Mars, azaz az elején belépve.

M-22 "Fogyasztó"

Helyszín: Grissom Akadémia, a vörös padon az első diák megmentése után, "Batarian O.P."

Először a **DLC** a **Mass Effect**-hez.

A Liberhaft 2180 sörétes puskákat "Fogyasztónak" fejlesztettek ki, polgári fegyverek alapján és egyedülálló lőszergenerátorral. Ha a modern tűzfegyverekből a legtöbb minta pellet vagy hasonló lőszerek használ, akkor az M-22a hullámos fémklimák repülnek rendkívüli aerodinamikai kedvességgel. Ez jelentősen javítja a lövedékek átütő erejét, a magas precizitás javítja a sérülésfellépést a távolságokon, melyeket a standard fegyverek nem hitelesítik. Ez a kialakítás megsérti több intergalaktikus irányelvet a megengedett fegyverekre, ezért nem kerül forgalomba a katonai gyártásban. Félautomata tűzmódban működik, 3 állás van a tárcsában és 15 a tartalékban.

M-27 "Yatagan"

Helyszín: Fontos - Palaven, a legnagyobb tábora, ahol megtalálható.

Az automatikus tűzmód a legnagyobb előnyt nyújt, mert gyors átjutást biztosít az ellenségek iránt, viszont ez a legkisebb súlyú összes sörétes puskának. Nagy mérete segíti a közepes távolságból való jobban megközelítést, 8 lőszert tartalmaz a tárcsában és 24 a raktáron.

M-300 "Kléma"

Helyszín: Attic Travers - Krogan csapat, megtalálható egy elhagyott táborban a bal oldalon.

Minden éles lövés után újratöltöttek, az előnyök lényege - nagyon magas sebzése áll eggyel, még a mesterlövész puskájánál is "**Fekete Soros**-t elnyomva". Nagyon régi a közvetlen súlyok a távolságok felé, lassabb lett a tűzgyorsaságának, mindössze 1 lövés a tárcsában és 8 a tartalékban.

Plazmagránát a gettől

Helyszín: Fontos - Rannoch, miután belép az Nagy Harc Zónák padkáján balra, a befurakodás előtt a Csomagnál, legyőzi az ellenfeleket.

Először voltak elérhetők a **DLC** **Firepower Pack**-ban a **Mass Effect 2**-höz

Amikor tüzelésemnél a lövések irányítása проходит 2 lőszert egyszerre, a közepes távolságon a következő lőszerben marad 2 lövés, 15 a tartalékban.

"Apostol" (Új)

Helyszín: Ardat-Yakshi kolostorában, amikor az Azari teremben találkozol (Samara találkozója az elhanyagolt gyermekeivel, Morinth/öccsével) és az őslakos teremben található Cannibals és urakkal.

Az egyik legpontosabb normál sörétes puska, melynek egyedülálló tétele az. Azonban a legkönnyebb a közülük, tehát jól fog illeszkedni a "**Stormtrooper**" számára, akik sörétes puskákat használnak tartalékként, különösen a zárt helyeken. 4 lőszer a tárcsában, 24 a tartalékban.

Grál "Hojas" (Új)

Helyszín: Fontos - Tuchanka, az őr közeli biztonsága, miután megérkezik a világ első részeinek.

||Félautomata, felár és