Zbraně v Mass Effect 3. Jediná hra (Průvodce).

content auto translated from {from}

![](/api/field/image/oZIt0FexFaYYr)

1286x965

Zbraně z Mass Effect 2, většina se objevuje ve třetím díle.

Po vydání příspěvku Brnění v Mass Effect 3: sady, charakteristiky a lokace (průvodce) chtělo mnoho lidí něco podobného i o zbraních, a tak jsem se rozhodl to zkusit napsat.

Zde najdete všechny typy zbraní v hře, popis toho, kde je hledat, a další užitečné informace.

Rozhodl jsem se nepřidávat statistiky zbraní, abyste se nehnali za nejlepšími zbraněmi ve hře a sami si rozhodli, která z nich vám nejvíc vyhovuje, protože z čeho vybírat je, zejména pro ty, kteří mají všechny DLC.

[cut]

Začněme tím, co se změnilo ve zbraních oproti Mass Effect 2:

  • 1. Všechny třídy mohou nosit zbraně jakéhokoli typu. Jsou však omezeny novým atributem "Hmotnost", který mají všechny zbraně.

    Všechny zbraně mají různou hmotnost i v rámci jedné kategorie.

    Maximální nositelná hmotnost závisí na třídě, ke které patří Shepard, členové týmu (ti samí společníci) nemají omezení na hmotnost, ale mají uzavřené sloty zbraňí jako to bylo v Mass Effect 2 (to znamená, že Liara by s veškerou tou snahou nemohla vzít například odstřelovací pušku).

    Technicky jakákoli postava může současně vybavit jednu zbraň každého typu. Ale překročení maximální nositelné hmotnosti bude mít negativní vliv na rychlost zotavení dovedností (od +200 % do -200 % v závislosti na hmotnosti nesených zbraní).

    Voják je jediná třída, která může nosit dostatek typů zbraní, zatímco si uchovává svou efektivnost v boji. Mnoho ostatních tříd může snadno nést 2 zbraně bez trestu (nebo dokonce s bonusem) na rychlost zotavení dovedností. Se zbraňovými modifikacemi a vylepšeními může hráč snadno snížit hmotnost zbraně.

  • 2. Vrátíme se zpět k modifikacím zbraní. Hráči opět mohou modifikovat různé části svých zbraní, jako jsou hlaveň, optiky a materiály, a tím měnit jejich bojevé charakteristiky a vzhled. Nicméně na rozdíl od Mass Effect stačí jedna "kopie" modifikace pro hráče a všechny členy týmu (v Mass Effect mohla být jedna "kopie" použita pouze pro jednoho člena týmu nebo samotného Sheparda). Naleznete-li další "kopie" modifikace, zvýšíte její aktuální úroveň od I do X (od V do X lze vylepšit při opakovaném hraní stejnou postavou; pokud byla úroveň V, stane se hned VIII místo VI).

  • 3. Spolu s úplně novými zbraněmi jsou všechny zbraně, které bylo možné získat v Mass Effect 2, také k dispozici, včetně stahovacích palných zbraní jako jsou

    M-96 Motyka, můžete je získat během hraní.

  • 4. Granáty se vrací jako použitelné zbraně. Tak jako v Mass Effect mohou být vybírány jako munice v případě potřeby. Nové granáty mají různý vzhled a mechaniku na rozdíl od těch, které byly v Mass Effect. Granáty z Mass Effect 3 jsou "Kulaté, [a] tradiční".

Rozmanitosti zbraní

Rozhraní výběru zbraně

Zbraně v Mass Effect 3 lze rozdělit do 7 kategorií:

  • Útočné pušky;

  • Protiběžné pistole;

  • Štíty;

  • Brokovnice;

  • Ostřelovací pušky;

  • Těžké zbraně (vybavuje se pouze dočasně);

Výbušniny, zahrnující granáty a miny (ve formě dovedností).

Útočné pušky

Útočné pušky jsou dostupné všem třídám od začátku (což v Mass Effect 2 nebylo). Nový systém vám umožňuje používat jakoukoli zbraň, ale někdy s trestem, který se odvíjí od vaší třídy (Vojáci jsou jediná třída, schopná nosit všechny typy zbraní současně, a to i s patřičnými modifikacemi a dovednostmi). Tato zbraň je navržena pro různé situace. Jsou dobré zblízka, na střední a dokonce i dlouhé vzdálenosti v závislosti na situaci. Tato zbraň má velmi vysokou rychlost střelby, což umožňuje rychle se vypořádat s nepřáteli. Střelba krátkými dávkami, při použití této zbraně je nejpřesnější. Je to skvělá zbraň pro všechny třídy, zejména pro biotiky a techniků (podle statistik multiplayeru Mass Effect 3 preferuje tuto zbraň používat 36 % hráčů).

**M-8 Mstitel**

Místo: Prolog

"**M-8 Mstitel**" je první útočná puška, kterou dostanete v **Mass Effect 3**.

Automatický režim střelby, docela přesná na střední a dlouhé vzdálenosti, jedinou nevýhodou je malá síla, 30 nábojů v zásobníku a 210 v rezervě.

M-96 Motyka

Místo: Grissom Academy, za učebnou, v hale na červené lavici, také od Alex-The-Sentinel druhá leží v bezpečnostním bodu, na stejném patře, po setkání s Oktavií (nebo jak se jí říká). Abyste ji získali, musí David (kluk z DLC Overlord) být poslán do této akademie. On ji otevře, jako poděkování.

M-96 "**Motyka**" útočná puška byla poprvé dostupná v **DLC** **Firepower Pack** pro **Mass Effect 2**.

Poskytuje vysokou přesnost a poškození na výstřel, полу-automatický režim střelby na rozdíl od všech pušek, kromě "Saber". Efektivní na střední a dlouhé vzdálenosti, na blízko může mít potíže s skupinou nepřátel kvůli ne příliš vysoké kadenci. Celkem 16 nábojů v zásobníku a 96 v rezervě.

M-76 Duch

Místo: Priorita - Citadela, může být nalezena poté, co se setkáte s bojovým inženýrem, který se pokouší vyřadit zámek, zabijte ho, ale nedotýkejte se zámku. Otočte se a vejděte do odpočinkové místnosti v předchozí zóně, abyste našli tuto pušku. "Kinshasa Manufacturing" za 7000 kreditů.

"M-76 "**Duch**" je dostupná Vojákovi v **Mass Effect 2**, pokud si ji vyberete během mise na lodi sběratelů (můžete vzít odstřelovací pušku, útočnou pušku nebo brokovnici na výběr). Členové týmu ji nemohou používat (v **Mass Effect 2**).

Nejvíce kapacitní zásobník (nepočítaje "Hyperion rifle" a "Prothean emitter") mezi puškami, vysoká rychlost střelby, vzestupná síla, velká hmotnost, automatický režim střelby, dobře se hodí pro likvidaci velkých skupin nepřátel. Lze vybavit Ashley, dobře se kombinuje s její dovedností sniper a modifikacemi na poškození, 60 kulkami v zásobníku a 320 v rezervě.

Hyperion Rifle

Místo: Priorita - Dreadnought Geto, v řídícím pokoji, na polici napravo od hlavní cesty.

Automatický režim střelby, nízká přesnost, vysoká rychlost střelby, na V úrovni vylepšení 144 náboje v zásobníku, kvůli nízkému poškození p potřeba 2–3 krát více výstřelů ve srovnání s většinou ostatních pušek, nízký zpětný ráz, ale dlouhá doba nabíjení, 80 nábojů v magazínu a 400 v rezervě.

... (and so on for the rest of the content).