Зброя в Mass Effect 3. Однокористувацька гра (Посібник).

Після виходу поста Броня в Mass Effect 3: сети, характеристики і локації (гайд) багато хто захотів побачити нещо подібне і про зброю, тому я вирішив спробувати його написати.
Тут ви знайдете всі види зброї в грі, опис того, де їх шукати та іншу корисну інформацію.
Я вирішив не додавати характеристики зброї, щоб ви не ганялися за найкращою пушкою в грі і самі вирішували, яка з них вам найбільше підходить, адже вибір є з чого, особливо для тих, у кого є всі DLC.
[cut]
Розпочнемо з того, що змінилося в зброї порівняно з Mass Effect 2:
1. Усі класи здатні носити зброю будь-якого типу. Проте вони обмежені новим атрибутом "Вага", який є у кожної зброї.
Уся зброя має різну вагу навіть у межах однієї категорії.
Максимально переносима вага залежить від класу, до якого належить Шепард, у членів відряду (вони ж супутники) немає обмеження по вазі, але закриті слоти зброї, як це було в Mass Effect 2 (тобто Ліара навіть при всьому бажанні не одягне снайперську гвинтівку, наприклад).
Технічно, будь-який персонаж може одночасно екипірувати одне зброю кожної категорії. Але перевищення максимально переносимої ваги негативно вплине на швидкість відновлення умінь (від +200% до -200% в залежності від ваги переносимої зброї).
Солдат є єдиним класом, який може переносити досить багато видів зброї, в той же час зберігаючи свою ефективність у бою. Багато інших класів легко можуть нести 2 зброї без штрафу (або навіть з бонусом) до швидкості відновлення умінь. З зброяними модифікаціями і поліпшеннями гравець може легко зменшити вагу зброї.
2. Повертаючись до модифікацій зброї. Гравці знову можуть модифікувати різні частини своєї зброї, такі як стволи, оптики і матеріали, змінюючи при цьому її бойові характеристики і зовнішній вигляд. Однак на відміну від Mass Effect однієї "копії" модифікації достатньо для гравця і всіх членів відряду (в Mass Effect одну "копію" можна було використовувати лише для одного члена відряду або самого Шепарда). Знаходження додаткових "копій" модифікації підвищить її поточний рівень з I до X (з V до X можна покращити під час повторного проходження тим же персонажем, при цьому, якщо був рівень V, він стане не VI, а VIII)
3. Разом з абсолютно новою зброєю, всі пушки, які можна було отримати в Mass Effect 2 також доступні, включаючи скачуване вогнестрільну зброю таку як
M-96 Мотика, ви зможете отримати їх у процесі проходження гри.
4. Гранати повертаються в якості використовуваного зброї. Як і в Mass Effect їх можна підібрати як боєприпаси в разі необхідності. Нові гранати мають різний зовнішній вигляд і механику на відміну від тих, що були в Mass Effect. Гранати з Mass Effect 3 "Круглі, [і] традиційні".
Різновиди зброї
Зброя в Mass Effect 3 можна розділити на 7 категорій:
- Штурмові гвинтівки;
- Бронебійні пістолети;
- Пістолети-кулемети;
- Дробовики;
- Снайперські гвинтівки;
- Важка зброя (Екіпірується тільки тимчасово);
Вибухівка, включаючи гранати і міни (У вигляді умінь).
Штурмові гвинтівки
Штурмові гвинтівки доступні всім класам з самого початку (чого не було в Mass Effect 2), нова система дозволяє вам використовувати будь-яку зброю, але іноді зі штрафом, залежно від вашого класу (Солдати є єдиним класом, здатним носити всі види зброї одночасно, та й то з відповідними модифікаціями та уміннями). Ця зброя створене для різних ситуацій. Вони хороші впритул, на середніх і навіть далеких зусі, залежно від ситуації. Це зброя має дуже високу швидкострільність, що дозволяє швидко розправлятися з противниками. Стрільба короткими чергами, при використанні цієї зброї, найбільш точна. Це відмінне зброя для всіх класів, особливо для биотиків і техніків (згідно зі статистикою мультиплеєра Mass Effect 3, цим озброєнням віддають перевагу 36% гравців).
**M-8 Мститель**
Місцезнаходження: Пролог
"**M-8 Мститель**" перша штурмова гвинтівка, яку ви отримаєте в **Mass Effect 3**.
Автоматичний режим стрільби, досить точна на середніх і далеких дистанціях, єдиний недолік - малий урон, 30 патронів у магазині та 210 у запасі.
M-96 Мотика
Місцезнаходження: Гриссомська академія, після класної кімнати, в холлі на червоній лавці, а також від Alex-The-Sentinel друга лежить у пункті охорони, на тому ж рівні, після зустрічі з Октвією (або як там її). Щоб отримати, потрібно, щоб Девід (парубок з DLC Overlord) був посланий у цю академію. Він то і відкриє ці двері в подяку.
M-96 "**Мотика**" штурмова гвинтівка вперше була доступна в **DLC** **Firepower Pack** для **Mass Effect 2**.
Має високу точність та урон за постріл, напівавтоматичний режим стрільби на відміну від усіх гвинтівок, крім "Саблі". Ефективна на середніх і далеких дистанціях, на близькій відстані проти групи супротивників можуть виникнути складнощі через не дуже високу швидкострільність. Всього 16 патронів у магазині та 96 у запасі.
M-76 Призрак
Місцезнаходження: Приоритет - Цитадель, може бути знайдена після зустрічі з бойовим інженером, який намагається зламати замок, вбивайте його, але не чіпайте замок. Поверніться і зайдіть у кімнату відпочинку в попередній зоні, щоб знайти цю гвинтівку. "Кіншаса Фабрикейшнс" за 7000 кредитів.
"M-76 "**Призрак**" доступна Солдату в **Mass Effect 2**, якщо вибрати її під час місії на кораблі колекціонерів (можна взяти Снайперську гвинтівку, Штурмову гвинтівку або Дробовик на вибір). Члени відряду не можуть з нею користуватися (в **Mass Effect 2**).
Найбільш вместительний магазин (не рахуючи "Імпульсної гвинтівки гетів" та "Протеанського злучателя") серед гвинтівок, висока швидкострільність, велика віддача, велика вага, автоматичний режим стрільби, добре підходить для усунення великих груп противників. Можна екипірувати Ешлі, добре поєднується з її умінням снайпер та модифікаціями на урон, 60 патронів у магазині та 320 у запасі.
... (truncated for brevity)