The Dungeon of Naheulbeuk: تعويذة الفوضى - دليل، الفصل 3

content auto translated from {from}

ابحث عن الأجزاء السابقة من الدليل هنا:

فهرس\[/b\]\]

الفصل 1http://www.gamer.ru/everything/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-haos-prohozhdenie-glava-1

الفصل 2http://www.gamer.ru/everything/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-haos-prohozhdenie-glava-2


القصة الرئيسية

الطابق الثاني من برج ناهولبيك

1 – الدرج (نزول إلى الطابق الأول). 2 – المصعد. 3 – الحانة. 4 – صاحب الحانة. 5 – المطبخ. 6 – غرف النوم. 7 – التعاونية. 8 – صالة التدريب. 9 – غرفة الكأس. 10 – ميل س-جبس. 11 – التاجر بوستاب إندر. 12 – غرفة الغرور. 13 – المرحاض. 14 – الدرج (صعود إلى الطابق الرابع). 15 – غرفة الاجتماعات. 16 – الحديقة. 17 – غرفة المرور.

المربعات الحمراء تشير إلى أماكن وجود الحاويات.

I. السحرة في غرفة الغرور. بعد إجراء مشاورة عامة، سيصل أعضاء فريقك إلى استنتاج بأنه من غير المرجح أن يتمكنوا من العثور على التمثال، إذا كانوا يحملون التعويذة الملعونة، وأن الوحوش ستلاحقهم. بالإضافة إلى ذلك، يجب التحقق من زانغدار، الذي ذكره الحارس. قد يكون لهذا زانغدار علاقة بالتعويذة.

ستظهر في هذه اللحظة البطل، المنشد، والكاهنة. سيتقدم كل منهم برغبة للانضمام إلى فريقك. تجدر الإشارة إلى أنه يمكنك اختيار مرشح واحد فقط، وسيستمر هذا الاختيار حتى نهاية اللعبة. (فضلت أخذ الكاهنة في الفريق.) بعد ذلك، ستستمر المشاورة العامة لفريقك وسيصل الشخصيات إلى استنتاج أنه يجب التخلص من التعويذة الملعونة. ستقترح الكاهنة الذهاب إلى غرفة الغرور، حيث من المحتمل أن يكون أتباع الفنون السحرية قد أنهوا وجبتهم بالفعل (انظر **3.1. زجاجة