Το μπουντρούμι του Ναεχλμπεκ: Το αμέρτα του χάους - καθοδήγηση, κεφάλαιο 3

content auto translated from {from}

Αναζητήστε τα προηγούμενα μέρη της καθοδήγησης εδώ:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ\[/b\]\]

Κεφάλαιο 1http://www.gamer.ru/everything/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-haos-prohozhdenie-glava-1

Κεφάλαιο 2http://www.gamer.ru/everything/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-haos-prohozhdenie-glava-2


ΚΥΡΙΟΣ ΚΟΜΒΟΣ

ΔΕΥΤΕΡΟ ΔΑΠΕΔΟ ΤΗΣ ΜΠΑΣΙΝΑΣ ΝΑΕΧΛΜΠΕΚ

1 – σκάλα (κατέβασμα στον πρώτο όροφο). 2 – ανελκυστήρας. 3 – ταβέρνα. 4 – ταβερνιάρης. 5 – κουζίνα. 6 – υπνοδωμάτια. 7 – συνεταιρισμός. 8 – προπονητήριο. 9 – αίθουσα με το δοχείο. 10 – Μελ Σ-Γυψος. 11 – έμπορος Μποστάπ Έντερ. 12 – δωμάτιο ΑΕΕ. 13 – τουαλέτα. 14 – σκάλα (ανέβασμα στον τέταρτο όροφο). 15 – αίθουσα συνεδριάσεων. 16 – κήπος. 17 – διάδρομος.

Με κόκκινα τετράγωνα υποδεικνύονται οι θέσεις όπου βρίσκονται οι κάδοι.

I. Μάγοι του δωμάτιου ΑΕΕ. Κάνοντας μια γενική συνεδρία, τα μέλη της ομάδας σας θα καταλήξουν στο συμπέρασμα ότι είναι απίθανο να βρουν το άγαλμα αν μεταφέρουν το καταραμένο αμέρτα, καθώς από πίσω τους θα τους κυνηγούν τέρατα. Επίσης, χρειάζεται να μάθετε για τον Ζανγκντάρ, που ανέφερε ο καμαριέρας. Ίσως αυτός ο Ζανγκντάρ σχετίζεται με το αμέρτα.

Αυτή τη στιγμή θα εμφανιστούν ο παλadin, ο τραγουδιστής και η ιέρια. Κάθε ένας από αυτούς θα εκδηλώσει επιθυμία να ενταχθεί στην ομάδα σας. Νιώστε ότι μπορείτε να επιλέξετε μόνο έναν υποψήφιο, και αυτή η επιλογή θα διατηρηθεί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. (Προτίμησα να πάρω στην ομάδα την ιέρια.) Μετά από αυτό, η γενική συνεδρία της ομάδας θα συνεχιστεί και οι χαρακτήρες σας θα συμφωνήσουν ότι είναι απαραίτητο να απαλλαγούν από το καταραμένο αμέρτα. Η ιέρια θα προτείνει να πάτε στο δωμάτιο ΑΕΕ, όπου οι μαθητευόμενοι των μαγικών τεχνών, πιθανώς, έχουν ήδη τελειώσει το γεύμα τους (βλ. 3.1. Μπουκάλι “Σαντόν ντε Λουζέρι”).

Εισερχόμενοι στο δωμάτιο ΑΕΕ, μιλήστε με τον Μουδράντιρ τον Σοφό. Φαίνεται ότι σας περίμενε. Θα αποδειχθεί ότι η τιμή αυτού του μάγου για τις υπηρεσίες που προσφέρει είναι από 5000 νομίσματα την ημέρα. Ωστόσο, ο Μουδράντιρ θέλει να σας μιλήσει σχετικά με ένα ευαίσθητο θέμα. Ο μάγος θα σας πει ότι μπλέχτηκε σε μια δραστηριότητα με υλικό όφελος, που σχετίζεται με εικονογραφημένα χαρτόνια, σε μέρος με αμφίβολη φήμη. Με άλλα λόγια, ο Μουδράντιρ έχει χάσει σε διαγωνισμούς για κάρτες σε ένα καζίνο. Δυστυχώς, άφησε μια χρεωστική σημείωση σε αυτό το προπύργιο του εγκλήματος, που διευθύνεται από πράσινους. Το καζίνο βρίσκεται στο υπόγειο του πύργου. Αν καταφέρετε να απαλλάξετε τον μάγο από το χρέος που προαναφέρθηκε, τότε ο Μουδράντιρ θα σας χρωστάει. Για να μπείτε στο καζίνο, θα χρειαστείτε τον κωδικό: “Μαράκας”. Ο μάγος θα προσθέσει ότι για να εξασφαλίσετε την υποστήριξή του θα πρέπει να κερδίσετε την έγκριση του συναδέλφου του, του Λεμούνστερ, τον οποίο μπορείτε να βρείτε στην κουζίνα. Και κάτι άλλο. Είναι πιθανόν να βρείτε μια αξιοσημείωτη σπάθα, η οποία φέρει το όνομα του Μουδράντιρ. Ο μάγος ελπίζει ότι αυτό θα μείνει μεταξύ σας και αυτού.

Θα βρείτε τον Λεμούνστερ στην είσοδο της κουζίνας. Θα σας συστηθεί ως αρχιμάγος και σπουδαίος τυροκόμος της χώρας Φανγκ. Θα αποδειχθεί ότι ο Λεμούνστερ είναι παραληρηματικός τυροκόμος και συλλέκτης τυριών, και το έργο της ζωής του είναι η σύνταξη του Ίκβυκ, μιας πλήρους εγκυκλοπαίδειας των τυριών. Έτσι, χρειάζεται τη βοήθειά σας. Ο σεφ της ταβέρνας έχει ένα εξαιρετικά αξιόλογο γλαργκ διπλό τυρί, αλλά ζητάει μια εξωφρενική τιμή γι 'αυτό. Αν βρείτε κατά τύχη αυτό το τυρί, τότε ο Λεμούνστερ θα σας είναι “κρεμώδης ευγνώμον”.

Θα συναντήσετε τον σεφ στην ανατολική πλευρά της κουζίνας. Για το μισό κύκλο του γλαργκ τυριού θα ζητήσει το πλήρες πορτοφόλι νομισμάτων, και ως επιπλέον προσφορά θα υποσχεθεί μία λίβρα μέλι και μια φραντζόλα ψωμιού. Ο επόμενος διάλογος με τον σεφ θα καταλήξει σε μάχη. Στη μάχη θα βοηθήσουν δύο κουζίνοι τρολ και τέσσερις αρουραίοι μάγειρες. Αφού περιποιηθείτε τους θυμωμένους υπαλλήλους της κουζίνας και πάρετε το τυρί, πηγαίνετε στο δωμάτιο ΑΕΕ, όπου θα βρείτε τον Λεμούνστερ να κάθεται στο τραπέζι. Προφανώς, σας οφείλει για τον κύκλο του τυριού, αλλά η τελική αποζημίωση θα είναι μετά από να βεβαιωθεί ότι ο συνάδελφος του, ο Μουδράντιρ ο Σοφός, είναι ευχαριστημένος με τις υπηρεσίες σας. Δυστυχώς, θα πρέπει να κατεβείτε στο υπόγειο.

ΥΠΟΓΕΙΟ ΤΗΣ ΜΠΑΣΙΝΑΣ ΝΑΕΧΛΜΠΕΚ

1 – ανελκυστήρας. 2 – είσοδος στο κατάστημα. 3 – κελάρι κρασιών. 4 – είσοδος στο καζίνο. 5 – αποθήκη. 6 – τουαλέτα. 7 – πόρτα με γρίφο.

Με κόκκινα τετράγωνα υποδεικνύονται οι θέσεις όπου βρίσκονται οι κάδοι.

Όταν φτάσετε στην είσοδο του καζίνο και χτυπήσετε την κλειστή πόρτα, θα ακούσετε τη φωνή ενός ορκ, που θα απαιτήσει να πείτε τον κωδικό. Ακούγοντας τη λατρεία λέξη “μαράκας”, ο όρκ θα ανοίξει την πόρτα. Μπαίνοντας στο καζίνο, πείτε στον ορκ-μάγο ότι ήρθατε για την χρεωστική σημείωση του Μουδράντιρ του Σοφού. Θα προκύψει ότι ο μάγος χρωστά 6000 νομίσματα στο καζίνο, παρόλο που έβαλε το διπλό σπαθί του σε αυτό το μέρος. Αυτή η συζήτηση δεν προδιαγράφει ειρηνική λύση, επομένως θα καταλήξει σε μάχη.

Ο μάγοςθα βοηθούν οχτώ όρκ. Ο όρκ-φύλακας και ο όρκ-μπάρμαν δεν συμμετέχουν στην μάχη, γι 'αυτό δεν χρειάζεται να τους υπολογίσετε στην διάταξη των πολεμιστών πριν από τη μάχη. Μετά την μάχη, στις λεία θα βρείτε τα κεντρικά αντικείμενα: την χρεωστική σημείωση του Μουδράντιρ, το κλειδί της αποθήκης του καζίνο και το διπλό σπαθί του Έμερλιν, που ο Μουδράντιρ ο Σοφός το είχε υποθηκεύσει για 1000 νομίσματα.

Στο καζίνο θα ανακαλύψετε μια βιβλιοθήκη, όπου μπορείτε να τοποθετήσετε τη συλλογή βιβλίων “Σύντομη εξήγηση στην πολιτιστική κληρονομιά των ορκ”, όταν την συλλέξετε πλήρως. Στον αποθηκευτικό χώρο του καζίνο, στο σεντούκι που υπάρχει εκεί, θα βρείτε τις μπότες της ανέμελης περιήγησης και μια ορκίστικη οδοντόβουρτσα. Στην ανατολική πλευρά του καζίνο βρίσκετε την ορκική φωλιά, όπου θα ανακαλύψετε μια πόρτα με γρίφο. Διατυπώνεται ως εξής: “Είμαι ένα κουτί χωρίς εσοχές, χωρίς καπάκι και κλειδί, αλλά μέσα μου υπάρχει ένα χρυσό θησαυρό. Τι είμαι;” Για να λύσετε αυτόν τον γρίφο, απαιτείται προϋπόθεση ότι έχετε ένα αυγό στο απόθεμα, το οποίο θα πρέπει να δώσετε στην πόρτα, μετά από το οποίο θα ανοίξει. Ωστόσο, στην αποθήκη κρασιών, που βρίσκεται πίσω από αυτή την πόρτα, δεν θα βρείτε τίποτα ενδιαφέρον. Πηγαίνετε στον ανελκυστήρα για να επιστρέψετε στην ταβέρνα (βλ. 3.2. Μπίνσκ και Μου).

Όταν καταφέρετε να επιστρέψετε στην αίθουσα ΑΕΕ και επιστρέψετε τη χρεωστική σημείωση στον Μουδράντιρ τον Σοφό, αυτός και ο Λεμούνστερ θα αρχίσουν να εξετάζουν το καταραμένο αμέρτα. Τελικά, θα καταλήξουν στο συμπέρασμα ότι αυτό το μαγικό αντικείμενο ανήκει στην κατηγορία των δαιμονικών, υποκατηγοριών των καταραμένων. Με άλλα λόγια, είναι μαγικό, χαοτικό, καταραμένο και δαιμονικό. Και για να μάθετε περισσότερα για αυτό, πρέπει να ζητήσετε τη βοήθεια μιας πανίσχυρης, χαοτικής, δαιμονικής οντότητας. Με άλλα λόγια, πρέπει να ζητήσετε βοήθεια από έναν δαίμονα.

Ο Μουδράντιρ ο Σοφός πιστεύει ότι έχετε τύχη, διότι στον πέμπτο όροφο βρίσκεται ένας δαίμονας που θα μπορούσε να μοιραστεί μαζί σας πληροφορίες. Αυτός ο δαίμονας είναι συνδεδεμένος με την κατάρα και δεν θα πρέπει να αντιπροσωπεύει ορατή απειλή. Με τη μαγεία του, ο Μουδράντιρ ο Σοφός θα αποκαλύψει τη σιδερωμένη περίφραξη που απέκλειε την πρόσβαση στη σκάλα που οδηγεί στον τέταρτο όροφο. Στο αποχαιρετιστήριο, ο Λεμούνστερ θα υποθέσει ότι ίσως συναντήσετε έναν συνάδελφο των μάγων, ο οποίος εδώ και πολύ καιρό κοιτάζει όλους τους ορόφους στην αναζήτηση χαμένης μαγικής αντικειμένου. Η συνέχεια της αφήγησης του Λεμούνστερ θα διακοπεί από τον επίμονο βήχα του Μουδράντιρ του Σοφού.

Στον δρόμο προς τη σκάλα που οδηγεί στον τέταρτο όροφο, μιλήστε με τον έμπορο Μποστάπ Έντερ (βλ. 3.3. Απολύτως Εξουσία και 3.4. Λάτρες του Ντλουλίας). Δώστε προσοχή σε ένα ντουλάπι, που βρίσκεται στον διάδρομο πριν από τη σκάλα. Σε αυτό θα βρείτε το βιβλίο “Ανθρωπολογική λειτουργία των γοβλίων, τόμος 1”.

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΤΩΝ ΓΟΒΛΙΟΥ

1 – σκάλα (κατέβασμα στον δεύτερο όροφο). 2 – παγοδρόμιο. 3 – τουαλέτα. 4 – ανελκυστήρας. 5 – αίθουσα φρουρών. 6 – κουζίνα. 7 – αποθήκη. 8 – εργαστήρια γοβλίων. 9 – γραφείο του Ρέιβαξ. 10 – δωμάτιο του Ρέιβαξ. 11 – μπάνιο. 12 – Ρέιβαξ. 13 – τραπεζαρία. 14 – δωμάτιο με το άγαλμα. 15 – σκάλα (ανέβασμα στον πέμπτο όροφο).

Με μπλε γραμμή υποδεικνύονται οι παγίδες. Με κόκκινα τετράγωνα υποδεικνύονται οι κάδοι. Με κόκκινους κύκλους υποδεικνύονται οι ξύλινες κλεισμένες πόρτες.

II. Δαίμονας του πέμπτου ορόφου. Αφού ανεβείτε στα εργαστήρια γοβλίων, θα μπορείτε να προχωρήσετε μόνο ανατολικά, όπου βρίσκεται το παγοδρόμιο. Στο παγωμένο πεδίο έχουν παγώσει πλάσματα γοβλίων. Στην ανατολική και νότια πλευρά του παγοδρομίου υπάρχουν πόρτες, αλλά είναι κλειστές. Ωστόσο, εξετάζοντας την ανατολική πόρτα, ο κλέφτης θα πει ότι δεν έχει ξαναδεί τέτοια κλειδαρότρυπα που να μοιάζει με υδραυλική εγκατάσταση. Ωστόσο, στην πόρτα υπάρχει μια επιγραφή που γράφει: “Εξαιτίας του ότι κάποιος δεν ξέρει να πίνει, η είσοδος στον πέμπτο όροφο απαγορεύεται. Αν δεν ξέρετε να διαβάζετε, είναι κακή τύχη για εσάς. Υπογράφηκε από τον Ρέιβαξ, τον διαχειριστή”.

Αμέσως μετά, στο παγοδρόμιο θα εμφανιστεί ο μισο-γόβλιον Ρέιβαξ συνοδευόμενος από ομάδα γοβλίων. Η συνομιλία μαζί του θα καταλήξει σε μάχη, πριν από την οποία ο Ρέιβαξ θα ανοίξει την νότια πόρτα και θα εξαφανιστεί μέσα. Εκτός από τους ζωντανούς γοβλίους, θα χρειαστεί να πολεμήσετε και με παγωμένους γοβλίους. Παρόλο που δεν θα συμμετάσχουν στη μάχη λόγω της ασυνήθιστης κατάστασης τους, το παιχνίδι θα τους παρουσιάσει ως εχθρούς, και η μάχη δεν θα ολοκληρωθεί έως ότου τους εξοντώσετε.

Μετά τη μάχη, προχωρήστε νότια. Προσέξτε, καθώς η πορεία προς τον ανελκυστήρα εμποδίζεται από μια φωτεινή παγίδα στο πάτωμα. Σε έναν από τους κάδους, που βρίσκεται στην αίθουσα πριν από τον ανελκυστήρα, θα βρείτε το βιβλίο “Ανθρωπολογική λειτουργία των γοβλίων, τόμος 3”. Προχωρήστε στην αίθουσα φρουρών, όπου σας περιμένει άλλη μια συνάντηση με τον Ρέιβαξ, που φυσικά θα καταλήξει σε άλλη μάχη. Πριν από την αρχή της μάχης, ο Ρέιβαξ θα ξαναφύγει, αυτή τη φορά προς τα δυτικά.

Πριν τρέξετε πίσω από αυτόν, εξετάστε τα δωμάτια που βρίσκονται ανατολικά της αίθουσας φρουρών. Σε έναν κάδο αγγίξετε ϋ και θα βρείτε το βιβλίο “Μαγειρική των γιγάντων, τόμος 3”. Σε έναν κάδο που βρίσκεται στην αποθήκη, θα βρείτε το βιβλίο “Ανθρωπολογική λειτουργία των γοβλίων, τόμος 2”. Επίσης στην αποθήκη υπάρχει μια ξύλινη κλειστή πόρτα που μπορεί να σπάσει ένας γίγαντας.

Δυτικά της αίθουσας φρουρών βρίσκονται τα εργαστήρια γοβλίων. Όταν περιηγείστε εδώ, να είστε προσεκτικοί – υπάρχουν παγίδες. Σε έναν κάδο, που βρίσκεται στα εργαστήρια, θα ανακαλύψετε το βιβλίο “Μυστικά των γλάρκων, τόμος 4”. Στο γραφείο του Ρέιβαξ βρίσκεται η τελευταία μάχη σε αυτόν τον όροφο. Αφού εμπλέξει τους γοβλίους σας, ο Ρέιβαξ θα κρυφτεί στο δωμάτιό του. Στη μάχη θα συμμετάσχουν δύο γοητευτοί γοβλίοι. Έχουν την ικανότητα να πλήττουν από μακριά, καλύπτοντας το χώρο 3x3 τετράγωνα με φωτιά. Ένα γύρο πριν από την έκρηξη, αυτός ο χώρος θα σημειωθεί με ειδικά σύμβολα. Μετά τη μάχη, εξετάστε την βιβλιοθήκη που βρίσκεται στο γραφείο του Ρέιβαξ. Μέσα της θα βρείτε το βιβλίο “Δαιμονολογία Νεφρ-Τουν, τόμος 1”.

Μετά που θα μπείτε στο δωμάτιο του Ρέιβαξ, δεν θα τον βρείτε εκεί. Ωστόσο, στο δωμάτιο υπάρχει μια βιβλιοθήκη, στην οποία μπορείτε να τοποθετήσετε τη συλλογή βιβλίων “Ανθρωπολογική λειτουργία των γοβλίων”. Για αυτό, όλα τα μέλη της ομάδας σας θα λάβουν +2 στην αποφυγή. Εξετάστε επίσης το κρεβάτι που βρίσκεται στο δωμάτιο του Ρέιβαξ. Μέσα του θα βρείτε το μυστικό κλειδί του Ρέιβαξ, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ξεκλειδώσετε την πόρτα του μπάνιου. Ωστόσο, δεν θα βρείτε τίποτα μέσα εκεί.

Θα βρείτε τον Ρέιβαξ στο μπαλκόνι. Αυτός θα σας δώσει τον κλειδί του πέμπτου ορόφου χωρίς επιφυλάξεις και θα σας πει ότι ο πέμπτος όροφος δεν είναι απλά καταραμένος, αλλά και η κατάρα που επηρεάζει τον πέμπτο όροφο. Θα ανακαλύψετε επίσης ότι ο Ζανγκντάρ είναι [φύλακας του μπουντρουμιού](/games?search=φύλακας του μπουντρουμιού), και ο Ρέιβαξ ψάχνει τον από καιρού για αυτόν, αν και δεν μπορεί να θυμηθεί γιατί το κάνει (+2800 XP). Στο σεντούκι, που βρίσκεται στο μπαλκόνι, θα βρείτε το βιβλίο “Δαιμονολογία: Ραντομία, τόμος 1”.

Ο συντομότερος δρόμος προς την πόρτα, πίσω από την οποία βρίσκεται η σκάλα προς τον πέμπτο όροφο, διαρκεί μέσω της τραπεζαρίας. Στην ανατολική αίθουσα της τραπεζαρίας, στον νότιο τοίχο υπάρχουν τέσσερις πολύχρωπες λαβές. Πρέπει να τις γυρίσετε με την εξής σειρά: πράσινο (3) – μπλε (1) – κίτρινο (2) – κόκκινο (4) – πράσινο (3). Κοντά στις λαβές θα εμφανιστεί ένα σεντούκι, στο οποίο θα βρείτε χρήματα και διάφορα φίλτρα.

Ανοίγοντας την πόρτα, πίσω από την οποία βρίσκεται η σκάλα για τον πέμπτο όροφο, θα ανακαλύψετε άλλη μια κλειστή πόρτα. Σε αυτήν έχει γραφεί γρίφος: “Δίπλα μου είναι ο δίδυμος και ζουν βρωμερές προεξοχές, αλλά βρίσκομαι μακριά από εκείνη την περιοχή όπου τρέχουν οι μύξες”. Αυτός ο γρίφος θα αυτοματοποιηθεί από έναν νάνο: κάλτσες. Η πόρτα θα ανοίξει και θα μπορέσετε να ανεβείτε επάνω.


Στο spoiler παρακάτω αναφέρονται τα μέρη όπου έχουν βρεθεί βιβλιοθήκες και οι ανταμοιβές που προβλέπονται για τις πλήρεις συλλογές έργων που έχουν τοποθετηθεί σε αυτές τις βιβλιοθήκες.

ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΕΣ\[/b\]\]

Σύντομη εξήγηση στην πολιτιστική κληρονομιά των ορκ – υπόγειο, φωλιά ορκ.

Βάρβαροι – 2ος όροφος, συνεταιρισμός.Ανταμοιβή: βάρβαρος +2 δύναμη.

Απλές ξόρκες για απλούς μάγους – 2ος όροφος, διάδρομος.

Μαγειρική των γιγάντων – 2ος όροφος, κουζίνα.

Ανθρωπολογική λειτουργία των γοβλίων – 4ος όροφος, δωμάτιο του Ρέιβαξ. Ανταμοιβή: ομάδα +2 αποφυγή.


ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ

3.1. Μπουκάλι “Σαντόν ντε Λουζέρι”. Στον δρόμο για το δωμάτιο ΑΕΕ, θα σας φωνάξει ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας Μελ Σ-Γυψος. Οι φήμες ότι νικήσατε τον κακό νανό και τον κακό κλέφτη έχουν φτάσει στα αυτιά του. Παρεμπιπτόντως, ο Μελ Σ-Γυψος έχει ακούσει ότι αναλαμβάνετε μικρές δουλειές. Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας θέλει να κατεβείτε στο υπόγειο και να του φέρετε από εκεί μια κούτα κρασιού. Αυτός ο ίδιος δεν τολμά να κατέβει στο υπόγειο λόγω των αρουραίων, που έχουν εγκατασταθεί εκεί. Ο Μελ Σ-Γυψος θα σας δώσει το κλειδί του υπόγειου και θα σας υποσχεθεί να σας δωρίσει μια μπουκάλι κρασί, αν αποδεχτείτε την αποστολή του.

Κατεβαίνοντας στο υπόγειο (βλέπστε τον χάρτη παραπάνω), με το κλειδί που λάβατε μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα του κελαριού κρασιών. Ο κουτιά “Σαντόν ντε Λουζέρι” φυλάσσεται πίσω από τη σιδερένια περίφραξη στην βόρεια-ανατολική πλευρά του κελαριού, και ο μοχλός που αποκαλύπτει αυτή τη σιδερένια περίφραξη βρίσκεται στη δυτική πλευρά του κελαριού. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο απλά. Αποδεικνύεται ότι μπροστά από τον μοχλό κατοικούν μια σειρά αρουραίων, με τους οποίους θα πρέπει να πολεμήσετε, και τρεις αρουραίοι θα σας επιτεθούν από πίσω. Μετά τη νίκη σας, στην λεία θα βρείτε το βιβλίο “Δαιμονολογία: Νεφρ-Τουν, τόμος 2”.

Γυρίζοντας τον μοχλό και παίρνοντας την κούτα κρασιού, φέρτε τη στο Μελ Σ-Γυψος. Θα πρέπει να κάνετε την επιλογή: να δώσετε το κρασί στον ιδιοκτήτη της ταβέρνας ή να το κρατήσετε για τον εαυτό σας. Αν παραδώσετε το κρασί, ο Μελ Σ-Γυψος θα σας δωρίσει μία μπουκάλι “Σαντόν ντε Λουζέρι” (+4 αποφασιστικότητα και δύναμη, -2 ευκινησία) και θα αποκτήσετε πόντους εμπειρίας (+480 XP).

3.2. Μπίνσκ και Μου. Αυτή η αποστολή είναι παρωδία των χαρακτήρων Μίνσκ και Μου από το παιχνίδι “Baldur gates”. Μετά τη μάχη με τους όρκες στο καζίνο, δίπλα στον φύλακα θα εμφανιστεί ο Μπίνσκ. Θα αρχίσει να παραπονιέται ότι έχει χάσει τον φίλο του Μου. Θα αποκαλυφθεί ότι ο Μπίνσκ καθόταν στην τουαλέτα και άφησε τον Μου να περπατήσει, για να μην πληγωθεί από τη μυρωδιά. Όταν ο Μπίνσκ αποχώρησε, ο Μου δεν ήταν κοντά. Υποσχεθείτε στον Μπίνσκ ότι θα βρείτε τον Μου και κατευθυνθείτε στην αναζήτησή του στον πρώτο όροφο του πύργου.

ΠΡΩΤΟΣ ΟΡΟΣΦΟΣ ΤΗΣ ΜΠΑΣΙΝΑΣ ΝΑΕΧΛΜΠΕΚ

1 – σκάλα (ανέβασμα στον δεύτερο όροφο). 2 – ανελκυστήρας. 3 – φαρμακολόγος Τομπιάς Πυρίνα. 4 – νότιος διάδρομος. 5 – τελετουργική αίθουσα. 6 – κήπος. 7 – εκκλησία. 8 – τουαλέτα.

Με κόκκινα τετράγωνα υποδεικνύονται οι θέσεις όπου βρίσκονται οι κάδοι. Με μαύρο κύκλο υποδεικνύεται ο πέτρινος θύρωμα.

Πιθανόν, μέχρι στιγμής ο γίγαντας σας έχει ήδη μάθει να σπάει τους πέτρινους φράκτες, έτσι μπορείτε να μπείτε σε μια απομονωμένη περιοχή στα νοτια-ανατολικά του πρώτου ορόφου. Σε ένα σεντούκι που βρίσκεται εκεί θα βρείτε χρήματα, διάφορα φίλτρα και ζεύγος βομβών με δάκρυα.

*Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε στην τουαλέτα και εξετάστε τον δυτικό τοίχο. Θα ανακαλύψετε μία τρύπα σε αυτήν. Είναι τόσο μικρή που μόνο τα πιο κοντά μέλη της ομάδας μπορούν να περάσουν: ο νάνος και η ξωτική. Με το να περάσουν την τρύπα, θα βρουν ένα διάδρομο που οδηγεί βόρεια, όπου βρίσκεται μια εκτενής αίθουσα. Σε αυτή την αίθουσα ο νάνος και η ξωτική θα δουν το χάμστερ Μου, που έχει ανέβει σε μια ανύψωση για να σωθεί από τους αρουραίους που έχουν επιτεθεί σε αυτόν. Θα χρειαστεί να εξοντώσετε τους αρουραίους, μετά το οποίο μπορείτε να πάρετε το χάμστερ.

Δώστε προσοχή στον μοχλό που βρίσκεται στο νότιο τμήμα του διαδρόμου. Η περιστροφή του κατεβάζει τη σιδερένια περίφραξη στην αίθουσα, της οποίας φράζει το σεντούκι. Μεταξύ των κατάληψης στο σεντούκι θα βρείτε το βιβλίο “Σχετικά με τις περιπέτειες, τόμος 1”. Όταν επιστρέψετε το χάμστερ στον Μπίνσκ, αυτός θα σας πληρώσει 100 νομίσματα (+480 XP).

3.3. Απόλυτη Εξουσία. Όταν μιλήσετε με τον έμπορο Μποστάπ Έντερ, αυτός θα αρχίσει να προσφέρει τα εξαιρετικά προϊόντα του σε ευχάριστες τιμές. Όλα τα μέλη της ομάδας σας θα απαντήσουν στον απατεώνα αυτό και θα απομακρυνθούν από αυτόν, αλλά ο ρέιτζερ θα μείνει. Τότε ο έμπορος θα προσπαθήσει να τον πείσει να αποκτήσει την απόλυτη εξουσία. Αυτό το αρχαίο φάρμακο ο έμπορος το απέκτησε από έναν ετοιμοθάνατο ελαφρύ μάγο και, αν ο ρέιτζερ το πιει, όλοι θα τον προσέξουν. Αυτό το φίλτρο αυξάνει την χάρη, τη δύναμη, την επιδεξιότητα, τη σοφία, θεραπεύει ακμή, επιστρέφει αγαπημένους, χαρίζει αντίσταση σε μπάλες φωτιάς. Και καθώς ο ρέιτζερ αρέσει στον Μποστάπ Έντερ, είναι έτοιμος να δώσει αυτό το φίλτρο δωρεάν, θα χρειαστεί να πληρώσετε μόνο για το φιαλίδιο στο οποίο βρίσκεται, δεδομένου ότι όλα αυτά τα φιαλίδια-μπουκαλάκια κοστίζουν. Αφού πείσει τον ρέιτζερ να αποκτήσει την απόλυτη εξουσία, ο έμπορος θα αναφέρει ότι χρειάζεται να επισκεφτεί τη άρρωστη γιαγιά του και θα φύγει.

*Μόλις ο Μποστάπ Έντερ απομακρυνθεί, τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας θα επιστρέψουν στον ρέιτζερ. Χωρίς καμία σκέψη, αυτός θα ανοίξει το φιαλίδιο και θα καταναλώσει το υγρό που περιέχει. Αμέσως από τον ρέιτζερ θα πηγάζει μια δυσοίωνη οσμή, και ο ίδιος θα πρασινίσει. Στις χαρακτηριστικές δυνατότητες του ρέιτζερ, η λήψη του φίλτρου δεν θα έχει καμία επίδραση: αυτές θα παραμείνουν αμετάβλητες. Αλλά η οσμή, μάλλον η ναυτία, θα προκαλέσουν εκπλήξεις στους συντρόφους του.

Στην μπάρα θα συναντήσετε τον άρρωστο περιπετειώδη Λούκα. Δεν αισθάνεται καλά και από αυτόν αναδύεται η ίδια δυσοσμία όπως και από τον ρέιτζερ. Θα αποκαλύψετε ότι και ο Λούκ πήρε το παγιδευμένο φάρμακο από τον έμπορο και το κατανάλωσε. Αποδεικνύεται ότι αυτός ο έμπορος μόλις σχεδίασε να εγκαταλείψει στο ανελκυστήρα.

Επιβιβαστείτε στον ανελκυστήρα προς το υπόγειο, πηγαίνετε στο καζίνο, όπου στο μπαρ θα δείτε τον Μποστάπ Έντερ. Όταν τον κατηγορήσετε για απατεωνιά και τον απειλήσετε με γρήγορη εκδίκηση, ο έμπορος θα πει ότι έχει αντίδοτο, που θα σας δώσει. Στη συνέχεια, το παιχνίδι θα ενδιαφερθεί, αν θέλετε να πιείτε το παράξενο φίλτρο που σας έδωσε ο Μποστάπ Έντερ. Συμφωνείτε. Αφού ο ρέιτζερ πιει το αντίδοτο, θα θεραπευτεί και η αποστολή θα ολοκληρωθεί (+480 XP).


Η συνέχεια ακολουθεί