The Dungeon of Naheulbeuk: The amulet of chaos - গাইড, অধ্যায় 3

content auto translated from {from}

পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলোর গাইড এখানে খুঁজুন:

সূচীপত্র\[/b\]\]

অধ্যায় 1http://www.gamer.ru/everything/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-haos-prohozhdenie-glava-1

অধ্যায় 2http://www.gamer.ru/everything/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-haos-prohozhdenie-glava-2


মূখ্য কাহিনী

নাহুলবুকের দ্বিতীয় তলা

1 – সিঁড়ি (প্রথম তলায় নেমে যাওয়া)। 2 – লিফট। 3 – Tavern। 4 – হোস্ট। 5 – রান্নাঘর। 6 – ঘর। 7 – কোঅপারেটিভ। 8 – প্রশিক্ষণ হল। 9 – পাত্র সহ হল। 10 – মেল স-গিপ্স। 11 – ব্যবসায়ী বস্তাপ এন্ডার। 12 – জার্ম কমর্ট। 13 – টয়লেট। 14 – সিঁড়ি (চতুর্থ তলায় উঠা)। 15 – সম্মেলন কক্ষ। 16 – বাগান। 17 – পাসের ঘর।

লাল স্কোয়ার দ্বারা চিহ্নিত স্থানগুলি যেখানে কন্টেইনার রয়েছে।

I. জাদুকরী জার্ম কমর্ট। একটি সাধারণ পরামর্শ করে, আপনার দলের সদস্যরা এ সিদ্ধান্তে পৌঁছাবেন যে তারা একটি অভিশপ্ত অমুলেট নিয়ে যদি বেরোতে যায় তবে তারা একটি ভাস্কর্য খুঁজে পাবেনা এবং তাদের পেছনে একটু হাতে ধরে শিকারী দানবেরা আসবে। এছাড়াও, তারা জানার চেষ্টা করবে জ্যাংদারের সম্পর্কে, যার উল্লেখ করেছেন দারোয়ান। সম্ভবত, এই জ্যাংদার অমুলেটের সাথে সংযুক্ত।

এ মুহূর্তে একটি পালাদিন, একজন গায়ক এবং একজন যাজক উপস্থিত হবে। তাদের মধ্যে প্রত্যেকেই আপনার দলে যোগ দিতে ইচ্ছুক। মনে রাখবেন, আপনি কেবল একজন প্রার্থীকেই নির্বাচন করতে পারবেন এবং এই নির্বাচনটি পুরো খেলার সময় ধরে থাকবে। (আমি দলে যাজককে নিতে পছন্দ করেছিলাম।) এরপর, দলের সাধারণ পরামর্শ অব্যাহত থাকবে এবং আপনার চরিত্ররা সিদ্ধান্ত নেবে যে অভিশপ্ত অমুলেট থেকে মুক্তি পাওয়া দরকার। যাজক মাথায় পরিদর্শক কার্বনের কক্ষে যাওয়ার প্রস্তাব দেবে, যেখানে সম্ভবত, ম্যাজিকাল আর্টের অনুরাগীরা ইতিমধ্যে তাদের খাবার শেষ করে ফেলেছে (দেখুন 3.1. বোতল “শাতো দে লুজ়েরি”)।

জার্ম কমর্টে প্রবেশ করে, মুদরানতির সাথে কথা বলুন। দেখা যাবে, তিনি আপনার অপেক্ষায় ছিলেন। এটি জানার পর, তার পাওনাদারির জন্য দৈনিক 5000 টাকা পরিমাণ নবদেবীর দাবি আছে। তবে, মুদ্রান্তির কাছে তার এক ছোট বিষয়ে উল্লেখ করতে ইচ্ছা করেছে। জাদুকর বলবেন, যে তিনি একটি অশ্লীল টপিল প্রাচুর্যের জন্য ঝুঁকির মধ্যে পড়েছেন, যেখানে ক্ষতিকারকভাবে উদ্ভাবিত চিরাবাস্কারে এবং দালালদের সাথে সম্পর্কিত। অন্য কথায়, মুদ্রান্তি গ্যাংস্টারদের বেআইনিতেও খেলেছে। দুর্ভাগ্যক্রমে, তিনি এই অপকর্মের জন্য একটি ঋণ চিঠি ছেড়ে এসেছেন। আপনাকে মুদ্রান্তির যদি ঋণ মুক্ত করতে সক্ষম হন তবে তিনি আপনার কাছে ঋণী থাকবেন। মুদ্রান্তির উল্লিখিত ডেরার ভিতরে প্রবেশ করার জন্য একটি পাসওয়ার্ডের প্রয়োজন হবে: “মারাкас”। যাদুকর আরও যোগ করেন যে, তার সমর্থক হিসেবে আপনাকে তার সহকর্মী লেমুনস্টারের অসম্মতি অর্জন করতে হবে, যে রান্নাঘরের ভিতরে পাওয়া যাবে। এবং আরেকটি বিষয়। সম্ভবত জুয়া খেলার ঘরের ভেতরে আপনি মুদ্রান্তির নাম রোগেই একটি উল্লেখযোগ্য তলোয়ার পাবেন। যাদুকর আশা করেন যে এটি আপনি এবং তার মধ্যে থাকবে।

লেমুনস্টারকে রান্নাঘরের প্রবেশপথে পাবেন। তিনি নিজেকে দেশের ফ্যারা মিত্র হিসাবে পরিচয় দেবেন। এটি জানা গেছে যে লেমুনস্টার একজন দৃঢ় দুধ এবং চীজ সংগ্রাহক, এবং তার কর্মজীবনের সাফল্য - একটি পূর্ণাঙ্গ দুধের বিশ্বকোষ তৈরি করা। সম্প্রতি, তাকে আপনার সহায়তার প্রয়োজন। Tavern-এর শেফের কাছে একটি অত্যন্ত উল্লেখযোগ্য গ্লার্কী দুধ রয়েছে, কিন্তু তিনি এর জন্য অগ্নিমূল্যে একটি মূল্য দাবা করেছেন। যদি আপনি বিধি অনুসারে এই দুধের সন্ধান পান, তবে লেমুনস্টার আপনার কাছে “ক্রীমি ধন্যবাদ” জানিয়ে আপকৃত হবে।

শেফ ক্লিয়ার শেফের ভাগ্য নভেম্বরের পূর্ব দিকের রান্নাঘরে। গ্লার্কী দুধের পুরো থলি নেয়ার জন্য তিনি পূর্ণ মোটা মূল্য চান এবং বাইরের পরিপূরকভাবে এক পাউন্ড মধু ও এক রুটির প্রতি সম্মতি দেন। রান্নাঘরের শেফের সাথে পরবর্তী কথোপকথন একশ্রিপ্টের নীলস্লিপে পরিণত হবে। রান্নাঘরের সহায়করা তাকে দুটি রান্নাঘরের টাক এবং চার জন ক্ষুদ্র শেফ সহ সকলের সাহায্য করবেন। যখন আপনি রান্নাঘরের ক্রমাগত স্বার্থহীন কর্মীদের পরাজিত করেন এবং দুধ পাবেন, তখন ফিরে জার্ম কমর্টে যান যেখানে আপনি লেমুনস্টারকে টেবিলে প্যানেল দেওয়া আবিষ্কার করবেন। সে বোঝাপড়া করতে পারবে, তবে আকস্মিক প্রাপ্তি ঘটবে আপনার জমা দেয়া দুধের পরে, যখন তার সহকর্মী মুদ্রান্তি তার পরিষেবার সাথে সন্তুষ্ট। কিছু করার নেই, আসুন চলে যাই নিচে।

বাঁধওলা গুডি বিস্তারিততম

1 – লিফট। 2 – দোকানের প্রবেশদ্বার। 3 – মদপান সেলে। 4 – জুয়া হলের প্রবেশদ্বার। 5 – প্রস্তুতকরণের কাজে। 6 – টয়লেট। 7 – একটা দরজায় ধাঁধা।

লাল স্কোয়ার দ্বারা চিহ্নিত স্থানগুলি যেখানে কন্টেইনার রয়েছে।

যখন আপনি জুয়া খেলার ঘরের প্রবেশপথে পৌঁছে এবং বন্ধ দরজায় টোকা দেবেন, তখন একটি অর্ক-ভূমি-কামলা এবং একটি অর্ক ওয়ারিয়রের আনার কথা শুনতে পাবেন, যারা পাসওয়ার্ড নামানোর জন্য আপনাকে অনুরূপ করার জন্য অনুরোধ করবে। “মারাкас” শব্দটি শুনে অর্কটি দরজা খুলে দেবে। জুয়া খেলার ঘরে প্রবেশ করে, অর্ক জাদুকরকে বলুন যে আপনি মুদ্রান্তি পেমুদ্রত অঙ্কের ঋণের জন্য এসেছেন। দেখা যাবে, যাদুকরের কাছে 6000 টাকা খরচ হয়, যদিও তিনি এখানে তার একটি দ্বি-হাতে রাখা তলোয়ার জমা রেখেছেন। শান্তির সমাধান নেই, তাই এটি আরেকটি যুদ্ধে রূপান্তরিত হবে।

শামনীকে সহযোগিতায় দুটি অর্কের শত্রুতা আসবে। অর্ক ক্লিয়ার এবং অর্ক বারমেন যুদ্ধে অংশ নেয় না, তাই যুদ্ধের আগে তাদের চালের হিসাব রাখতে আপনার দরকার নেই। যুদ্ধে জয়ের পরে, আপনি দেখা পাবেন যে কিছু কুয়া দ্রব্য পাওয়া যাচ্ছে: মুদ্রান্তির ঋণ স্বীকার্য, ইত্যাদির ওপরের পারখানার সঞ্চয়ের চাবি, এবং মুদ্রান্তি পেমুদ্রা অনুযায়ী 1000 টাকাতে জমা রাখা টুকরো।

জুয়া খেলার ঘরে আপনি একটি বইয়ের তাক পাবেন, যেখানে আপনি “মৌলিক মধ্য সম্পাদক, অধ্যায় 1” আপনার অন্য বই সংগ্রহ করে রাখতে পারবেন। জুয়া ঘরের ও পূর্বের আগুনের বাড়ি আরেকটি ধাঁধার দরজা। এটি বলছে: “আমি - একটি লিখনহীন বিন্ডার, একটি পিনহীন বাক্সে, কিন্তু আমার সুগন্ধ পবিত্রের সমন্ধে গোল্ড। আমি কী?” এই ধাঁধার সমাধানের জন্য আপনার যে রাস্তা অনুসরণ করা দরকার তা হল, আপনার একটি ডিম থাকবে, যা দরজায় দেওয়ার জন্য প্রয়োজন হবে, তখনই এটি খোলবে। তবে বানর কর্তৃক করা মদ গুদামে কিছু বিশেষ থাকবে না। লিফটে যান, তবে ফিরে যান Tavern (দেখুন 3.2. বিংস্ক এবং মুর)।

যখন, বেন্সের ঘরে ফিরে আসবেন, মুদ্রান্তির সামনে ঋণ স্বীকার্যটি ফেরত দিন, তখন সেই সাথে লেমুনস্টার লালন্তিকে অভিশপ্ত অমুলেট নিয়ে পরীক্ষা করবে। তারা শেষবার উপনীত হলে বুঝতে পারছেন, যে জাদুকরী জিনিসটি একটি দানবীয় বিভাগের অংশ এবং অভিশপ্তদের মধ্যে পড়ে। অন্য কথায়, এটি ম্যাগিক্যাল, অরাজক, অভিশপ্ত এবং দানবীয়। এবং এর সম্পর্কে আরও জানার জন্য একটি শক্তিশালী, অরাজক, দানবেত্তার সহায়তা প্রয়োজন। অন্য কথায়, দানবের সাহায্যের আবেদন করতে হবে।

মুদ্রান্তি পেমুদ্রিত মনে করেন যে আপনি ভাগ্যবান, কারণ পঞ্চম তলায় একটি দানব রয়েছে যে আপনাকে তথ্য প্রদান করতে পারে। এই দানবটি অভিশাপের সাথে সংযুক্ত এবং প্রকাশ্য হুমকি সৃষ্টি করবেনা। মুদ্রান্তি পেমুদ্রিত তার জাদুর মাধ্যমে আপনি চতুর্থ তলার সিঁড়ির পথ তৈরি করবেন। বিদায় নিতে লেমুনস্টার অনুমান করবেন যে, সম্ভবত, আপনি এমন একজন জাদুকরের সহযোগীকে পাবেন যিনি দীর্ঘদিন যাবৎ প্রতিটি তলায় হেঁটে যাচ্ছেন হারানো জাদুকরী পদার্থের অনুসন্ধানে। লেমুনস্টারের কথার মধ্যে মুদ্রান্তির ত্ভোড়ানের কাশি বাধা দেবে।

চতুর্থ তলার সিঁড়ির দিকে যাওয়ার পথে, ব্যবসায়ী বস্তাপ এন্ডারের সাথে কথা বলুন (দেখুন 3.3. আবসোলিউট কম্পিটেশন এবং 3.4. Cultists Dooleya)। সিঁড়ির মুখোমুখি স্থানীয় শেলফে একটি “অ্যন্থ্রোপোলজিক্যাল ফাংশন গবলিনস, ভলিউম 1” পাবে।

গবলিনের ওয়ার্কশপ

1 – সিঁড়ি (দ্বিতীয় তলার দিকে ওঠা)। 2 – বরফের মাঠ। 3 – টয়লেট। 4 – লিফট। 5 – পাহারাদারের হল। 6 – রান্নাঘর। 7 – গুদাম। 8 – গবলিনের কর্মশালা। 9 – রেভাক্সের অফিস। 10 – রেভাক্সের ঘর। 11 – বাথরুম। 12 – রেভাক্স। 13 – ডাইনিং হল। 14 – মূর্তির ঘর। 15 – সিঁড়ি (পঞ্চম তলায় উঠা)।

নীল রেখায় ট্রাপগুলি চিহ্নিত করা হয়েছে। লাল স্কোয়ার দ্বারা চিহ্নিত যাতানো জিনিস রক্ষিত। লাল বৃত্ত দ্বারা চিহ্নিত বদ্ধ দরজাগুলি।

II. পঞ্চম তলার দানব। গবলিনের কর্মশালায় ওঠার পরে, আপনি পূর্বে প্রবাহের দিকে যেতে পারেন, যেখানে বরফের মাঠ অবস্থিত। বরফের বিশেষ ক্ষেত্রে আটকে গবলিনদের অংশ রয়েছে। বরফ খোলার পূর্বে উভয় পূর্ব এবং দক্ষিণে দোতলা দরজা রয়েছে, তবে এগুলি বন্ধ। সত্যিই, পূর্বের দরজাটি পরীক্ষা করলে এক চোর বলবে যে সে জীবনে এমন একটি তালার দর্শন করেনি, শব্দটি পায়ের যন্ত্রের মতো। তবে দরজায় একটি লেবেল রয়েছে, যা বলছে: “একজন শূন্য পান না পেতে পারেন, পঞ্চম তলায় প্রবেশ নিষিদ্ধ। আপনি যদি পড়তে না পারেন, তাহলে আপনাদের জন্য কঠিন। স্বাক্ষরকারী রেভাক্স”-এর দায়ের স্বাক্ষী।”

এ মুহূর্তে বরফের মাঠে রেভাক্স নামের হাফ-গবলিন আসবেন, গবলিনের সাথে সাথে। তার সাথে আলোচনা একটি যুদ্ধে রূপান্তরিত হবে, যা পূর্বের দিকে প্রবাহ করবে এবং রেভাক্স দক্ষিণের দিকে বেরিয়ে পড়বে। যুদ্ধে জীবন্ত গবলিন ছাড়াও, বরফ গবলিনের সাথে লড়াই করতে হবে। যদিও তারা অভিযুক্ত নয়, তাদের আগুনের উপস্থিতি হয়ে যাবে। যুদ্ধ না শেষ হতে না পারে,তাদের মোকাবেলা করতে হবে।

যুদ্ধে জয়ী হওয়ার পরে দক্ষিণের দিকে যান। সাবধান থাকুন, লিফটের পথে একটি আগুনের ট্রাপ উঁচু করে নিয়েছে। উত্তরে একটি কন্টেইনারের কাছে “গবলিনের অ্যান্থ্রোপোলজিক্যাল ফাংশন, ভলিউম 3” নিয়ে যান। পাহারাদার হলের দিকে এগিয়ে যান, যেখানে আপনাকে রেভাক্সের সাথে যুদ্ধ ফের আবার হতে পাবে, ধারণা মতো এটি আবার একটি যুদ্ধ। যুদ্ধের আগে, রেভাক্স এইবার পশ্চিম দিকে পালিয়ে যাবে।

তার পেছনে এগিয়ে যাওয়ার আগে, পাহারাদার হলের পূর্বদিকে স্থাপনার পরিদর্শন করুন। রান্নাঘরের কন্টেইনারে একটি “গব্লিনের অ্যান্থ্রোপোলজিক্যাল ফাংশন, ভলিউম 2” পেয়ে যাবেন। গুদামে একটি আবদ্ধ দরজা রয়েছে, যা একটি উগ্র পদ্ধতির মাধ্যমে ভেঙে ফেলতে পারে।

পাহারাদার হলের পশ্চিমে গবলিনের কর্মশালা। আপনার কর্মশালায় চলাচল করার সময় সাবধান হন - এখানে ফাঁদের রয়েছে। কর্মশালায় একটি কন্টেইনারে আপনি “লুকানো সিক্রেটস, ভলিউম 4” অনুসন্ধান করবেন। রেভাক্সের অফিসে, এই তলায় আপনার কাছে শেষের যুদ্ধ হবে। আপনাদের উপর রাখা গবলিনের সাথে সঙ্গে একটি যুদ্ধ করার সময়, রেভাক্স তার ঘরে পালিয়ে যাবে। আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী রাজধানীতে থাকবে দুটি যুদ্ধ গেলেন। তারা দূরত্বে 3x3 পাতার পরিমাণ ধারন করবে, এক রাউন্ডে পর্যন্ত বিস্ফোরণের সময়। যুদ্ধের অপেক্ষাকৃত প্রথম শান্তি। যুদ্ধ শেষ হলে, রেভাক্সের অফিসে গব্লিনের সাথে উত্তম মুছুন রাখা সিংহ। সেখানে বইয়ের তাক হতে “ডেমনোলজি নেফ্র`টুন, ভলিউম 1” অনুসন্ধান করবেন।

রেভাক্সের ঘরে প্রবেশের পরে, সেখানে কোনও হাফ-গবলিন পাবেন না। তবে সেখানে বইয়ের তাক নিয়ে একটি বইয়ের তাক রয়েছে, যেখানে আপনি পাওয়া বইগুলি রাখতে পারবেন। এর জন্য আপনার দলের সকল সদস্য +2 এভয়ান্সনে পাবেন। রেভাক্সের ঘরের বিছানাটিও অনুসন্ধান করবেন। সেখানে আপনি রেভাক্সের একটি সিক্রেট কিও পাবেন, যা আপনি বাথরুমের দরজা খোলার জন্য ব্যবহার করতে পারবেন। তবে তাতে কিছু পাবেন না।

রেভাক্সকে আপনি বারান্দায় পাবেন। তিনি আপনাকে পঞ্চম তলার বিছানা খুলে দিবেন এবং জানান দেবেন যে, পঞ্চম তলাটি শুধুমাত্র অভিশপ্ত নয়, বরং পঞ্চম তলার অভিশাপও অভিশপ্ত। জানিয়ে দেওয়া হবে, জ্যাংদার হলেন [জেলের রক্ষক](/games?search=जेल के रक्षक), এবং রেভাক্সই তাকে খুঁজছিল, তবে মনে করতে পারেন না কেন (+2800 এক্সপ)। বারান্দায় একটি কন্টেইনারে বই পেয়ে যাবেন: “ডেমনোলজি: রন্ডোমিয়ার, ভলিউম 1।”

পঞ্চম তলায় যেখানে সিঁড়ির দিকে যাওয়ার জন্য ঝুলন্ত দরজা পর্যন্ত প্রাপ্তির সবচেয়ে দ্রুত পথটি খাবারের ঘর দ্বারা পরিচালিত হবে। দক্ষিণ দেয়ালে পূর্ব খাদ্য কক্ষে চারটি বিভিন্ন রঙের হ্যান্ডেল রয়েছে। তাদের এটি উল্টানো প্রয়োজন নিম্নলিখিত কল্পনাকৃত আগামি সক্ষমতার অনুসারে: সবুজ (3) - নীল (1) - হলুদ (2) - লাল (4) - সবুজ (3)। হ্যান্ডেলের পাশে একটি কন্টেইনার গঠিত হবে, যেখানে আপনি অর্থ ও বিভিন্ন জাদুবিদ্যা পাবেন।

“পঞ্চম তলায় উঠানোর?” রেভাক্সের স্বীকৃত চাবির মাধ্যম দুটি নাবিক দরজায় প্রবাহিত হবে, “নেকান।” দরজাটি লেখচিত্রের রহস্য: “আমার সামনে আমার গুণের নৈকট্য এবং আমার কষ্টের অঙ্গসদৃশ, তবে আমি তখনও এমন একটি অংশে যার থেকে কাঁথার ধFounded।” এর জন্য একটি তিনশকষী উপায়ে একটি গদিমো থাকবে: মোজা। দরজাটি খুলবে এবং আপনি উপরের দিকে তুলতে পারবেন।


স্পুলারে নিম্নে দেখানো হয়েছে যেখানে সনাক্তকৃত বইয়ের তাক এবং পুরো কোষের প্রতিস্থাপন বই রয়েছে, যা আপনি এই তাকগুলিতে রেখেছেন।

বইয়ের তাক\[/b\]\]

অরক সংস্কৃতি সম্পর্কে সংক্ষিপ্ত আলোচনা – গুদাম, অর্কের গুহা।

বারবার – দ্বিতীয় তলায়, কোঅপারেটিভ।পুরস্কার: বার্বার +2 শক্তি।

আসান জাদুর শিক্ষার জন্য সোজা জাদুকর – দ্বিতীয় তলায়, অভিজ্ঞান কক্ষ।

ওগ্রের রান্নার টেক্সট – দ্বিতীয় তলায়, রান্নাঘর।

গবলিনের অ্যান্থ্রোপোলজিক্যাল ফাংশন – চতুর্থ তলায়, রেভাক্সের ঘর। পুরস্কার: দল +2 এভোশন।


অতিরিক্ত মিশন

3.1. বোতল “শাতো দে লুজ়েরি”। আপনি জার্ম কমরে যাওয়ার পথে Tavern মালিক মেল স-গিপস আপনাকে ডাক করবেন। যে গুজবগুলি নিয়ে আপনি একটি মন্দ গবলিন এবং একটি খারাপ চোরকে পরাজিত করেছেন তা ইতিমধ্যে তার কান পর্যন্ত পৌঁছে গেছে। কথা বলার সময়, মেল স-গিপস শুনেছেন যে আপনি ছোট কাজগুলি নেবেন। Tavern মালিক চান আপনি নিচে আসুন এবং তার জন্য শীর্ষে একটি বাক্স মদ আনুন। নিজে অবশ্যই চৌদ্দা কেষ্ট আহারের দিকে নিচে যেতে চায়। মেল স-গিপস আপনাকে গুদামের চাবি ধরিয়ে দেন এবং অবশ্যই আপনাকে যদি কাজটি করবেন তবে একটি বোতল মদ উপহার দেওয়ার প্রতিজ্ঞা করেন।

নিচে নামার পর (উপরের কার্ড দেখুন), সেই চাবির মাধ্যমে আপনি ওয়াইন সেলে প্রবেশ করতে পারবেন। “শাতো দে লুজ়েরি” বাক্সটি সেলের উত্তর-পূর্বে গ্রেলটি আছে, এবং ঐ গুপ্ত দরজার স্তর ধ্বংস করতে আপনার দক্ষিণে থাকা তলাসাতার দরকার। কিন্তু সব কিছু সহজ নয়। আসলে, ধাক্কা দিয়ে আদালতে আপনার একটি ন্যায়িক স্টেশনে প্রবহমান তিনটি ফুটিক আর চুরির সাথে পাবেন। বিজয় অর্জনের পর আপনার মধ্যে এক বই “ডেমনোলজি: নেফ্র`টুন, ভলিউম 2।” পাবেন।

লিভারের পাল্টা ঢুকে যাবেন এবং মদয়ের আতস্থল নিয়ে নিচে পাবেন, মেল স-গিপসকে ফিরিয়ে আনুন। এবং একটি পরিকল্পনার ভিত্তিতে নির্বাচন করতে হবে: মদ মালিককে দেওয়া অথবা নিজে রাখা। যদি আপনি মদ দেন তবে মেল স-গিপস আপনাকে “শাতো দে লুজ়েরি” একটি বোতল ( +4 দৃঢ়তা এবং শক্তি, -2 দ্রুততা), এবং এছাড়াও অভিজ্ঞতা পয়েন্ট (+480 এক্সপ)।

3.2. বিংস্ক এবং মুর। এই কвест মিনস্ক এবং বুও চরিত্রের হাস্যকর প্যারোডি। গবলিনের কার্যকলাপের পরে, জুয়া খেলার ঘরে, অর্ক-ভূমির কাছে, বিংস্ক আসবে। তিনি আপনাকে অভিযোগ করেৰ ট্রাপঠ‌ করে সে তার সহযোগী মুরকে হারিয়ে ফেলছে। জানা যাবে যে বিংস্ক টয়লেটের সিটে ছিল এবং মুরকে বাইরে ছেড়ে দেন। যখন বিংস্ক দায়হীন ছিল, তখন মুর ত্রুকভাবে বেড়ে গিয়েছিল। বিংস্ককে মুর সন্ধানের প্রতিশ্রুতি দিয়ে, আপনি তার সন্ধানে যাবেন প্রথম তলায়।

নাহুলবুকের প্রথম তলা

1 – সিঁড়ি (দ্বিতীয় দিকে উঠা)। 2 – লিফট। 3 – চিকিৎসক টোবিয়াস পিরিন। 4 – দক্ষিণের করিডোর। 5 – পূর্ণাঙ্গ কুন্ডলী। 6 – باغ۔ 7 – গির্জা। 8 – টয়লেট।

লাল স্কোয়ার দ্বারা চিহ্নিত স্থানগুলি যেখানে কন্টেইনার রয়েছে। কালো বৃত্তে একটি স্টোন সেক্রেট অন্তর্ভুক্ত।

এখন পর্যন্ত, আপনার এগ্র ইতিমধ্যে পাথরের বাধাগুলিকে ভেঙে ফেলার খোঁজ পেয়েছে, সুতরাং আপনি প্রথম তলার দক্ষিণ-পূর্ব অঞ্চলে প্রবাহিত যন্ত্রণার নগরীতে প্রবেশ করতে পারেন। সেখানে একটি কন্টেইনারে আপনি টাকা, বিভিন্ন পেশা পাওয়া এবং কিছু অ্যালার্ম বোমা পাবেন।

*তবে পরে দক্ষিণ যান এবং পশ্চিমের দেওয়ালটি পরীক্ষা করুন। সেখানে আপনি একটি গর্ত খুঁজে পাবেন। এটি এতোটাই ছোট যে এখানে কেবল আপনার দলের সর্বনিম্ন উচ্চতাসম্পন্ন সদস্য গnom এবং এলফই প্রবাহিত করতে সক্ষম হবে। আপনি বীরত্বপূর্ণভাবে গর্তের মধ্য দিয়ে ঢুকে যাবে এবং সেখানে একটি হল পাবেন, যেখানে গnom এবং এলফ বক্তৃতা করতে পারেন এবং মুরে দিদিয়া খুঁজে পাবেন। মুক্তি নিতে হবে কিসে হামলার কারণে। পরে তারা আবার বক্সের ভিতরে প্রবাহিত হবে। কন্ট্রোলারের ক্ষেত্রের অনুরূপ হিসাবে একটি লেভেল পাওয়া যাবে, যার মধ্যে হতে পারে একটি বাক্স, সেখানে আপনি “অ্যাডভেঞ্চারস, ভলিউম 1”। যখন আপনি বিংস্ককে ফিরে দিয়ে মুর দিন, তখন তিনি আপনাকে 100 টাকার বিনিময়ে পরিশোধ করবেন (+480 এক্সপ)।

3.3. আবসোলিউট কম্পিটেশন। যখন আপনি ব্যবসায়ী বস্তাপ এন্ডারের সাথে কথা বলবেন, তিনি আপনাকে তার অনেক চমত্কার পণ্য দেবে। আপনার দলের সকল সদস্য এর উপর থুতু তুলে চলে যায়, কিন্তু রেঞ্জার তারা থাকে। তখন ব্যবসায়ী বলেন তিনি একটি আবসোলিউট কম্পিটেশন дастন রাখছেন। এই প্রাচীন ঐতিহ্য যোদ্ধা প্রদত্ত যে মন্ত্রীর উপযুক্ত উপহারগুলি দান করেন। তরলটি পানির ক্রমবর্ধমান স্থাপনা প্রদান করে, যা কিনা প্রভাব আনতে পারে, পরিসেবা, দ্রুততা, এবং সমস্ত কিছুর বিরুদ্ধে প্রতিরোধ প্রদান করে। এবং যেহেতু রেঞ্জার বিখ্যাত ব্যবসায়ী বস্তাপ এন্ডারের পছন্দের পছন্দ, তিনি উপহারটি দেওয়ার প্রস্তাব রাখেন, শুধু একটি বোতলে গোপন রাখা। এক চিন্তার পরে, ব্যবসায়ী তাকে চলে যাবেন।

*যখন বস্তাপ এন্ডার চলে গেলে, আপনার দল ফিরে আসবে। তবে এটি স্বাভাবিক ভাবে রেঞ্জার পরের ডাক প্রাপ্ত মৌলিক কর্মীয় গ্রহণ করবে। জানা যাবে যে এতে কান থেকে একটি গুলির গন্ধে। কিন্তু চরিত্রের উপর এটি কোনও প্রভাব ফেলবে না। তবে গন্ধের কারণে ভূমিকার প্রদর্শন করবে।

বারে আপনি অসরাসী সালে অসুখ অর্থাৎ খোলাবুৎাস মানুষকে দেখতে পাবেন। এটি অসুস্থ হয়, এবং সে থেকে গন্ধ উঠবে ঠিক যেমন আপনার পাশে। দেখা যাবে যে লুক জনগণের ভাষা জানে এবং হতে পারে। সেই ডেমাগেজার এবং সনাক্তকৃত।

এক ঝলক পরে, আপনি জোড়ার বিশ্বাসীশীর। দুধ ধর্মেয় ব্যবসায়ী অঞ্চল আক্রমণ করবেন, গ্রেপ্তারী মারতে গ্রহণ ফন্টানস্র।*


কাহিনী চলতে থাকে