صحيفة الأبطال

content auto translated from {from}

أخيرًا، قامت يوبي سوفت بتحديث الموقع الرسمي للعبة Might and Magic Heroes 6. ومع ذلك، فقد تم إضافة الكثير من المعلومات الجديدة إلى الموقع، ومن الواضح أنه سيكون هناك المزيد قريبًا.

التنين-الأفعى

تجسيد شالاسا، إلهة-تنين المياه، هذه المخلوقات غالبًا ما تكون حراس الأماكن المقدسة، حيث يُحظر الدخول إليها على البشر العاديين. يتمتع التنين-الأفعى بقوة سحرية هائلة ويستدعى من قبل المقربين إلى شالاسا في لحظات الحاجة القصوى. إنه قوة الطبيعة نفسها، التي قد تتحملها فقط أشجع الجيوش.

القلعة

البلد - الإمبراطورية المقدسة للجريفونات

العاصمة - سُكُر

الدين

يعبدون إيلرات - التنين النور، الذي منحهم قوى سحرية تستند إلى الحماية الرفيعة للعناصر الأولية للنور. إن هدف الإمبراطورية المقدسة للجريفونات هو فرض النظام في آشفان، ونشر الإيمان في تنين النور - إيلرات. يُعتقد أن الإمبراطورية بكاملها يحكمها إمبراطور، لكن في واقع الأمر، في كل واحد من الإمارات الستة توجد سلطة خاصة بها، وفي واحد على الأقل منها يوجد تمرد.

الأحداث الأخيرة

بعد الهجوم المتوقع من الشياطين، اجتمعت عشرات الممالك المتفرقة معًا لصد التهديد المشترك. وقد تم هزيمة قوات شيو بنجاح، وإلهامًا بهذا الإنجاز، وقعت الحكام حديثي العداوة على ميثاق اتحاد لإظهار أنهم تفوقوا على الآخرين وأنهم أقوى.

الخصائص:

تتكون قوات نظام النظام من البشر وكيانات أسطورية متنوعة، مثل الجريفونات، والملائكة، والغلاعب. غالبًا ما تفوز قوات الإمبراطورية المقدسة في المعارك الطويلة بفضل الروح القتالية العالية وإعادة إحياء الحلفاء الساقطين.

نقاط القوة للجيش: الشفاء وحماية القوات، الروح القتالية العالية، وقوات ذات مقاومة جسدية جيدة.

نقاط الضعف للجيش: التركيز على القتال القريب، وغياب العدوان.

الحارس

درع كبير (وحدات عادية ومحسّنة)

تُعرف حراس الإمبراطورية المقدسة بانضباطهم وتنسيقهم العسكري. عند أول علامات الهجوم من السماء، يرفعون دروعهم القوية فوق رؤوسهم، مما يشكل حماية ممتازة ضد الهجمات.

الدفاع (وحدات عادية ومحسّنة)

حققت حراس الإمبراطورية المقدسة وضعهم الفخري من خلال أعمال الشجاعة، وعدم الخوف، والبطولة الحقيقية. في ساحة المعركة، قادرون على إعادة تشكيل صفوفهم بسرعة وغطاء حلفاءهم الذين هم في خطر بدروعهم.

ضربة الدرع (وحدة محسّنة)

يصبح الحراس في الإمبراطورية المقدسة الذين أثبتوا ولاءهم ومهاراتهم الاستثنائية في القتال القريب براطوريات، قادرين على حماية حلفائهم بشكل أفضل. عند الهجوم على "المحمى" لديهم، يتعرض المهاجم لوابل من الضربات الثقيلة من الدروع.

قناصون

سهم مخترق (وحدات عادية ومحسّنة)

كان قناصو الإمبراطورية المقدسة يخافهم جميع الفرسان والجنود من الخصوم، حيث أن زخات من عدة قناصين يمكن أن تخترق ليس فقط الدروع، بل حتى الرخام القوي المعروف عنه.

سهم مُخترق (وحدة محسّنة)

تعلم القنص الأسطوري، الذي مضى عليه فترة طويلة في الخدمة، تحسين وتطوير سهامه لزيادة فائدتها. الآن، تكفي قوة هذه السهام لاختراق خط الدفاع الأمامي للخصم، وأيضًا المحاربين المتواجدين خلفه.

الجريفون

ضربة من السماء (وحدات عادية ومحسّنة)

إن ارتفاع الجريفون في السماء علامة سيئة للخصم. يطير الجريفون ليغوص بسرعة كبيرة نحو الخصم. يعرف الناس الذين واجهوا الجريفونات في القتال أي خسائر يجلبها الجريفونات في صفوف العدو.

المقاومة اللانهائية (وحدات عادية ومحسّنة)

يُعتبر الجريفونات غاليين في إمبراطورية الجريفون بسبب رشيقتهم وقدرتهم على اتخاذ القرار بسرعة أثناء القتال. هناك قول في الإمبراطورية: "التملص من هجوم الجريفون أصعب بكثير من سرقة فتاة متعلقة بيد والدها".

ضربة معززة من السماء (وحدة محسّنة)

الجرائف التي ترتدي دروع قادرة على إحداث المزيد من الضرر عند تنفيذ ضربة من السماء بفضل المخالب الحادة مثل شفرات القتلة الموضوعة على مخالبها ومنقارها. كما قال الإمبراطور كونور: "لن يكون الوضع مأسويًا أبدًا، ما دامت الجريفونات في الدروع الذهبية قادرين على الطيران "

النكروليس

البلد - المدن الفضية

العاصمة - لا توجد

الدين

يعبد النكرومانتيون أسخا - التنين النظام، لكنهم يعبدون أكثر شكلها السابع - شكل العنكبوت، الذي يمثل الموت. خلال أحداث Heroes 6، لم يكن النكرومانتيون حكامًا كاملين في إريش. يسعى النكرومانتيون لنشر الإيمان في الشكل السابع لأسخا ويرغبون في إقامة توازن بين عالم الموت والحياة.

النكرومانتيون يحبون الوجود الهادئ. لا يحبون المرح ويكرهون حياة الركود. من المعتاد في المدن التحدث بهمس وبصوت منخفض، ولا أحد في عجلة من أمره، والشوارع نادرًا ما تكون مزدحمة. ليس لديهم مفهوم مثل "العائلة"، ويقضون أعياد ميلادهم في الوحدة والحزن.

الأحداث الأخيرة

كان النكرومانتيون سابقًا موجودين كطائفة صغيرة في المدن الفضية، ولكن بعد فترة، وجدت طائفتهم عددًا هائلًا من المؤيدين الذين يرغبون في الحصول على الخلود ودراسة جميع جوانب الموت. لا يرغب النكرومانتيون في تحويل العالم بأسره إلى مخلوقات تحت سيطرتهم، بل يريدون احتلال مكانة مهيمنة في آشفان.

الخصائص:

تتكون قوات النكروليس من مخلوقات فاقدة للوعي وتحت سيطرة النكرومانتيون، مثل الزومبي والهياكل العظمية، وأيضًا من نكرومانتيون قويين لم يمروا بالدورة الكاملة للموت، مثل مصاصي الدماء والليتش. تتطلب السيطرة على عدد كبير من الزومبي والهياكل العظمية الكثير من القوة من النكرومانتيون، مما يفسر بطء قواتهم، لذلك لدعم قوتهم وجيشهم، يقوم النكرومانتيون أولاً بتدمير المخلوقات من لحم ودم، المملوكة للنفس.

نقاط القوة للجيش: سحر يهدف إلى إضعاف العدو، القوات تتكون من مخلوقات ميتة وبالتالي ليس لديهم مفاهيم مثل الروح القتالية والتعب.

نقاط الضعف للجيش: حركة القوات المحدودة، والمخلوقات بطيئة.

الهيكل العظمي

عظام جوفاء (وحدات عادية ومحسّنة)

"أيها الحمقى! لا تصوبوا نحو قلوبهم! ليس لديهم واحدة!" وصية قائد غريغور الأخيرة الأسطورية التي أعطيت لقنصته، أصبحت خالدة بفضل رامي واحد تمكن من الفرار بعد مواجهة مع الساكنين غير الأحياء. وقد روى الناجي هذه الحادثة للإمبراطور المجنون ليغار، الذي يُقال إنه أصبح محبطاً جداً لأنه لم يستطع الحصول على قربة نبيذ غير محدودة، بحيث عيّن في نفس اليوم ماعزًا يقود جيشه. كانت حجته أن الماعز يمكن أن يكسر العظام إلى حد أفضل من مجموعة من الرماة.

رماح تعقيد (وحدة محسّنة)

القوة التي تستخدمها النكرومانتيون لإحياء هيكل عظمي-رامي ضخمة ولها تأثير جانبي غير عادي. في المناطق القريبة من الرامي، ترتفع عظام مخلوقات من جميع الأحجام سقطت هنا منذ قرون، وتشكل شيئًا مثل حدائق هشة ومدببة، مما يبطئ الحركة والاستجابة للأوامر.

الزومبي

لحم ميت (وحدات عادية ومحسّنة)

"هذا اللحم قاسٍ مثل جلد الغول" - عبارة مشهورة من عرض كوميدي لنغ، يحكي قصة زوجة بارعة لصانع الأسلحة، التي خلال المجاعة، أطعم زوجها درعًا جلديًا على الغداء، توضح الخصائص الأساسية للزومبي. لحمهم وجلدهما، خشن وثابت، يعمل كدرع طبيعي، مقاومة للغاية لجميع أنواع الهجمات الجسدية.

غضب ضد الأحياء (وحدات محسّنة)

"إطلقوا العنان للزومبي الجائع، وستقودنا جوعه للغازي." حافظ كنز في نار-هيرش، البارون ديسلوك، نزلاء الزومبي الجائعين بجوار أعظم كنز للطائفة ككلب حراسة. وعندما تم السيطرة على زهوه الجائع، لم يكن ذلك يُحبط فقط اللصوص، بل أيضا الجرذان والغربان الفضولية. بمجرد أن يكتشفوا رائحة الكائن الحي، يسيطرون عليهم، ويبدأوا بالدفع بشكل أسرع مع اكتساب القوة والغضب في انتظار الاحتفال.

الشبح

عدم الوجود (وحدة عادية)

الأشباح تكون في نفس الوقت في عالم الأرواح وفي الآشفانة، لكنهم ليسوا أبدًا موجودين بالكامل في أحد هذين العالمين. وهذا يسمح لهم بالمرور بحرية عبر الجدران والأشجار، وعندما يُهاجمون، يتبقى جزء من الضرر "في الهواء". "طعن سيفي مباشرةً من خلاله... ثم مرت هذه... خلالي!".

صرخة الجحيم (وحدات عادية ومحسّنة)

تشفي الأموات الأحياء، وربما تعيدهم إلى الحياة إذا كانت البطاقة لا تزال موجودة. تتلقى الكائنات الحية من حول الهدف المعالج القليل من الضرر، الذي يُضاف إلى قوة الشفاء.

ختم الموت (وحدة محسّنة)

"بدت وكأن الشبح قد وسم روحه للحصاد". في مذكراتها، تشرح كاهنة جين الصعوبات التي واجهتها عند إحياء الجنود الذين تعرضوا لهجوم الأشباح. وقد صرحت بأن لدى الأشباح قوة لتثبيت لقاء ضحيتها مع الموت، مما يجعل عودتها للحياة أثناء المعركة أمرًا شديد الصعوبة.

غير المادي (وحدة محسّنة)

"من بين جميع أطفال آشفانة الأموات، أكرهك أكثر! لقد ضربت هذا الشبح سبع مرات، قبل أن ينفرد روحه بالمغادرة". يُقال إن الأرشي ديمون زول-ميران كان أول من واجه جيش من الأشباح في ساحة المعركة. تم إبادة ليتجنات جيشهم، وقام بحلف بأنه في المرة القادمة التي يترك فيها شيو، سيقود قوات يستخدمون السحر.

مصاص الدماء

عناق مصاص الدماء (وحدة عادية)

"إنهم يشربون الدم ليس فقط ليشفوا أنفسهم، بل يحتاجونها أيضًا لتخفيف السم الذي يجري في عروقهم". عندما رأت جيوش الإمبراطورية المقدسة المعركة بين مصاصي الدماء عن كثب خلال الحروب ضد الشياطين في الخسوف الثاني للقمر الدموي، كانوا لا يعرفون أي من الاثنين هو الشر الأكبر. أول من كتب عن قواهم كان كبير المحققينAmanda, التي ذكرت أنها قبضت على مصاص دماء واستجوبته. "إذا لم يأكل مصاص الدماء، فإن دمه نفسه، الذي هو نوع من السم، سيتحلل داخله".

خارج الزمن (وحدات عادية ومحسّنة)

"اضرب مرتين. هذه هي الطريقة الوحيدة المؤكدة لقتله." هذه النصيحة من السيكلوبس المنهكين بالحرب خاصة جيدة للتذكر عند محاربة مصاص دماء. عندما يركز مصاص الدماء حصريًا على الدفاع، يمكنه الدخول في عالم الأرواح لفترة كافية لتجنب الهجوم. إذا كنت بحاجة إلى التأكد من أنه سيتعرض للضرر، يجب عليك ضربه مرة أخرى قبل أن يحظى بفرصة لاستعادة توازنه.

قبضة مصاص الدماء (وحدات محسّنة)

"لقد طعنته في بطنه، وهو عضّها في ظهرها، وعالجت الملائكة جراحها في كل مكان، وشرب الإمبراطور لذلك". في أغنية من الحانة، التي تحكي عن المعركة الملحمية بين أماندا وسيد مصاصي الدماء ميروول، تم عضّ كبير المحققين في الإمبراطورية المقدسة في أجزاء مختلفة من جسمها في كل مقطع. وواصلت طعن مصاص الدماء في بطنه ولكن يبدو أنه دون جدوى. في نهاية المطاف، انتصرت، لكن القليل فقط يصل إلى هذا المقطع الأربعين من الأغنية، مما يصبح ضحية لطقوس تدمير الكأس مع الإمبراطور.

ليتش

عناق أسخا (وحدات عادية ومحسّنة)

"عندما تكون الليتش في ساحة المعركة - انظر إلى الظلال... إنها تزداد طولًا". تبعث الليتش هالة مستمرة من الظلام، مما يسمح لها بإلقاء لعانات سحرية بسهولة مثل إخراج أي تعليق سيء. ورغم أن الليتش نادرًا ما يستخدمون اللغة البذيئة، إلا أن العديد من خصومهم الغاضبين يلعنون ويتحدثون بعبارات بذيئة، وهم يعانون من تعويذاتهم القوية.

امتصاص الحياة (وحدة محسّنة)

يمكن للأركليتش التأثير على دورة الحياة والموت واستخدام طاقتها لأغراضه. يمكنه امتصاص الحياة من العدو وتوجيهها إلى جسم حليف من الموتى. هذه القوة الضخمة، التي يعتبرها الكثيرون شريرة، يعتبرها النكرومانتيون نسبياً إيثارية، حيث لا يمكن استخدامها لشفاء ذاته.

الجحيم

البلد - شيو، سجن ناري

العاصمة - أور-هيكال، أبواب جحيم مشتعلة

الدين

أسلافهم - أورغاش، التنين الفوضى. تم إنشاء الجحيم بواسطة أورغاش بقصد هزيمة التنين العناصر إيلرات، سيلا، سيلات، مالاسا، شالاسا، أركا، وسار-إيلا. لفترة طويلة، كانت قوى الجحيم محاصرة في شيو، العالم الجحيمي في قلب آشفان. يعتقدون أن الأخلاق أساسها - الحرية في الحركة، لذلك لا يقدمون تقارير لأحد. بسبب عدم قدرتهم على السيطرة، تخاف جميع شعوب آشفان من الشياطين، حتى وإن كانوا محبوسين في القلب. ومع ذلك، يجلب المواطنون السلميون في دول مختلفة تحت التأثير الشيطاني، ليصبحوا ممارسي شعائر الشياطين.

الأحداث الأخيرة

إن حرارة الجحيم والحمم البركانية هي الشيء الوحيد الذي يشعر به الشياطين بالراحة، لكن كونهم محاصرين لا يطاق بالنسبة لهم. بدأ زعيمهم الجديد، خا-بيليخ، دعاوى للحديث عن عالم يتم فيه جميع الشياطين متساويين، داخل وخارج شيو. بدأ في تجميع جيش لغزو آشفان وإعلان الشياطين، إن لم يكونوا الرائدين، فهم على الأقل متساوون في صفوف بقية شعوب العالم. ومعركة الشياطين - "اقسم، افتح وحكم". كل الشياطين محاربون. يسعى كل واحد منهم إلى التدمير والفناء. من الصعب إيقاف الشياطين التي اجتمعت في جيش. ولحسن الحظ، فإن هذه القوى الجحيمية من الصعب تأديتها، والشياطين الأقل تتعرض للملاحقة من قبل الأقوى.

الخصائص:

جميع شعوب الشياطين هي جيش. هدف كل شيطان هو القتل والتدمير، وهم بمفردهم قادرون على جلب دمار كبير. ضمن الجيش المنظم، لا يمكن لأي شيء إيقافهم. ولحسن الحظ لأعدائهم، فإن الانضباط ليس من قويهم، لذلك يجب أن تتواجد الشياطين تحت قيادة مستمرة من قائدهم.

نقاط القوة للجيش: مميت، الحظ الغير واقعي دائمًا في جانبهم

نقاط الضعف للجيش: ضعف الانضباط، الروح.

كلاب الجحيم

المقاومة اللانهائية (وحدات عادية ومحسّنة)

صممت ودرّبت للحراسة، لا تترك كلاب الجحيم أبدًا العدو بدون عقاب. حاستهم الشمّة الحادة وسمعهم لا يخيب.

الجوع (وحدات عادية ومحسّنة)

عند تعرضهم لجراح، لا تنسى الكلاب الأعداء، بل تنتظر الفرصة للانتقام. رائحة دم المعتدي توقظ جوعًا غاضبًا بداخلهم، ويبدؤون بالهجوم حتى الموت، سواء كان ذلك بموتهم أو موت الخصم.

الطمع (وحدة محسّنة)

الكلاب حريصة، في شيو حتى يوجد قول: "رأس واحدة جيدة، ورأسان أفضل - لكن فقط طالما أنك تطعمهم كلاهما". عندما يهاجم السيبرس، يعضون جميع الأعداء المحيطين بهم: لأنه ليس عابثاً أن لديهم رأسين.

الجبال المدمرون

دروع الفوضى (وحدات عادية ومحسّنة)

عقد الجبال المدمرون اتفاقًا مع أور-كراهل. في مقابل عهد تدمير جميع إبداعات أسخا، حصلوا على دروع يمكن أن تتغير وفقًا للسلاح. لقي العديد من السحرة وصانعي الأسلحة حتفهم بعيون مفتوحة من الدهشة عندما شهدوا كيف أن أفضل إبداعاتهم لم تؤثر في الجبال المدمرين.

اللكمة المدمرة (وحدات عادية ومحسّنة)

عقدوا عهدًا لتدمير جميع إبداعات أسخا، سواء كانت مخلوقات حية أو صخورًا، يدمر الجبال المدمرون كل شيء يقع بينه وبين فريسته. يُقال إن صوتهم المفضل هو صوت تحطيم الصخور المبعثرة، المُسحوقة إلى غبار، تمامًا مثل المناجم في شيو - جنّة للجبال المدمرين. إن تأثير الضربات - وجود الجبال المدمرين في ساحة المعركة يخلق شعورًا بأنهم القوة الوحيدة القادرة على تحديد نتيجة المعركة. نتيجة لذلك، يحصلون على الجزء الأكبر من الضرر، على الرغم من وجود وحدة أكثر خطورة بالقرب منهم.

هالة الهلع (وحدة محسّنة)

يبدو الجبل المدمر في ساحة المعركة بحيث يظن جميع الأعداء من حوله أنه القوة الوحيدة القادرة على تحديد نتيجة المعركة. تعمل هالته كمنارة، ويجذب الجبل المدمر جميع المهاجمين نحوه، حتى لو كان هناك خصم أخطر قريب منه.

الإبداع

المصدر: might-and-magic.ubi.com