영웅의 소식

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드디어 유비소프트가 마이트 앤 매직 영웅 6의 공식 웹사이트를 업데이트했습니다. 이와 함께 웹사이트에 많은 새로운 정보가 추가되었고, 곧 더 많은 정보가 나올 것으로 보입니다.

드래곤 장어

물의 여신 샬라사의 화신인 이 생물들은 종종 평범한 사람들의 출입이 금지된 신성한 장소들의 수호자 역할을 합니다. 드래곤 장어는 거대한 마법의 힘을 가진 존재로, 샬라사의 측근들에 의해 극도로 필요한 시점에 소환됩니다. 그는 가장 용감한 군대가 맞설 수 있는 자연 그 자체의 힘입니다.

국가 - 성스러운 그리폰 제국

수도 - 솔란

종교

엘라르트 - 빛의 드래곤을 섬기며, 그들은 빛의 본 원소에 대한 보호로 마법의 힘을 받았습니다. 성스러운 그리폰 제국의 목표는 아스하네에서 질서를 수립하고, 빛의 드래곤 - 엘라르트에 대한 신앙을 전파하는 것입니다. 제국 전역은 황제가 지배한다고 여겨지지만, 실제로는 여섯 개의 공국 각각이 독자적으로 권력을 행사하며, 그중 최소한 하나에서는 반란이 일어납니다.

최근 사건

예언된 악마의 공격 이후, 여러 개의 이산 왕국이 모여 공통의 위협에 맞서 싸웠습니다. 시오의 군대는 성공적으로 무찔러졌고, 이 성취에 고무된 최근의 적대적 왕국의 통치자들은 연합 조약에 서명하여 자신들이 다른 진영을 초월하고 더 강하다는 것을 증명했습니다.

특징:

질서의 군대에는 인간만이 아니라 그리폰, 천사, 글로리와 같은 다양한 신화적 존재들도 포함되어 있습니다. 성스러운 제국의 군대는 높은 전투 정신과 죽은 동료를 소생시키는 능력 덕분에 장기간의 전투에서 종종 승리합니다.

군대의 강점: 군대의 치유 및 방어, 높은 전투 정신, 좋은 물리적 저항력을 가진 군대.

군대의 약점: 근거리 전투에 집중하며, 공격성이 결여됨.

경비병

대형 방패 (일반 및 업그레이드 유닛)

성스러운 제국의 경비병들은 그들의 훈련과 군사적 조율로 명성이 높습니다. 하늘에서 공격의 첫 징후가 나타나면, 그들은 머리 위에 그들의 강력한 방패를 들어올려 훌륭한 방어를 형성합니다.

방어 (일반 및 업그레이드 유닛)

성스러운 제국의 경비병들은 용기와 두려움 없는 행동, 진정한 영웅적 행위로 그들의 명예를 쌓았습니다. 전장에서 그들은 신속하게 재배치 되어 위험에 처한 동맹들을 방패로 보호할 수 있습니다.

방패 공격 (업그레이드 유닛)

성스러운 제국의 경비병들은 그들의 충성과 직접적인 근접 전투 능력을 입증한 후 프리토리안으로 승진하여 동맹을 더 잘 보호할 수 있습니다. 그들이 '보호하는 대상'을 공격받을 때, 공격자들은 대형 방패에 의해 집단으로 공격받습니다.

석궁병

관통 화살 (일반 및 업그레이드 유닛)

성스러운 제국의 석궁병들은 적의 기사들과 병사들이 두려워하는 존재로, 여러 석궁병의 체계적인 발사가 방어구를 뚫고 그 강도로 명성을 떨치던 난쟁이 대리석마저 관통할 수 있습니다.

관통 화살 (업그레이드 유닛)

장기간 복무한 석궁병들은 최대의 이익을 위해 그들의 화살을 개선하고 개발하는 방법을 배웠습니다. 이제 그들의 화살은 적의 방어선뿐 아니라 그 이면에 있는 전사들까지도 관통할 수 있을 만큼의 힘을 지니고 있습니다.

그리폰

하늘에서 공격 (일반 및 업그레이드 유닛)

높은 하늘로 날아오르는 그리폰은 적에게 불길한 신호입니다. 그리폰은 적에게 급속히 다가가기 위해 급강하합니다. 전투에서 그리폰과 조우한 사람들은 그리폰이 적에게 얼마나 많은 피해를 주는지 알고 있습니다.

무한한 저항 (일반 및 업그레이드 유닛)

그리폰은 그들의 민첩함과 전투 중 빠른 결단력을 위해 제국에서 매우 중요시됩니다. 제국에는 '그리폰의 공격을 피하는 것이 한 남자의 손에서 딸을 훔치는 것보다 훨씬 더 어렵다' 는 속담이 있습니다.

강화된 하늘에서의 공격 (업그레이드 유닛)

갑옷으로 장비를 갖춘 그리폰은 그들의 발톱과 부리에 있는 날카로운 날들이 하늘에서의 공격 시 더 많은 피해를 주도록 만들어 줍니다. 황제 코너는 "한 번도 잃지 않을 것 같은 상황은 없으며, 날 수 있는 금색 갑옷을 입은 그리폰이 우리와 함께 할 때"라고 말했습니다.

네크로폴리스

국가 - 은색 도시

수도 - 없음

종교

네크로맨서는 아스하를 섬기며, 그녀의 일곱 번째 모습인 거미의 모습 즉 죽음을 나타내는 모습이 가장 찬양받습니다. 영웅 6의 사건 동안 네크로맨서는 에리시의 완전한 통치자가 아니었습니다. 그들은 아스하의 일곱 번째 측면에 대한 신앙을 퍼뜨리고 죽음과 삶의 세계 사이의 균형을 세우고자 합니다.

네크로맨서는 조용한 생명을 좋아합니다. 그들은 축제를 즐기지 않으며, 한가로운 삶의 방식을 혐오합니다. 도시에서는 항상 조용히 말을 하며 급한 곳으로 가지 않으며, 거리에는 사람도 많지 않습니다. 그들은 '가족'이라는 개념이 없으며 생일을 고독과 슬픔 속에서 보냅니다.

최근 사건

과거에 네크로맨서는 은색 도시에서 작은 세력으로 존재했지만 시간이 지나면서 많은 네크로맨자들이 죽음의 모든 측면을 배우고자 하는 많은 추종자를 찾았습니다. 그들은 세상을 단지 그들의 지배 하에 두기 위해서만이 아니라 아스하 안에서 지배적인 지위를 차지하고자 합니다.

특징:

네크로폴리스의 군대는 자아를 잃고 네크로맨서가 통제하는 존재들인 구울과 해골뿐만 아니라 죽음의 전체 주기를 거치지 않은 강력한 네크로맨서들로 구성됩니다. 이러한 생물들 - 뱀파이어와 리치와 같은 존재들은 그들이 가지고 있는 구울과 해골들에 대한 많은 열정과 통제를 필요로 하며 이로 인해 그들의 군대는 느려지는 결과를 초래합니다. 그러므로 그들은 먼저 플레시와 블러드의 존재를 죽여서 그들의 힘과 군대를 강화합니다.

군대의 강점: 적을 약화시키는 마법, 군대는 언데드로 구성되므로 사기와 피로 개념이 적용되지 않음.

군대의 약점: 군대의 제한된 기동성, 존재들이 느림.

해골

속 비어있는 뼈 (일반 및 업그레이드 유닛)

"바보들아! 그들의 심장을 조준하지 마! 그들은 그런 게 없으니!" 전설적인 그레고르 대위의 마지막 명령이 그의 석궁병들에게 주어졌고, 그로 인하여 한 용감한 쏘는 자가 살아남아 언데드의 거주자들과의 전투 후 생존하여 그 사건을 미친 제국의 황제 레가이르에게 직접 자랑했습니다. 전해진 바에 따르면 그는 끝없는 와인을 받을 수 없었던 것에 매우 실망하여 그날 양을 자신의 군대로 임명하게 되었다고 전해집니다. 그의 생각은 양이 더 나은 뼈를 부셔낼 수 있다고 여겨졌기 때문입니다.

꼬임의 창 (업그레이드 유닛)

네크로맨서들이 해골창병을 부활시키기 위해 사용하는 힘은 어마어마하며 특별한 부작용이 존재합니다. 해골창병의 도달 범위 내의 모든 크기의 생물들의 뼈가 수세기 전에 여기서 떨어져 올라와 마치 부서지기 쉬운 정원처럼 형성되어 이동과 명령 수행 속도를 늦추게 됩니다.

흡혈귀

죽은 살 (일반 및 업그레이드 유닛)

"이 고기는 구울의 가죽처럼 단단하다." 굶주림 속에서 그의 아내가 남편에게 가죽 갑옷을 식사로 주며 그 고기의 주요 특성을 설명하는 내용의 코미디 공연에서 유명한 발언이 있습니다. 흡혈귀의 살갗은 거칠고 튼튼하여 자연 방어의 역할을 하며 모든 종류의 물리적 공격에 대해 극도로 강합니다.

살에 대한 분노 (업그레이드 유닛)

"잃어버린 흡혈귀를 놓아주면 그의 배고픔이 우리를 도둑으로 이끌 것이다." 재물의 수호자인 바론 데슬로크는 가장 큰 보물을 지키기 위해 가까이에 삭힌 흡혈귀를 두었습니다. 그들의 육체적 고통은 뿐만 아니라 그의 내면의 고통에 대한 본능이 종종 도둑과 쥐들 그리고 유심히 감시하는 까마귀들에게 혼란을 안겨 줍니다. 그들은 살아있는 피의 냄새를 맡으면, 그들 속에서 흥미로워져 눈에 띄게 빠르게 움직이기 시작합니다.

유령

비물질성 (일반 유닛)

유령은 동시에 영혼의 세계와 아스하 내에 존재하지만 절대로 이 두 세계 중 하나에 완전히 존재하지는 않습니다. 이는 그들이 벽과 나무를 지나는 것을 가능하게 하며, 그들이 공격을 받을 때 부분적인 피해는 "공중으로 흘러나가" 사라집니다. "내 칼이 그를 지나쳤어... 그리고 나서 이것이 나를 통과했어!".

지옥의 울부짖음 (일반 및 업그레이드 유닛)

아군 언데드를 치유하거나, 여전히 존재하는 경우 생물들을 소생시킬 수 있습니다. 치료 대상 주위의 생물들은 약간의 피해를 입지만 그것은 치료의 힘에 추가됩니다.

죽음의 인장 (업그레이드 유닛)

"그 모습은 마치 유령이 그의 영혼을 수확하기 위해 표시한 것 같았다." 제인 여사가 자신의 일기를 통해 유령에게 공격받은 병사를 되살리기 힘들어했던 것을 설명했습니다. 그녀는 유령이 만난 사람의 죽음을 확고히 할 수 있는 힘이 있어서 전투 중 그들이 삶으로 돌아오기가 매우 어렵다고 밝혔습니다.

비물질성 (업그레이드 유닛)

"아스하의 모든 자식들 중에서, 죽은 자를 가장 싫어한다! 나는 이 유령을 일곱 번 쳤지만 마침내 그는 풀려났다." 아르키온 제국의 조우에서 유령 군대와 처음 마주한 소문난 악마 졸모란은 그의 전투군단이 괴멸되었다고 합니다. 그는 다음 번에 시오를 떠나기 위해 마법을 사용하는 군대를 이끌겠다고 맹세했습니다.

뱀파이어

흡혈귀의 포옹 (일반 유닛)

"그들은 자신을 치유하기 위해 피를 마시는 것뿐만 아니라, 그들의 혈관 속의 독을 희석하기 위한 피가 필요하다." 성스러운 제국의 군대가 뱀파이어 전투를 처음 가까이서 관찰했을 때, 그들은 그들이 더 큰 악인지 알지 못했습니다. 그들의 힘을 처음 기술한 것은 위대한 인퀴지터 아만다였으며, 그녀는 뱀파이어를 붙잡아 심문한 것으로 전해집니다. "뱀파이어가 식사를 하지 않으면, 스스로를 해치는 유독한 피가 그를 내부에서 녹여버릴 것이다."

시간을 초월함 (일반 및 업그레이드 유닛)

"두 번 쳐라. 그것이 그를 죽일 수 있는 유일한 확실한 방법이다." 이 전쟁에서 소모된 사이클롭스의 조언은 뱀파이어와의 전투에서 특히 기억해 두어야 합니다. 뱀파이어가 방어에 집중할 때, 그는 영혼의 세계로 들어가 공격을 피할 수 있는 충분한 시간을 가집니다. 그에게 피해를 입힐 확실한 방법을 원한다면, 그가 균형을 회복할 시간이 없도록 첫 번째 공격 후 다시 한 번 타격해야 합니다.

뱀파이어의 붙잡음 (업그레이드 유닛)

"그녀는 그의 배를 찌르고, 그는 그녀의 등에서 물어보았다. 천사들은 그녀를 도와주었고, 황제가 그를 마셨다." 여관의 노래에서 아만다와 뱀파이어의 자존심 있는 전투에 대해 이야기하며, 성스러운 제국의 대인퀴지터가 각 구문에서 서로의 신체의 나쁜 부분을 물어봤다고 전해집니다. 그녀는 분명히 뱀파이어를 찌르지만 하여도 결과가 없었다. 결국 그녀는 이겼지만, 그 노래의 40번째 구절까지 도달하는 사람은 진짜로 거의 없으며, 그들은 황제에 의해 음료를 비우고 제사를 받게 됩니다.

리치

아스하의 포옹 (일반 및 업그레이드 유닛)

"리치가 전장에 있으면 - 그림자를 보라... 더 길어지지." 리치는 그들을 저주하는 마법을 너무 쉽게 보내는 постоян적인 어둠의 오라를 내뿜습니다. 리치들은 꼴사납게 욕설을 사용하진 않지만, 그들의 적들은 이로 인해 분노하며 많은 사람들 끌어내기 시도에서 괴로움을 호소합니다.

생명력 소모 (업그레이드 유닛)

아르키론은 생명과 죽음의 주기를 조절할 수 있으며, 그는 이 에너지를 자신의 목적으로 사용할 수 있습니다. 그는 적으로부터 생명력을 뽑아내고 이를 아군 언데드의 몸에 전달할 수 있습니다. 이 엄청난 힘은 많은 네크로맨서가 잔인하다고 여긴다고 알려져 있으나, 사실 자신의 healing에 쓸 수 없다는 의미에서 그리 자비로운 측면으로 여겨집니다.

인페르노

국가 - 시오, 불의 감옥

수도 - 우르-헤칼, 불타는 지옥의 문

종교

그들의 조상은 혼돈의 드래곤, 우르가시입니다. 인페르노는 엘라르트, 실라나, 실라타, 말라사, 샬라사, 아르카트, 사르-일람 등의 원소 드래곤을 이기기 위해 우르가시에 의해 창조되었습니다. 오랜 시간 아계의 힘은 아스하의 핵인 시오에 가두어져 있었습니다. 그들은 도덕의 가장 중요한 것을 행동의 자유로 여겼기 때문에 그들은 누구에게도 보고하지 않았습니다. 그들의 통제되지 않은 성향 때문에 아스하의 모든 인민들이 악마들을 두려워하지만, 종종 다양한 국가의 평화로운 시민들이 악마의 영향을 받아서 악마 숭배자로 변해버리기도 합니다.

최근 사건

지옥의 더위와 용암은 악마가 좋아하는 유일한 것이지만, 그들이 갇혀 있는 것은 그들에게는 고통스럽습니다. 그들의 새로운 지도자, 카-벨레크는 모든 악마가 평등하게 태어나는 세상을 위한 선전 활동을 시작했습니다. 그는 아스하에 침략하기 위한 군대를 모으고, 다른 민족들 중에서 악마를 주요한 존재들이 아니었지만 최소한 동등한 존재로 보고 싶어했습니다. 악마의 전투 개념은 '나누고 정복하며 지배하라'입니다. 모든 악마는 전사이며, 그들은 모두 파괴하고 죽이려 합니다. 악마들이 군대로 모이면 거의 파괴할 수 없습니다. 다행히도 이 지옥의 힘은 훈련하기 어렵고, 하급 악마는 강력한 악마에게 쫓기는 역할을 합니다.

특징:

모든 악마는 군대입니다. 모든 악마의 주된 목표는 죽이고 파괴하는 것입니다. 그들은 혼자 있어도 막대한 파괴력을 발휘할 수 있습니다. 규율이 갖춰진 군대 내에서는 그들은 거의 누구에게도 저항할 수 없습니다. 그들의 적들에게는 다행히도, 규율은 그들에게 유리하지 않으므로 악마들은 항상 그들의 지도자 아래에 있어야 합니다.

군대의 강점: 치명적이며, 믿을 수 없는 행운이 항상 그들 편입니다.

군대의 약점: 약한 규율, 사기.

지옥의 사냥개

무한한 저항 (일반 및 업그레이드 유닛)

보호를 위해 만들어지고 훈련된 지옥의 개들은 결코 적에게 복수를 잊지 않습니다. 그들의 예리한 후각과 청각은 그들에게 실수를 허락하지 않습니다.

** voracity (일반 및 업그레이드 유닛)**

한 번 부상을 입으면, 개들은 적을 잊지 않으며, 복수할 기회를 기다립니다. 적의 피 냄새는 그들 속에서 굶주림의 분노를 불러일으키고, 그들은 적을 죽이거나 자살할 때까지 물어봅니다.

탐욕 (업그레이드 유닛)

세르베로스는 탐욕스럽습니다. 시오에는 "하나는 좋고, 둘은 더 좋지만, 당신이 그들을 둘 다 돌보지 않는한 그렇다"는 속담이 있습니다. 그들은 공격할 때 주변의 모든 적을 물어뜯습니다: 두 개의 머리를 가진 이유 때문입니다.

재그너우트

혼돈의 갑옷 (일반 및 업그레이드 유닛)

재그너우트는 우르크라와 계약을 맺었습니다. 아스하의 모든 창조물을 파괴하겠다는 서약의 대가로 그들은 무기와 관계없이 변할 수 있는 갑옷을 받았습니다. 많은 마법사들과 무기 제작자들은 그들의 최고의 발명품이 재그너우트에게 영향을 미치지 않는 것을 보고 너무 놀랐습니다.

주위 공격 (일반 및 업그레이드 유닛)

그들은 아스하의 모든 창조물을 파괴하기로 맹세했으며, 재그너우트는 희생자와의 사이에 있는 모든 것을 파괴합니다. 그들의 가장 좋아하는 소리는 시오의 광산을 떠올리게 하는 조각들이 부스러지는 소리라고 전해져 있습니다. 그들의 공격에 대한 중력은 전투에서 재그너우트의 존재가 전투의 결과를 결정할 수 있는 유일한 힘처럼 느껴지게 만듭니다. 그로 인해, 그들은 옆에 더 강력한 유닛이 있더라도, 가장 많은 피해를 받습니다.

무서운 아우라 (업그레이드 유닛)

전투 중 재그너우트는 너무 위험해 보이기 때문에 주변의 모든 적들은 이것이 전투의 결과를 결정할 유일한 힘이라고 생각합니다. 그의 아우라는 등대처럼 작용하며, 저빠진 전투원들은 더욱 위험한 적이 있음에도 불구하고 그쪽으로 접근하게 됩니다.

창작물

출처: might-and-magic.ubi.com